Nintendo Direct 2019.09.6大反省会

1名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:16:27.22ID:WdG72FW1K>>137
つまらんかったな


2名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:17:37.12ID:XvGOU/UC0
♯FE完全版キター!!!!

3名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:18:36.11ID:T0ExOHeld
ニンテンドーダイレクト9.5反省会【ゼノブレイド2 】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567634788/
こっち使え

4名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:19:01.44ID:97mWidPzr
超反省会も建てよう

5名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:20:34.78ID:eBImkif2d
ファミ探偵リメイクwww

買うわ

6名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:21:59.30ID:5kPlTXRb0
女の子ちゃんかわいいわ

7名無しさん必死だな2019/09/05(木) 07:22:03.69ID:YgHgjR0W0
毎回見せ方うまいなダイレクト


龍が如く7スタッフ「崖から飛び降りる勇気を上層部に認めてもらえた」

1名無しさん必死だな2019/09/04(水) 15:39:54.72ID:HWwvtC6Xd>>25
PS4『龍が如く7』開発陣インタビュー「メインストーリークリアにはこれまでの倍以上はかかる」 その1

ファミ通最新号より
開発陣(横山昌義さん、坂本寛之さん、堀井亮祐さん)インタビュー
(龍が如く記事内の坂本さんがあまりにもHIKAKINと似ていて一瞬血の気が引いた)
RPG化について
「(RPGになったのは)春日は桐生とは違い単身で敵地に乗り込んだりするようなただただ強い男ではない。仲間とともに戦う、それをストレートに表現できるシステムがRPGだった。」
「エイプリルフールの動画は高評価だった。本物とはいってないので正当な評価かどうかは別問題」
「龍が如くスタジオはAADV以外もちゃんと作れることを証明したいという気持ちも」
「ビジネス的に安定収入から外れる決断かもしれないが崖から飛び降りてでも新しい道を進む勇気に価値があると上層部が認めてくれた」
「ナンバリングにしたのはスタジオが考える正統な”龍が如く”だから」


2名無しさん必死だな2019/09/04(水) 15:41:10.44ID:HWwvtC6Xd>>9>>64

ドラクエ
「ドラクエが普通に存在する世界として入れてある」
「ドラクエという名前も結構出てくる。ぱふぱふも別の言葉で登場」
「7はバトルに突入すると敵も自分も見た目がかわる。敵はゴミ袋をかぶっていたり半裸だったり、名前も変わる」
「味方も急に剣を持ったりする」
「なぜかというとバトルは春日の想像した彼の目に見えるRPG的風景だから。第三者から見れば人間同士の喧嘩だけど」
「春日の子供のころの唯一の楽しみがドラクエだった。勇者に自らを投影しいつかは冒険に出る。正々堂々と戦う信念はドラクエの影響。戦いは常にドラクエの世界が影響している」
「親父に裏切られ見ず知らずの土地に捨てられたいまがその冒険の真っ最中。仲間もできその感覚が強まりそれを表現したのが今回のバトル」
「RPG特有の強さや特徴を見た目で判断するのは現代劇では難しくRPGのモンスターのようにわかりやすくするのが今回の春日のバトル表現」
「仮に敵のショベルカーの場合、ショベルカーをぶん殴るのはありえない感じだがが見た目が変われば(ドラゴンの形?)登場するのもアリになる」


【悲報】龍が如く7、横山氏がバトルについて語るも全く面白そうでない

1名無しさん必死だな2019/08/30(金) 20:47:45.73ID:Sc1P+DUgd>>8
https://twitter.com/yokoyama_masa/

龍が如くに最も大事な爽快感、失われる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


2名無しさん必死だな2019/08/30(金) 20:52:41.24ID:RojH2wOW0
①『龍が如く7 光と闇の行方』。
バトルシステムについて追って各メディアさんの詳細記事がアップされると思いますが、昨日お話したポイントを順を追ってご説明させていただきます。

②「ライブコマンドRPGバトル」とは、常に動き続ける戦況の中でのコマンド実行によるバトルを意味しております。
一般的なRPGですと敵と味方キャラは静止し、「攻撃」などのコマンドを実行することでそのアクションを“再生”することが多いですが、龍7のバトルは異なります。

③具体的に言うと、「リアルタイムに動き続ける人」、そして「“生きた街”のなかで闘う」システムです。

④一部のボスを除き、敵とエンカウントすると、その立ち位置を引き継いでバトルが開始されます。
つまり、エンカウントの仕方によってバトル開始時のポジションが変わり、それがチャンスにもピンチにもなります。
※敵の中には物陰に隠れて突然目の前に出現する者もいます。

⑤バトルに突入すると敵も味方も「街」も動き続けます。止まりません。
キャラクターは近くの敵の方に身体を向けたり、間合いをとったり。
当然、街中でのバトルなので動いた際、路上の看板や自転車などにぶつかったりすれば倒れます。

⑥全ての制御を龍が如くスタジオで開発している「ドラゴンエンジン」の物理制御で動かしています。
これにより、これまでのアクション同様バトルフィールドにある“物”が武器となったり障害物になったりします。
※この部分も前作同様の部分です。


バイオハザード新作「PROJECT RESISTANCE」始動! 9月10日PV公開!

1名無しさん必死だな2019/08/29(木) 17:35:27.80ID:q/MFpI41dNIKU>>28
https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/1166987171611336706

バイオハザード(カプコン) @BIO_OFFICIAL
新たな挑戦として開発進行中のワーキングタイトル「PROJECT RESISTANCE」始動! 9月10日(火)0:00にティザー映像公開予定!


2名無しさん必死だな2019/08/29(木) 17:35:49.98ID:Wp9CJiXXMNIKU
バイオハザード3リメイクきたあああああああああああああああああああああ

3名無しさん必死だな2019/08/29(木) 17:39:52.13ID:Lj0oqRj20NIKU
全機種マルチ確認!
ゲハのみんなが楽しめるな
やっぱり俺たちのカプコンは凄いわ

4名無しさん必死だな2019/08/29(木) 17:41:18.51ID:aLlOx9Um0NIKU>>6>>187
> 「PROJECT RESISTANCE」の東京ゲームショウ2019出展に伴い、本プロジェクトのテストプレイ参加者を募集中だ。誰よりも早く作品に触れて、プレイ体験をフィードバックしよう。


PS4『龍が如く』最新作、ついに本日発表会見!豪華キャストも参戦!?これは楽しみすぎるぞおおおお!

1名無しさん必死だな (4級)2019/08/29(木) 11:17:53.61>>30>>33>>47>>238>>254>>424
https://tili.la/i/2017/08/28/sVg3jPc.png

2名無しさん必死だな2019/08/29(木) 11:18:59.97>>27>>53>>115
Switchでは遊べません

3名無しさん必死だな2019/08/29(木) 11:20:05.46>>34
誰も興味ねえからSwitchに出ないことしか話題が無い

4名無しさん必死だな2019/08/29(木) 11:20:14.17>>59
実在の俳優使うとまたピエールみたいな事になる可能性あるから、架空の人物使った方が良いんじゃないかな

5名無しさん必死だな2019/08/29(木) 11:20:47.66>>9
反社がよく出るゲームか

6名無しさん必死だな2019/08/29(木) 11:21:18.74>>156
見事に右肩下がりのタイトルだな


昔のゲームは難しかったおじさん「昔のゲームは難しかった」←具体的にどれのこと言ってるの?

1名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:07:33.10ID:iZBkT/5t0>>23>>86>>141>>151>>267>>312
教えて


2名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:12:30.81ID:FCckAndR0
そりゃ、昔のゲームだろ

昔のゲームは難しかったと言ってるのだから昔のゲームをさしてるのだろう
はい、終了

3名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:13:57.44ID:AcefXuHa0>>12>>250
スペランカーだろ

4名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:14:42.88ID:X5Uu6Ycra
昔から続いてるドラクエFF見ても難易度ガタ下がりじゃん
難易度上がってる事はまずない?

5名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:14:48.18ID:KRHQfZ0X0
触れただけで即死とかのやつだろ

6名無しさん必死だな2019/08/24(土) 22:16:53.19ID:FCckAndR0
そもそも攻略サイトがある時点で今のゲームは全部、難度低いでしょ


新品1000円だったRDR2やってたけどもう止めて売る

1名無しさん必死だな2019/08/27(火) 10:38:54.33ID:yX5XLWSX0>>26
止める理由

・オープンワールドなのにアーサーを操作してもまったく爽快感がない
・シナリオ型なのに日本語吹き替えがない

2名無しさん必死だな2019/08/27(火) 10:39:31.05ID:mnWP4V5Sd
オープンワールドだから爽快感があると言う思い込みはどこから来たのか

3名無しさん必死だな2019/08/27(火) 10:42:52.39ID:Cu1PIvCH0
合わない人には合わないゲームだろうがやめた理由がアホくさすぎる

4名無しさん必死だな2019/08/27(火) 10:53:02.87ID:F/3wxTDl0
戦闘ムズイ最初の方で詰んだ

5名無しさん必死だな2019/08/27(火) 10:57:39.67ID:yX5XLWSX0
戦闘は銃を構えたら自動でエイミングしてくれるけどこれが面白いのか謎だわ

6名無しさん必死だな2019/08/27(火) 11:00:52.31ID:7mZsYITs0
爽快感求めるなら地球防衛軍やっとけ


PS4新作グラブルの格ゲー 使えるキャラたった11人 価格7000円…

1名無しさん必死だな2019/08/23(金) 09:21:19.52ID:LRCIc9iQ0>>29>>42
https://www.famitsu.com/news/201908/03180844.html


>初期キャラクターは11人を予定しており、ダウンロードコンテンツでキャラクターが追加されていくという情報も明らかになった。


2名無しさん必死だな2019/08/23(金) 09:22:19.88ID:CfV8rJThd>>76
スト2くらいか?

流石に少なすぎる

3名無しさん必死だな2019/08/23(金) 09:23:28.44ID:zNwgh+6zd
グラブルってガチャゲーなのにキャラ少ないんか

4名無しさん必死だな2019/08/23(金) 09:25:25.75ID:+cK+e/v+0
ヒヒイロカネのオマケなんかなんだっていいわ

5名無しさん必死だな2019/08/23(金) 09:25:50.13ID:pEPdn5uA0
アズレンの31人がいかに多いかこれでわかったろ