1:2021/06/05(土) 15:33:08.65ID:H3ZmLul90>>29>>239>>368>>412>>559
メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職いたしました。理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。今後の活動については、もう55歳なので引退もありかも知れませんね。写真はセガハードヒストリアの取材で撮って頂いた写真になります。
https://i.imgur.com/usvLwP1.jpg
https://mobile.twitter.com/nakayuji/status/1401050454704857088
2:2021/06/05(土) 15:33:52.94ID:oqLc2JDk0>>56
理由なんてバランしかないだろw
3:2021/06/05(土) 15:34:04.73ID:1v+6+HV/0
辞めないでまだ若い
4:2021/06/05(土) 15:34:24.88ID:OSTMIduiM
バラン爆死の他に理由があるのか?
5:2021/06/05(土) 15:34:37.44ID:JzPqX5xOa
もうゲームに関わることも遊ぶこともないドローンおじさんになるんだろうね
6:2021/06/05(土) 15:35:22.02ID:DixFY2dLr
話さなくても理由わかる定期
7:2021/06/05(土) 15:35:27.77ID:wbt+/Y2Ta>>508
こーいう引退ちらつかせる病気ってあるよね
8:2021/06/05(土) 15:35:27.86ID:rx5NsNpY0>>615
なにもったいぶってんだよ
そんなんバランしかないじゃん
ゲーム業界ってチラチラするヤツ多すぎなんだよ
リスカブスかよ
9:2021/06/05(土) 15:36:45.52ID:zoama8/G0
は?
暴露のカウントダウンサイト作れよ
好きだろ
10:2021/06/05(土) 15:37:02.27ID:8RbLtvPi0
いやまあ大体察するけど…
11:2021/06/05(土) 15:37:42.09ID:JzPqX5xOa
バランカンパニーはもうポイしちゃうのかね
12:2021/06/05(土) 15:39:09.69ID:rdHI7GR5d>>489
ロデアのWii版は悪く無かったよ。
角川が何故かwiiU版同梱するために遅らせたりしなきゃもう少しだけマシな評価されたかもしれんのが残念だった。
13:2021/06/05(土) 15:40:06.14ID:k8MK7SFs0
99%の人間は理由分かってると思うで
14:2021/06/05(土) 15:40:49.85ID:JhLPkpJQa
クソゲー核爆死www
15:2021/06/05(土) 15:41:27.87ID:vgPOANv1F>>486
まあさすがに後進に譲るべき
宮本だってそうしてる
16:2021/06/05(土) 15:41:34.35ID:++iPihtz0
昔のさくまもだけどどうせ引退するする詐欺だろ
17:2021/06/05(土) 15:41:47.59ID:eMvSGGM5d>>110>>500>>503
この人ソニック初代だとプログラマーで
一から作ったわけじゃないのね
なんか騙されてたわ
18:2021/06/05(土) 15:42:38.82ID:Z9wTe/x3p>>37
PS5版推奨した結果・・・
(´;ω;`)ブワッ
19:2021/06/05(土) 15:43:37.00ID:vr2PGxyY0
バランが失敗するに至った原因の方が「理由」なのかもな。
20:2021/06/05(土) 15:43:57.92ID:GiZKLi+l0
定年退職ってことで
21:2021/06/05(土) 15:44:15.26ID:fbT/abtva>>210
グッバイ!
22Switchプレステ持ち2021/06/05(土) 15:44:24.04ID:uPIjh3yW0
バラン買った人に謝れ
23:2021/06/05(土) 15:44:59.65ID:o8GyxYva0>>26
最後に一花咲かせたかったんだろうな。
24:2021/06/05(土) 15:45:25.48ID:Ljc5P9k70
潮時やな
25もぐもぐくん2021/06/05(土) 15:45:25.80ID:1O0EzbOv0>>111
俺もおっさんの年齢だけどおっさんになってわかったが
おっさん越えたらクリエイティブ活動は無理
例えばパンチを打って何かに当たる
その当たる瞬間に起こることに鈍感になる
そうなったら若者向けの鋭い作品とか無理だし
目も反射神経も衰えて足痛い、腰に違和感、肩が痛い、関節運動すると攣りそう
こんな調子で剣の一閃で世界をぶった斬る作品とか作りようがない
26:2021/06/05(土) 15:45:59.28ID:ZYMmkW6d0>>28>>261>>362
>>23
スクエニにひと泡吹かせたけどな
27:2021/06/05(土) 15:46:19.25ID:fYe/jGDP0
プログラマーでありプロデューサーだからなあこの人
何でやったことないディレクターやったんやろ
28:2021/06/05(土) 15:47:09.78ID:iZCxKHJ/M
>>26
草
29:2021/06/05(土) 15:47:34.00ID:cWNeNn6Q0
>>1
何いい仕事したみたいな顔してんだよ
30:2021/06/05(土) 15:47:49.86ID:1tlF8qzZ0
坂口も引退作になるかもと言ってファンタジアンをリリースしたが
あれAppleさんは成功扱いしてくれてるのだろうか
31:2021/06/05(土) 15:48:01.25ID:9e5F7J33d>>41>>51
55と聞いて驚いた。ソニック産み出したの30年前だろ。25で作ってたのか。。
32:2021/06/05(土) 15:48:22.67ID:UsOM0Xj80
ゲームをデザインする上で、プログラムによりそれを実現する技術はすごかったのだが、
今のように大抵のことは実現可能になってしまうと、他の能力の方がより重要になるからな。
33:2021/06/05(土) 15:48:40.62ID:waxsQ0PK0
あらら
ご冥福をお祈りします
34:2021/06/05(土) 15:50:27.14ID:jf+oCRsa0
しかし随分と太ったな
35:2021/06/05(土) 15:51:00.83ID:gFLq7hk80
引退ちらつかせ始めたかあ…なんか悲しいなあ…
36:2021/06/05(土) 15:51:40.03ID:NFLAm0YpM
Amazon以外で購入。
正直令和でコレ出す?レベル。
【良い点】
・特にありません。
【気になる点】
・3Dマリオのパクリ?超劣化版。
・操作性が格段に悪い為、歯痒い場面有。
・変身数は多いだけ。
・ステージに攻略性も無く、ただの作業。
・一昔前のグラフィック。
・キャラデザが非日本人向け、魅力無し。
発売する意味ありました?
37:2021/06/05(土) 15:52:12.53ID:YKiJszfX0
>>18
FF16の吉田もやばいぞ
38:2021/06/05(土) 15:53:00.97ID:84dYQvtA0>>44>>72
スクエニに晩節汚されたね(´・ω・`)
39:2021/06/05(土) 15:53:27.99ID:MgLK6CqkM>>182>>211
任天堂って表に出ていないとてつもない有能な人材いそうだわ
40:2021/06/05(土) 15:53:53.32ID:JZZ/ewHld
原因分からん…😗
いや~分からん😙
41:2021/06/05(土) 15:53:56.17ID:pzm9Fkhed
>>31
昔のゲーム業界は若かった
42:2021/06/05(土) 15:55:06.42ID:lY5JdKTLa>>190
しかしよくあんなクソゲー作れたよな
どこが悪いとかそういうレベルじゃなくて、
全てにおいて現代のゲームに追いついてなかった
43:2021/06/05(土) 15:55:10.13ID:zoama8/G0
中さん
FWがお待ちです
44:2021/06/05(土) 15:55:21.19ID:tKDX1doT0
>>38
プロペの頃からしょっぱい仕事しかしてなかったろ
45:2021/06/05(土) 15:56:25.12ID:h9w80XI8H
バランよりヤバイことやらかしたの?
46:2021/06/05(土) 15:57:12.79ID:PDNMImOf0
かなしいなぁ
47:2021/06/05(土) 15:57:52.23ID:4dbfVnJdd>>269
バランはあまりに知名度がなさすぎるわな
クソゲー史に残るかもあやしい
48:2021/06/05(土) 15:58:31.49ID:mSKG8bna0>>54>>148
中さんのいい仕事ってメガドラ大魔界村とサターンのナイツぐらいじゃないかな
49:2021/06/05(土) 15:59:08.86ID:1ZcTdfam0
バランってなんだったんだ…
50:2021/06/05(土) 15:59:11.05ID:U2RGJcHPd>>129
さかしまあ3月末バラン発売から1ヶ月で退社とか本当にワンチャンだったんだな
51:2021/06/05(土) 15:59:41.43ID:HXIEikgXM
>>31
クリエイティブな仕事は若い方が力を発揮するからな
マーブルマッドネスで輝いていたサーニーも今じゃボケて魔法ガーなんて言ってるし
52:2021/06/05(土) 16:00:36.45ID:84dYQvtA0
低予算でカジュアルスマホゲーム作ってたら良かったね(´・ω・`)
スクエニムービー部門が暴走してこうなったとか
53:2021/06/05(土) 16:00:53.79ID:kD5lKxcD0
正直ゲーム制作者って年寄り多すぎよな
1回いいもん作ったやつが才能枯れてもずっと居座り続ける業界になってるわ
54:2021/06/05(土) 16:01:07.30ID:GIRtMW2T0>>403
>>48
マークIIIの北斗の拳とか、初代ファンタシーースターの3Dダンジョンとか
いくらでもあるぞ
55:2021/06/05(土) 16:01:37.71ID:4dbfVnJdd
アーゼストの大島さんは無事なのだろうか
ソニックCDは今でもソニック最高傑作ですわ・・・
56:2021/06/05(土) 16:03:39.61ID:gzk6gaRga
>>2
まぁ出来上がった物の責任を取る立場だから仕方ない
ある意味伝説のクリエイターだわ
とりあえずお疲れさまと言いたい
57:2021/06/05(土) 16:03:43.52ID:mVwOEmmVM
属人化するとその人の才能が枯れると窮地に追いやられるからなぁ
58:2021/06/05(土) 16:03:47.92ID:8EcTXyKpM
プログラマーからのマネジメント業にシフトしてプロデューサーという人だから
セガを辞めちゃいけなかったよな
独立してやっていけるポジションじゃない
59:2021/06/05(土) 16:04:29.62ID:SOqJIaGW0>>65>>88>>119>>546
鈴木裕・中祐司…セガクリエイターは独立後どんどん落ちていくね
名越も如くなくなたらどうなるか
60:2021/06/05(土) 16:04:37.61ID:lY5JdKTLa
そもそもナイツも別にいいゲームでもないよな
視点も操作性も悪くて
ステージのバリエーションもないし
やたらファミ通が神の如く推しまくってただけ
61:2021/06/05(土) 16:04:48.94ID:rKUVxfpJ0
今でもガチで毎日ゲームやってるわっていうやつがゲーム作らないと駄目っていうお手本
62:2021/06/05(土) 16:05:37.76ID:DsKnYUB70
引退できるって事はそれだけ蓄えもあるって事やぞ
働かなくても子供育てていくくらいの蓄えあるって結構凄いと思うわ
63:2021/06/05(土) 16:08:10.46ID:+rN9l+9I0>>74>>81
昔の天才プログラマー
ナーシャジベリ 世界を放浪して行方不明
桜井政博 スマブラ奴隷
中裕司 バラン
64:2021/06/05(土) 16:09:40.05ID:Oe0oRW97p
中裕司「 社長からはチャンスは一度きりと言われた。バランがコケたら自分は開発者としてもう終わり」
https://gamewadai.com/topic/nakayuji
65:2021/06/05(土) 16:09:51.24ID:hOEMU/2w0
>>59
チー牛発言で、すでにその片鱗が見えるな
66:2021/06/05(土) 16:11:13.22ID:ukBb+tPlM>>86
一度成功すると俺のやり方は正しいんだって暴走しがちなクリエイター多いんで
正しく導く人が上についてもう一度ゲーム作らせればまともなのが出来そうだが
67:2021/06/05(土) 16:12:02.13ID:JEqlqXmod>>142>>151
ポルシェ何台も持ってレースとか参加してるよね
68:2021/06/05(土) 16:12:06.64ID:nmbIyuDf0>>76>>80>>95>>200>>255
今の中裕司さんの年齢の頃に宮本茂がやった主な仕事
・ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プロデューサー
・スーパーマリオギャラクシー ゲームデザイン、プロデューサー
これ見たら年齢関係ないよ、まだまだ中さんイケるでしょ
69:2021/06/05(土) 16:12:08.48ID:EZC7oJxta>>137
なんでこんな不便なシステムでOKにしたんだろ
100人いたら100人が指摘するレベルだろこれ
70:2021/06/05(土) 16:13:44.49ID:DC6Qs1YrM
スクエニってのが絶望的に合ってなかった
アクション強化したい思惑で拾ってもらったから、スクエニしかなかったんだろうけどさ
71:2021/06/05(土) 16:13:55.91ID:dy98X0ee0
オマエのマクラーレンくれって某漫画家にたかられそう
72:2021/06/05(土) 16:14:06.41ID:dEjUGGi10
>>38
いやチャンスもらえたこと自体は悪くなかったろ
それをどう活かすかは本人次第
73:2021/06/05(土) 16:14:25.26ID:6YsNYib6p
岡本みたいに暴露系YouTube始めてほしいw
74:2021/06/05(土) 16:16:40.61ID:dEjUGGi10
>>63
桜井はプログラマーじゃないっしょ?
75:2021/06/05(土) 16:18:14.12ID:9o9zoC7sM>>621
なぜ作っちゃったんだ
なぜ出しちゃったんだ
76:2021/06/05(土) 16:18:48.79ID:gPgPMX4V0
>>68
いけないから売れなかったんやろ
77:2021/06/05(土) 16:18:55.31ID:RGIwuEYu0
予約済セガハードヒストリアに載るのだけは分かったから
お疲れ様と言いたい
あとまだ55歳だ
もっと上のおっさんが毎晩配信してるのを見てるからyoutuberにでもなればいい
78:2021/06/05(土) 16:19:19.85ID:mdiva3bNM
発売日直前から既に露出しなくなってたから多分その時点でもう辞める事になってたと思う
79:2021/06/05(土) 16:20:43.51ID:dy98X0ee0
>>77口説かれた事がある漫画家のYouTubeにでも出れば良い
80:2021/06/05(土) 16:20:43.71ID:2JNTkjiO0
>>68
年齢は関係なくても才能の有無が大いに関係あるだろ
てか自分でそれ書いてるときに気づかなかったのか?
81:2021/06/05(土) 16:21:03.15ID:GNEL1QdHr
>>63
岩田だろ
82:2021/06/05(土) 16:22:01.53ID:ZOR9QayD0
もう引退でいいよ枯れてる
83:2021/06/05(土) 16:22:03.43ID:BXxvS7bta>>94
最後のゲームがバランって晩節の汚しっぷりがパねえぞ。
84:2021/06/05(土) 16:24:51.28ID:6YsNYib6p>>99>>135
中→スクエニクビ
鈴木→シェンムー3大はずれ
水口→2014年にゲーム出したっきり
中川→不明
大場→不明(なんかどっかの取締役)
恩義→降格
他どこ行った
85:2021/06/05(土) 16:25:09.50ID:4J++2HJb0
なんでや
理由がさっぱりわからん
86:2021/06/05(土) 16:25:42.18ID:Ocg5QraM0
>>66
そういう人は誰かの下につくくらいなら開発辞めるのでは
87:2021/06/05(土) 16:26:08.38ID:mp6mxibD0>>106
おつかれさまでした
あなたのゲーム業界に残した功績はバランの失敗を差し引いても余りに大き過ぎます
今はゆっくり休んでください
88:2021/06/05(土) 16:26:34.65ID:dy98X0ee0>>91>>113>>116>>230>>234>>330
>>59 ファ○通の碌でもない取材に出演した人はみんな落ちぶれている 作者の狸漫画家引退現在は画家に転身、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍現在はトムス執行役員、浜村ヒゲE-Sportの重鎮
被害者だと 針鼠男セガ退社後独立するも会社を実質潰してスクエニに行くも爆死ゲー作って退社、封印中の月影先生コナミ退社後ソニーに身請けされる形でデスストを製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、MAX君カプコン退社後クラファンでゲーム製作後はレベル5、ヤクザセガの役員から降格、エビ(オヤジーマウス)カプコン退社後独立、色々あってからモンストで一山当てる 退社していないのはドラクエの三宅、アトラスの悪魔絵師、モンハンのボンボンぐらい 恐ろしすぎる
89:2021/06/05(土) 16:26:43.05ID:1xwRprC20
引退でいいな
体験版をやったユーザーが誰でも分かる「このゲームヤベェ」感に開発が気付かないとか無いわ
90:2021/06/05(土) 16:26:54.85ID:ef21QM7K0>>114
スクエニって本当に外部から見ると意味分かんねえ会社だよな
FFの人事や乱立した社内カンパニーを見ても外の血を欲しがってるのはわかるんだけど
矢面に立ったやつはだいたい潰れてる
社内カンパニー自体が体の良い追い出し部屋になってる可能性も否定はせんけど
まだこの人は一応の形にしただけ和田や馬場よりはマシなのかな
91:2021/06/05(土) 16:27:49.87ID:6YsNYib6p
>>88
とんでもないサゲマンやん
92:2021/06/05(土) 16:27:57.44ID:dy98X0ee0
>>62 タワマン住んでマクラーレン乗り回して普段はポルシェのSUVで移動 コレはどう見ても勝ち組
93:2021/06/05(土) 16:28:01.97ID:jJu/MCkXr
リプ欄見るとみんな優しいやん
94:2021/06/05(土) 16:28:06.14ID:R8pLRrb/r
>>83
なかったことにしようぜ
中の遺作はサクッと大砲忍者ってことでいいな
95:2021/06/05(土) 16:28:08.74ID:l+qccq5N0
>>68
何でミヤホンと同等の能力がある前提なんや
96:2021/06/05(土) 16:28:25.51ID:X2DOrxTw0
最後の作品がアレか
なんとも切ない終わり方
97:2021/06/05(土) 16:29:12.44ID:Wa44FkNU0>>171
バランの前も集計不能とか終わってる
↓ロデア発売決定でお祭り騒ぎ
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/7/0/709924d1.jpg
↓大興奮な人
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/4/b4685f26.jpg
↓発売日の同一人物
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/8/7/878c882d.jpg
そして売上集計不能(3000本未満)の大爆死・・・
98:2021/06/05(土) 16:29:24.44ID:aKFo8HdH0
待ってるからざっくばらんに明かそうや
99:2021/06/05(土) 16:29:38.36ID:dy98X0ee0
>>84 中川と小口はサミー側に引き抜かれた
100:2021/06/05(土) 16:29:52.87ID:7iBDjZl5d
重要なのは
バランがダメだとわかっていたのか?
仕方なくああなったのか?
101:2021/06/05(土) 16:30:11.11ID:e/mjb5PjM
度を越したセクハラでセガを追い出されたと聞いたが本当だろうか
102:2021/06/05(土) 16:30:11.34ID:vEVEsGW+0
昔PSOやってた頃は足を向けて寝れなかったわ。
あれで人生おかしくした。
僕の初インターネットはドリキャスブラウザでした。
エロワード検索しまくってなあ…いい思い出だ。
103:2021/06/05(土) 16:30:33.41ID:ludJvF/od
なんで今は理由話せねーの?ま、聞く必要もねーけどw
104:2021/06/05(土) 16:30:33.87ID:Kb1RAYDNp
中裕司はまだゲーム機の性能が高くない時にその制限の中で工夫してものを作る能力はあったんだと思う
ゲーム機の性能が上がるにつれてそれについて行けなくなり、昔の自分の作品に縛られるようになってしまった
105:2021/06/05(土) 16:31:11.84ID:P9sFePa50
55歳なんて引退の理由になるような年齢じゃねーだろ
106:2021/06/05(土) 16:31:25.50ID:2JNTkjiO0
>>87
そんなんツイッターで本人に直接リプしろよ
引っ込み思案かよw
107:2021/06/05(土) 16:31:44.27ID:PDNMImOf0
発売の期限区切られてたんじゃねえのかね
108:2021/06/05(土) 16:32:05.31ID:sPEeQBaKa
かまってちゃんかよこいつ
109:2021/06/05(土) 16:33:29.80ID:Wa44FkNU0
ゲームキャリアの半分以上はろくに結果も出せず死んでたようなもんw
110:2021/06/05(土) 16:33:49.25ID:pjPEQzSj0>>112
>>17
そもそも中さんがディレクターやったの今回のバランが初めてだからね
111:2021/06/05(土) 16:35:05.61ID:UuNA4d5BM>>117>>350
>>25
パヤオだって若い頃の遺産で食ってるようなものって本人が言ってたからな
そういうもんなんかね
112:2021/06/05(土) 16:35:17.62ID:dy98X0ee0>>121>>133
>>110 セガ時代に一度チューチューロケットでやっている
113:2021/06/05(土) 16:35:35.66ID:iGKQJA/x0
>>88
半分くらいは落ちぶれてないやん
114:2021/06/05(土) 16:35:54.20ID:rHs2t6hK0
>>90
外部の人を招聘してテコ入れしようとする派閥と
生え抜きで結託して追い出そうとする派閥で
ドラマなんかによくありそうな世界が繰り広げられてるのかね
115:2021/06/05(土) 16:35:59.93ID:0/P5Rxhmd>>314>>578
宮本茂は55の時何作ってたん?
116:2021/06/05(土) 16:36:07.83ID:IbCgTv+k0
>>88
SNK高津が抜けてる
あれが一番の落ちぶれようだろw
117:2021/06/05(土) 16:36:22.49ID:U2RGJcHPd>>124>>128
>>111
ただ風立ちぬはオッサンになったから作れた作品な感じだと思ったわ
118:2021/06/05(土) 16:36:25.31ID:8BqdZZJRd
20年前に引退すべきだったな
ここ20年間は活躍もないままずっと過去に生きてた老害
119:2021/06/05(土) 16:37:01.85ID:yAnvFzvpM
>>59
大手で成功した人は予算とスタッフと周りからのツッコミを忘れて全部自分の手柄にする人が多いね
120:2021/06/05(土) 16:37:13.71ID:IWFOYGZEF
まあ途中で打ち切られたにしても
予算やスタッフがショボかったにしても
説得力が欲しかった
あのキャラじゃちゃんと完成しても売れない
121:2021/06/05(土) 16:37:22.70ID:pjPEQzSj0
>>112
ああ、あれプロデューサーと兼任だったのかすいません
じゃあ20年以上ぶりに人生2度目のディレクターだったのね
122:2021/06/05(土) 16:37:32.97ID:qkW9iACq0>>123
55歳という若さで引退か・・・今までいい稼ぎだったろうし貯めた金で後は資産運用しつつ悠々自適な生活かねうらやましい
123:2021/06/05(土) 16:38:14.24ID:dy98X0ee0
>>122 車見れば十分勝ち組
124:2021/06/05(土) 16:38:28.87ID:23uYcMO/0
>>117
興行成績は振るわなかったからそんな作品求められてないってのを自覚した感はあるな
惨めにまだ作品作ってるけど
125:2021/06/05(土) 16:39:00.27ID:+oflx09ur
この書き方だとお問い合わせを理由に退職とも取れる
126:2021/06/05(土) 16:39:28.46ID:7ajwx9EIa
中さんは代表作って言ったらナイツなんだろうけど
俺はチューチューロケット大好きだったわ
127:2021/06/05(土) 16:39:31.75ID:8BqdZZJRd
鈴木裕といい少しゲーム見ただけで老害が作ったゲームだとわかる
それくらい時が止まってる
128:2021/06/05(土) 16:39:53.82ID:UuNA4d5BM
>>117
なるほどなあ
でも未来少年コナンみたいなのがみたいです。。
129:2021/06/05(土) 16:40:07.77ID:jPDwNbZK0
>>50
バランが社内でも評価よくなかったが
「売れなかったら辞めてやりますよ」
で強行したとか?
で売れなくてめでたく退社と
130:2021/06/05(土) 16:40:07.90ID:2BRYGIw80
スクエニでは人間関係でまともな体制作れなくてバランになったのかも
追い出される為に造らされた感
シンプルイズベストと真逆だからなぁバラン
131:2021/06/05(土) 16:40:40.60ID:rsOThjYi0>>134
最後にバランで完全に腐った老害になっていた事を発信しなければ
youtubeで俺の若い頃はーとか喋りたいこと喋って悦に浸りながらのんびり老後が過ごせたのにな
まぁ金は余裕だろうからのんびり老後は達成してるだろうが
どうせなら老害ムーブかまして若者ばかにしながら気持ちよく老後過ごしたかっただろうな
132:2021/06/05(土) 16:40:49.41ID:AHljOc5O0
どこかから声かかるの待ってる感じ?
133:2021/06/05(土) 16:42:01.56ID:70/57dLep
>>112
チューチューロケットは新入社員プロジェクトで実際は栢さんが企画とディレクション
中は上役としての名義貸しでしょう
134:2021/06/05(土) 16:42:09.10ID:dy98X0ee0
>>131 口説かれた事のある漫画家のYouTubeにでも時々出たら面白そう
135:2021/06/05(土) 16:42:54.68ID:gPrYGtp9a>>149
>>84
水口 2018年のテトリスエフェクト
https://blog.ja.playstation.com/2018/10/30/20181030-tetriseffect/
136:2021/06/05(土) 16:42:54.71ID:WWRpwMdkM>>139
任天堂やカプコンみたいな品質管理組織の必要性
137:2021/06/05(土) 16:43:29.66ID:Zyt7E8IGd>>144>>170
>>69
昔のハード性能が貧弱だった時代はクリエイターがいろんな構想、アイディアがあってもハードの足枷でいろいろ削らなくちゃならないので、独りよがりの余計な所が削り落とされてピントの絞れたゲームになってた
今のハードの性能で足枷外れた、緩くなったらクリエイターの構想、その場の思いつきをそのままぶっ込めるので構成力の弱い人だと開発が結構進んで後戻りできない時にはにはピントぶれぶれで蛇足まみれのゲームになってしまう
みたいな感じじゃね
中が第一線でやってた時は100のアイディアがあったら吟味して10のアイディアに絞ってゲーム作ってた時代で、今の高性能ハードがリードプラットフォームのゲームは100のアイディアあったらぶちこめるだけぶちこんでハード性能で強引に動かしちゃう時代でしょ
138:2021/06/05(土) 16:43:52.26ID:uVN020SiM>>216>>544
バランの酷評がネガキャンなのか事実なのか気になるけど買って試す気にもなれないんだよな…
139:2021/06/05(土) 16:44:02.80ID:70/57dLep>>140>>161>>202>>518>>647
>>136
スクエニは結構大きめの品質管理部あるよ
140:2021/06/05(土) 16:45:25.97ID:BmFtghJc0
>>139
まるで機能してないけどね
141:2021/06/05(土) 16:46:24.41ID:7F6k6ZJxa
なんであんなゲームつくったの?
142:2021/06/05(土) 16:46:25.94ID:DpULgzUp0>>151
>>67
中さんのクルマはロータスやろ
143:2021/06/05(土) 16:46:33.81ID:mIuG/3HH0
アイビイザキウイ好きだったけど族へ出なくて残念賞
144:2021/06/05(土) 16:46:35.70ID:peXMsc7y0
>>137
後は開発が大規模化して一人の優れたのが居た所で全部自分で見られる訳じゃないからな、
その間に入る優秀な人間も必要になってくるがその位置に居る人間こそ今特に重要だと思うわ
145:2021/06/05(土) 16:47:12.77ID:mIuG/3HH0
すごい誤字した…
146:2021/06/05(土) 16:47:27.98ID:cuBE3nQ80
実際プロデューサーなんてゲーム内容には深く関わってない場合多いからな
PSOだってほとんどは現場のスタッフが作ってたものであって中の功績にするのは厳しいもんがある
147:2021/06/05(土) 16:47:29.37ID:X0KxHKsj0
3月末にはもう辞める算段ついてたんだな
そらバランの話一切する気なくなるわ
148:2021/06/05(土) 16:47:52.21ID:pSQ2rc8B0
>>48
親に泣きついてメガドラと大魔界村セットで
買って貰ったわ この人が移植作業してくれてたんか お疲れ様でしたw
149:2021/06/05(土) 16:48:29.37ID:IbCgTv+k0
>>135
それを言うならアップグレードのテトリス エフェクト・コネクテッドがXboxとPCのゲームパスで出てるし
夏にPS4版も出す予定だな
https://www.tetriseffect.game/ja/connected/
150:2021/06/05(土) 16:48:40.01ID:ef21QM7K0
ゲームとして陳腐化するってのは要するに文化の土台やスタンダードになれたってことだからね
勇退というにはあまりにも寂しすぎる結末だが
それと需要と供給だよね
ゲハ民からしたら鼻が曲がるほどの古臭さで顔をしかめるようなゲームでも
ビジュアルデザインちょいといじるだけでありがたがってプレイするゲームオンチのための世界もある
バランはその両方でスッコけてたのがあまりにも痛恨だった
151:2021/06/05(土) 16:49:28.03ID:dy98X0ee0
>>67 >>142 マクラーレンも所有している
152:2021/06/05(土) 16:49:52.26ID:tTJd2Dtp0
バランってソフトだけじゃなくブランドも立ち上げてなかった?
バランカンパニーとかいったようなスクエニのアクション部門とか聞いたけど放り投げかな?
153:2021/06/05(土) 16:49:57.63ID:2218NpMV0
バランの出来が駄目だった原因は自分以外に色々ありましてとか語るんだろ
154:2021/06/05(土) 16:50:36.92ID:eMvSGGM5d
ナイツすらディレクターじゃないなんて知らなかったわ
155:2021/06/05(土) 16:52:00.47ID:ZyltnnmvM
割と有名所が入社するけど
殆ど外して出てくよね
156:2021/06/05(土) 16:53:35.57ID:HP9vi0lK0>>159
弁当に緑色のギザギザ入れるパート頑張って下さい
157:2021/06/05(土) 16:55:02.70ID:y/Y39fYOd
一体何があったんだろう?ソフトも何も出してないような気もするのに
158:2021/06/05(土) 16:55:10.81ID:CpFgJOmd0
世間の流れも読めずPS推奨とか含め売れると勘違いした事の言い訳???
159:2021/06/05(土) 16:55:15.77ID:pjPEQzSj0
>>156
まあこれまでで金は存分に稼いでるだろうから後は悠々自適なドローン生活だろう
160:2021/06/05(土) 16:55:17.27ID:dy98X0ee0
配線の資格持っていたはず その資格でメシ食うかもしれない
161:2021/06/05(土) 16:55:31.17ID:PDNMImOf0
>>139
その品質管理部ある意味あるの?
162:2021/06/05(土) 16:55:38.87ID:rKUVxfpJ0
水口はなんかの審査員とかでいたりするけど
小島にコネで賞あげたりろくなことしてない
163:2021/06/05(土) 16:56:19.46ID:Gz/88gJt0
人生100年時代に55で引退できるっていいなあ
164:2021/06/05(土) 16:56:36.51ID:a5bWsnRq0
>理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。
お話頂かなくてもみんな知ってますw
165:2021/06/05(土) 16:56:40.75ID:pWzIfzgq0
晩年に落ちぶれるのは悲惨よな
166:2021/06/05(土) 16:56:57.43ID:GdE3aJic0>>176
多分品質管理の意味を理解してない
不良品潰しの仕事だぞ
167:2021/06/05(土) 16:57:24.06ID:xAcSirI40
4亀で記事にされる
セガに戻ってくれ
168:2021/06/05(土) 16:57:43.40ID:W7bnabxup
バランだろw
しかしまぁ枯れた才能を見るのもなんか居た堪れないな、このまま第二の人生を歩んでくれや、お疲れ様でした。
169:2021/06/05(土) 16:57:46.86ID:8BqdZZJRd
借金も凄そうだし悲惨だな
170:2021/06/05(土) 16:57:55.70ID:NZRzI9Ojp>>177>>179>>244>>651
>>137
中裕司に限った話じゃなく、ゲーム機の性能低い頃は国内メーカーは取捨選択が上手かった
反面洋ゲーは取捨選択が下手で粗い作りのゲームが多かった
ゲーム機の性能が上がってやりたい事できるようになって、洋ゲーは全部ぶっ込めるようになってイメージ通りのスケールでかい物が作れるようになった
反面国内メーカーは昔からのシリーズを引っ張り続けてるせいで、昔からのお約束に縛られてスケールの大きい物が作れなくなってると思う
171:2021/06/05(土) 16:57:59.83ID:qjbBhxWs0
>>97
これすこ
172:2021/06/05(土) 16:58:10.93ID:tTJd2Dtp0
アンケート読んでるのは障害者だろう
173:2021/06/05(土) 16:58:20.67ID:WDGwJac20
.
.
/ ̄\
|ナカユウジ|
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
.
.
174:2021/06/05(土) 16:58:30.65ID:oqLc2JDk0
無能おじさんが落ちぶれたセガに戻って何すんだよ
175:2021/06/05(土) 16:59:47.50ID:GdE3aJic0
取捨選択なんてのは全部ぶっ込める今のほうが必要な能力だよ
昔はそもそも無理なモノを削ってただけで終わってた
176:2021/06/05(土) 17:01:43.84ID:pjPEQzSj0
>>166
どっちかというと任天堂とカプコンが品質管理部としては異色なんだよね
177:2021/06/05(土) 17:01:51.04ID:IcGecKQp0
>>170
全部ぶっ込んだらバランになったのでは…?
178:2021/06/05(土) 17:02:46.67ID:s04ChKqbH
天皇かよ
179:2021/06/05(土) 17:04:04.23ID:pWzIfzgq0
>>170
よくわかるけど
そのやりたい事インフレももう限界に来てるんだよね
180:2021/06/05(土) 17:04:41.86ID:k8MK7SFs0>>181>>184
ロギアもバランも爆死で利益なんか出してないのに金持ってるとかいう妄言w
181:2021/06/05(土) 17:07:58.44ID:cuBE3nQ80
>>180
昔の大手メーカーのプロデューサーだと年収億とかいく場合もあるからな
182:2021/06/05(土) 17:08:23.01ID:++FGpA3m0>>188
>>39
ラスボスクラスがゴロゴロいるらしいからな
183:2021/06/05(土) 17:10:35.36ID:xpiedRisa
初代ソニックすらSOAのおかげ
184:2021/06/05(土) 17:10:40.18ID:pjPEQzSj0
>>180
当たり前だけど、メーカーとしての利益と個人としての報酬は別よ
185:2021/06/05(土) 17:10:49.62ID:Qav3n8OB0
55で引退とかいいご身分ね
ナイツ好きだけどツイは家族との海外豪遊レポみたいなのばっかで
フォロー外したな
バランがなんであんな出来だったのか振り返ってくれたら
評価したい
186:2021/06/05(土) 17:10:51.05ID:GdE3aJic0>>191
ゲームの出来(バグ潰しとかの意味で)はQAのお仕事
でもこれ各ゲームにいる役職であって部署になってるのはみたことない
187:2021/06/05(土) 17:10:53.89ID:c3/4yH9Q0
本当の最後にファンタシースターオンライン3お願いします
188:2021/06/05(土) 17:11:01.20ID:dy98X0ee0
>>182 セガ時代は常務執行役員だった時期もあるから役員報酬も貰っていたぐらいだし サミーと合併する前は中が開発部長で名越が開発副部長っていう扱いだった
189:2021/06/05(土) 17:13:22.00ID:euvzJoK10
辞令じゃなくて自主的に辞めたんでしょ?
ソシャゲをお願いされてCSでバランを強行してひどかったら辞めるを
本人が勝手に有言実行したんだろうけど
190:2021/06/05(土) 17:13:29.10ID:s4SPX5ubp
>>42
ここはどうにかしろよって部分がお試しだけで両手で足りないくらいあるって相当だわな
191:2021/06/05(土) 17:13:50.34ID:70/57dLep
>>186
スクエニは部署あるよ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181227045/
192:2021/06/05(土) 17:14:53.27ID:s4SPX5ubp>>199
つーか中だけじゃなく開発全体がどうにかしてると思うわ
スクエニはクオリティチェックしてないの?
グラだけはそこそこ綺麗だったからそれでOKみたいな感じ?
193:2021/06/05(土) 17:15:42.96ID:kUAFJoEr0>>194>>201>>208
セガで名護っさんのあとやってくんないかなあ
194:2021/06/05(土) 17:16:27.88ID:X0KxHKsj0
>>193
恩義係?
195びー太 ◆VITALev1GY 2021/06/05(土) 17:17:29.37ID:Ayfk0Bl/0
55で若隠居とか羨ましいね
196:2021/06/05(土) 17:19:12.02ID:CU/GoUFoa
80種類以上の多彩なアクションではなく制限された不自由なアクション
なぜかワンボタン操作。
1つの衣装で1アクションなので着替えた衣装によってジャンプすらできなくなる。
複合するアクションがない。
「マリオ」シリーズで例えるなら、スーパーマリオからファイアマリオになるとジャンプできなくなる
しかも、衣装は最大3つまでしか持てないので自由度も低い。
ファミコン以下だろ
197:2021/06/05(土) 17:19:41.94ID:eOgEzNRyp
じゃあな
元気でな
近いうち監督もそっち行くから寂しくないぞ
198:2021/06/05(土) 17:20:00.56ID:1+tNaC52M
ブスザワのマップ担当リーダー米津真は元セガでソニックに関わっていたりする。
199:2021/06/05(土) 17:20:18.75ID:GdE3aJic0>>206>>220
>>192
クオリティチェックはしてるって
しても言うこと聞かないだけだ
だからデイワンパッチが間に合わないとかやらかす
200:2021/06/05(土) 17:20:40.54ID:b2klzXsS0>>555>>598
>>68
実際作ってたのは青沼さんや小泉さんでしょ
ミヤホンも結構口出したスタフォ零がこけたし
201:2021/06/05(土) 17:20:51.17ID:8BqdZZJRd
>>193
20年間活躍もないまま集計不能ゲー連発して死んだ老害なんて論外
お前も老害思考なんだろうけど若い人材や中堅を無視しすぎ
202:2021/06/05(土) 17:23:20.70ID:GnkCGr+b0
>>139
あってバラン出したのか
203:2021/06/05(土) 17:24:15.03ID:GdE3aJic0
ミヤホンはちゃんと後進に任せられてるのがえらいよ
どいつも年取ると大抵口出すからな
204:2021/06/05(土) 17:24:18.55ID:PvkAs46or>>205
Youtuberになってチョニステにされた嫌がらせを小出しにしていけよ
205:2021/06/05(土) 17:26:46.52ID:dy98X0ee0
>>204 PS2時代の嫌がらせは凄そう 殆どPS2にソフト出していないから
206:2021/06/05(土) 17:26:52.91ID:70/57dLep
>>199
指摘しても最後にどうするかの決定権は開発側ですもんね
207:2021/06/05(土) 17:27:35.60ID:f9AxW8BZ0
理由分からん奴なんかおらんやろ
208:2021/06/05(土) 17:27:52.06ID:/ITEbfeQa
>>193
名越より問題児だったのに?
209:2021/06/05(土) 17:28:30.22ID:Ddw7uBDT0
売れなくて大赤字、責任を取って退社
雇われクリエイターは厳しいね
210:2021/06/05(土) 17:28:44.48ID:jgYIVjjDa
>>21
君の運命の人は中じゃないー
211:2021/06/05(土) 17:29:15.39ID:zZz6LaN10
>>39
サードだとディレクタープロデューサークラスの人が任天堂だとそこら辺にごろごろいるみたいな話があったようななかったような
212:2021/06/05(土) 17:30:40.91ID:Xb4sLenA0
セガのレジェンドクリエイターNAKAがPS5版をリードプラットフォームに創り上げたハードコアゲーム
が、まさか爆死してしまうなんて
213:2021/06/05(土) 17:30:50.66ID:zsbmPsoD0
ロデア絡みは暴露して欲しいわ
ゲハ絡みでなかなか面白いことになりそうだし
214:2021/06/05(土) 17:31:15.48ID:GdE3aJic0
名越は中を脇で見てたと考えるとああなったのも理解できる
擁護する気はかけらもないが
215:2021/06/05(土) 17:31:29.75ID:WxSL10JU0
バランの改善アプデくらいやって辞めるべき
216:2021/06/05(土) 17:33:42.44ID:BxzdgBKB0
バランに関しては元ソニチナンバーツーでもある大島さんもいてなんでアレなのっていう。
>>138
体験版で遊べば十分です(っていまでもあるのかな?)
217:2021/06/05(土) 17:35:35.90ID:qEoPmhNj0
ブランド立ち上げるだけ立ち上げてこれか
218:2021/06/05(土) 17:37:57.31ID:M0D4i6oOp
スクエニは外部から有名な人連れてきて爆死させる趣味でもあるのか
219:2021/06/05(土) 17:38:54.07ID:w36Bk8Djd
いかに理由が明白でもごく最近出たソフトに対して「売れなかったから」とか
すでに余所者の立場で言えるわけないわ
220:2021/06/05(土) 17:39:04.06ID:NOy8u6zy0>>223
>>199
FF本編にすらダメ出しできるような部署じゃないと意味無いわな
221:2021/06/05(土) 17:39:31.95ID:F/y8AdyN0
スクエニ暴露楽しみだわ
222:2021/06/05(土) 17:40:06.22ID:euvzJoK10
PGの人でずっと現場にいる人ってものすごい変わってて自信家で癖が強いんだよね
だからそのまま年取るとものすごい扱いにくい人になる
セガもスクエニもSFC時代のそういう人が多そうって凄い思う
223:2021/06/05(土) 17:40:06.78ID:dy98X0ee0>>226>>227
>>220 スクエニにFF本編に物申せる人なんていないだろう
224:2021/06/05(土) 17:40:47.05ID:NOy8u6zy0
理由がバランなのは分かってるから
なんでああなったかが知りたい
少し落ち着いて冷静に自己分析できるようなったら
話して欲しいね
225:2021/06/05(土) 17:41:29.81ID:ana3dTvU0
じつりょくぶそく
226:2021/06/05(土) 17:41:38.14ID:NOy8u6zy0
>>223
だから機能してないって話
227:2021/06/05(土) 17:41:40.50ID:X0KxHKsj0
>>223
TBT「FF病ですね」
228:2021/06/05(土) 17:42:14.88ID:9zq7LVM+0
バランのクリエイターです。全てをお話しします
って動画上げたらゲハ民は釣れそう
229:2021/06/05(土) 17:42:17.28ID:zZz6LaN10
スクエニは開発チームの派閥争いがすごそう
230:2021/06/05(土) 17:42:45.00ID:sObAOf8Cp
>>88
よくそこまで漫画内の登場姿覚えてるなw
231:2021/06/05(土) 17:43:13.74ID:dy98X0ee0
>>229三宅系のドラクエ派と橋本系のFF派の争いが凄そう
232:2021/06/05(土) 17:44:03.40ID:t5SEwyxk0
任天堂向けの人な気がする
233:2021/06/05(土) 17:44:09.13ID:LciFDJ360
しかし失敗が許されない風潮だと、
そのメーカーはますます無難なゲームしか出なくなるだろうな
234:2021/06/05(土) 17:44:57.47ID:X0KxHKsj0>>237
>>88
よぉ来たのぉゲーメスト 逮捕
235:2021/06/05(土) 17:45:37.69ID:3BRflQX+0
中裕司の裏アカ無いの?
236:2021/06/05(土) 17:45:50.91ID:GdE3aJic0
そもそもそんなに有名な奴がスクエニに入ってるか?
どマイナーな奴ならちらほら聞くが
237:2021/06/05(土) 17:46:08.41ID:dy98X0ee0
>>234 同じく封印されている月影先生は狸のTwitterで画像出されていたけどこっちは一度も封印解除されていない
238:2021/06/05(土) 17:47:23.64ID:bIx1lmEm0
暴露なんぞ無くともバランの売上が全てを表してるだろ
239:2021/06/05(土) 17:47:58.41ID:jaT3eVSj0>>243>>257
>>1
まだ55歳!?
70歳代じゃないなら余裕だろう
55歳とか基本の定年でもない
240:2021/06/05(土) 17:47:58.99ID:LciFDJ360
ゲーム製作に金が掛かるようになって、一作の失敗で会社が傾いたりするから、
大手の大作が総じて保守的になっているともいえるか
小規模ゲームでチャレンジしてほしいけど、スクエニにはその考えも無さそうね
241:2021/06/05(土) 17:48:57.77ID:EdJ1LSXp0
元々バランだけの契約だったんじゃ。
外注の開発会社で人集める気もないから
便宜上スクエニ入社でスクエニが集めた人員でやらせただけ。
>139
納期>>品質管理だろうなぁ。
242:2021/06/05(土) 17:49:02.20ID:uko4dgJA0>>262
>メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職いたしました。
なんだこのお前らのせいで迷惑かけて居辛くなったとでも言わんばかりの物言い
問い合わせとか0でも居場所なんてある訳がなかろうに
243:2021/06/05(土) 17:49:28.02ID:cuBE3nQ80
>>239
ゲーム会社は50前で業界去ってく奴のが圧倒的に多いぞ
244:2021/06/05(土) 17:49:35.91ID:u0pmzIdJM>>246
>>170
国民性として制限キツイ中で、うまくやりくりするのは得意な所あるよね(現場が強い)
物量戦、パワープレイになったら勝てんよね
最近はそうでもないのかもだけど
245:2021/06/05(土) 17:53:56.31ID:r0fb0lgi0
なんかえらい太っててビビった
246:2021/06/05(土) 17:55:01.02ID:zsbmPsoD0
>>244
同人文化が強いのもその辺になるのかもな
247:2021/06/05(土) 17:55:02.91ID:gHIKZI1e0
スクエニなんか河津ですらまともなチーム貰えないのによく行く気になったよな
248:2021/06/05(土) 17:55:08.32ID:OP9aClsa0
糞ゲー作って即逃げとかスクエニもえらいの拾ったな
まあ社長も馬鹿なんだろう
249:2021/06/05(土) 17:55:46.70ID:SojtLgVc0>>278
セガ退社後は任天堂信者らしく任ハードにばかりゲーム出してて
ゲハではチカニシに奉られてたけど
最先端のゲームに触れない人間が今ゲーム出して通用するわけがない、という残酷な現実
チカニシも手のひら返して叩く一方
250:2021/06/05(土) 17:56:21.10ID:QVznk4580
最後に出したのがバランじゃ独立してKickstarterで資金も集まらんわな
実質終りでしょ、お疲れ様
251:2021/06/05(土) 17:56:40.44ID:dFBfZhlgM
まあバランの責任とってクビって考えちまうよな
252:2021/06/05(土) 17:56:50.09ID:rs4ipkVo0
うーん理由ってなんだろ
やっぱりバラ…うーんなんだろ
253:2021/06/05(土) 17:58:16.40ID:+Wd4/cjHd
バランは「宣伝が悪かった」「タイミングが悪かった」
とかでなく、
バグとか特に無いのに本当につまらないっていう
ストロングスタイルのクソゲーだったからな
今年のKOGYにバラン選ばれなかったらもう
「バグゲーオブザイヤー」に改名すべきってレベル
254:2021/06/05(土) 17:58:45.43ID:ItRtIgW0M
バランってスマホ向けに1000円くらいで売ってたらウケてた可能性ある
ムービーは金かかるから勿論カット
255:2021/06/05(土) 18:00:38.62ID:uJVYcYts0>>270
>>68
プロデューサーなんてゲーム作らないから
せいぜい上がってきたものに意味不明ないちゃもんつけるくらい
256:2021/06/05(土) 18:00:41.59ID:6pBVqQ1S0
バラン大爆死の引責だろ
257:2021/06/05(土) 18:01:36.56ID:uko4dgJA0
>>239
逆にまだこの年なのにここまで時代に置いて行かれてるんじゃ最早ワンチャンの見込みも無いわ
衰えとかじゃなくて旧世紀に留まったままの残念な人
258:2021/06/05(土) 18:05:13.13ID:damUgj1yF
中さんのゲーム好きだったけど、バランとか言う見た目で面白くないと分かるゲーム作ったから今は失望しかないかな。
まだ若いから別の業界で新しい仕事を見つけてよ。
259:2021/06/05(土) 18:09:09.45ID:Lxl0Oswt0
バラン以外にないでしょ。
なんで爆死したのか、試作で開発中止できなかったのか、いろいろ反省点あるよね。
260:2021/06/05(土) 18:10:36.46ID:pzm9Fkhed
そういえばソニワドで実績を上げた橋本善久もセガからスクエニに行ってFF14に関わった後すぐ独立してた
261:2021/06/05(土) 18:14:11.80ID:UfSyhmTh0
>>26
草はえる
262:2021/06/05(土) 18:17:37.70ID:R5ES4tFj0
>>242
(フェイスブックではお知らせしてましたが)メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、
(ここにも書きますけど)2021年4月末でスクエニを退職いたしました。
だと思っていたw そうですか私たちのせいですかw
263:2021/06/05(土) 18:22:50.19ID:pWzIfzgq0
最後は乞食で野垂れ死かな
おつかれちゃんwww
264:2021/06/05(土) 18:42:03.98ID:ueXZ/n+j0
問い合わせされるから退職したの?
265:2021/06/05(土) 18:47:40.16ID:BLZwpZBv0
責任取るだけでも立派
おつかれ
266:2021/06/05(土) 18:49:54.62ID:rkQai+bS0>>281
責任取ったわけじゃない。
ただクビになっただけ。
267:2021/06/05(土) 18:51:24.53ID:4meiIEmw0>>268
プログラマーとしては天才的だったのは事実だけど
ディレクターやプロデューサーとしての能力はそれとは別という話だよね
268:2021/06/05(土) 18:58:16.23ID:6TXZtN8Wd
>>267
今のゲーム開発はプログラマーの役割は減ってきていると思うな。
269:2021/06/05(土) 19:00:23.66ID:JoE+hTHup
>>47
知る人ぞ知るクソゲーって最悪だな
270:2021/06/05(土) 19:05:15.49ID:rtlWx+Hu0>>286
>>255
金や人員やスケジュール諸々調整等やることあるわ
これが出来る人間業界に少ないからカグラの高木でさえサイゲに引き抜かれたんだよ
271:2021/06/05(土) 19:06:45.45ID:o5L1+jpua
バランに関してはどういう開発体制だったのか言い訳でいいから詳しく言ってほしいね
退職後で業界を去るならある程度踏み込んで話せるだろうし
272:2021/06/05(土) 19:07:57.73ID:rtlWx+Hu0>>273>>274
55歳の今引退できるだけ貯蓄はあるってことなのに負け組扱いする人多くてワラタ
まあセガオブアメリカ社員時代関わったソニック2と3と&ナックルズの報奨金凄かったとしか思えない
セガエンタープライズ社員ならありえない待遇だったろう
273:2021/06/05(土) 19:12:35.36ID:dy98X0ee0
>>272 役員報酬も ソニックが売れて大儲けしてポルシェ買ってもらったとか
274:2021/06/05(土) 19:13:43.83ID:oqLc2JDk0
>>272
貯蓄とか稼ぎとかどうでもいいから…
大コケして引退はクリエイターとしては負けでしょ
275:2021/06/05(土) 19:14:43.95ID:SojtLgVc0
そんなに溜め込んでるかね?
自己顕示欲強いし散財してそうだわ
276:2021/06/05(土) 19:14:56.61ID:Zw/N1/Wo0>>282>>285>>288>>293
チュンソフトだった中村は生きてる?
277:2021/06/05(土) 19:14:59.72ID:ZPb2dzH40
任天堂ファンやからなぁ
入る?
278:2021/06/05(土) 19:15:58.39ID:0wdyMaJpa
>>249
バランはPS5で遊んでほしいって名指しで言ったのに買わなかったゴキだよ残酷なのはw
279:2021/06/05(土) 19:15:59.82ID:J9CHl8fX0
理由は聞かんでも分かる
てか敗戦処理位しろや
280:2021/06/05(土) 19:16:32.47ID:fdKShOCfd
任天堂が拾ってやってくれ
まだまだいけるはずだ
281:2021/06/05(土) 19:18:24.22ID:BLZwpZBv0
>>266
そうかもしれん
282:2021/06/05(土) 19:19:06.50ID:dy98X0ee0
>>276 生きてる 今でもスパイクチュンソフトの会長
283:2021/06/05(土) 19:19:27.63ID:V8GeUzSA0
お前はまず 8000円でバラン買った人間がどんな気持ちなのか自問しろ
284:2021/06/05(土) 19:19:41.85ID:efef8v3q0
まぁバランは最初から予算回して貰えなかったんだなって感じだな
285:2021/06/05(土) 19:19:49.51ID:QdAfCb7Xd
>>276
悠々自適?の隠居生活状態
ヨット乗ってたりブログに上げてたな
286:2021/06/05(土) 19:20:40.49ID:uJVYcYts0
>>270
製品を作るといううえでプロデューサーの役割も重要なのは間違いないよ
でもそれはゲームクリエイターとしての仕事ではないってこと
287:2021/06/05(土) 19:20:40.71ID:rblzAogbM
まともな開発環境が無かったのかもしれんし
本人がやる気なくて片手間で作ってたのかもしれんし
歳で才能が枯れたのかもしれんし
元から才能が無かったのかもしれんし
真相が知りたいね
288:2021/06/05(土) 19:20:57.99ID:dy98X0ee0
>>276 ネコアレルギー
289:2021/06/05(土) 19:20:59.39ID:SlRjxc4h0
バランの責任も何もあんなもん周りから止められない事が不思議なんだけど
290:2021/06/05(土) 19:21:40.32ID:NNxzmCxdd>>292
まぁ一番カネ掛けたファイファンも毎作投げ売りクソゲー状態だし中裕司だけが問題だとは思わないけどなスクエニの場合は
291:2021/06/05(土) 19:22:37.39ID:UNOwlbvd0
俺は損してないからって逃亡って、クリエイターとして死んだも同然だよな
292:2021/06/05(土) 19:23:23.68ID:dy98X0ee0
>>290 同じくらい金かけてるドラクエも堀井、すぎやまの両名が去ったらクソゲーになりそう
293:2021/06/05(土) 19:24:19.06ID:X0KxHKsj0
>>276
あいつはもう何もする必要ないわな
294:2021/06/05(土) 19:24:58.79ID:1kAaFyKv0
こんなんばっかじゃん?空中に浮いてる謎の地面でうろうろする
最後これはただたんに粗悪に見える
スーパーラッキーテールのがよくできてるけどな、あれステージ進むごとに歴史辿って行ってうまくできてたわ
295:2021/06/05(土) 19:27:01.86ID:waxsQ0PK0>>300
途中でまわりが何か意見しようにも最終的には俺はこのやり方でポルシェ買ったんだぞとおまえは何か掴んだことあるのかと
押し切られそうではある
296:2021/06/05(土) 19:30:19.87ID:dy98X0ee0
確か中が社長や部長やっていた頃のソニックチームの退職理由トップ1は 「社長(去年まで部長)が嫌」らしいしな。
297:2021/06/05(土) 19:30:34.62ID:TtQcN0/y0
ただ単にプログラマーとして優れていただけで、
今の時代には合わないよ。
298:2021/06/05(土) 19:30:56.89ID:L1UkHLIQ0
フリュー行ってRPGを作ってみよう!
299:2021/06/05(土) 19:31:37.87ID:TtJ0UfQHM
アプデで直す許可すら貰えないほど怒ってるんだなスクエニ
300:2021/06/05(土) 19:31:51.27ID:dy98X0ee0
>>295 ソニック色のポルシェは会社からプレゼント 中が自分の貯金全部はたいて買ったのがナックルズ色のフェラーリ
301:2021/06/05(土) 19:32:18.88ID:EQjAkWf60
バランカンパニーの設立がホント謎
302:2021/06/05(土) 19:32:46.68ID:1kAaFyKv0
まあゴト師説、もともとコジプロでもプロパガンダ混ぜてる
それが売り物なるかならんか、この中とか云うのはその威光と買収で食えてた
いい時代じゃないか
303:2021/06/05(土) 19:37:54.17ID:PF0Yfz3r0
中氏はゲーム評論家として執筆活動に専念するんじゃね
304:2021/06/05(土) 19:42:18.31ID:A1ZZH1l10>>306
まともに予算も開発環境も与えられなかったんだろうなあ
305:2021/06/05(土) 19:42:44.54ID:ivMlMf7ha
太ったな
しそんぬみたいだ
306:2021/06/05(土) 19:45:14.15ID:X0KxHKsj0
>>304
その限られた予算や環境でバランカンパニー設立とかいう無駄なことしちゃったのか中は
307浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 19:47:08.69ID:vdtxlqzj0>>334
セガ凋落の遠因は開発部隊ごとに分社化したことなのかなー。
308:2021/06/05(土) 19:47:50.74ID:wGXs0A3YM
スクエニはダメなゲームならお蔵入りさせろよ
309:2021/06/05(土) 19:49:12.84ID:CMQEzyew0
まだ55かよ
とっくに60超えてると思ってたわ
310:2021/06/05(土) 19:49:45.93ID:rtlWx+Hu0
坂口も本当は旧スク退社で完全引退する予定が半年でサーゲインだけする人生が寂しくなって復帰今に至るだし
当時旧スク株売却だけで2桁億以上加えて当時物議醸した退職金数億だったし
中はソニック1大ブレイクしたのにまともな還元しない会社に見切りつけて退職
紆余曲折あって今やPSネタ定番マイクサーニーに誘われる形で渡米セガオブアメリカに再就職ソニック2成功で副社長に昇格してた
311:2021/06/05(土) 19:49:56.93ID:mjYipVc90
セガ全盛期のクリエイターは全員ドリキャス撤退と同時期に退社してかりんとうしか残ってないからな
312:2021/06/05(土) 19:50:14.77ID:qr4ZO9SL0
すっかり老害かと思ったら意外と若いんだな
313:2021/06/05(土) 19:50:26.19ID:mXwx1TOY0
スクエニ的にはメリットあったのか?
普通に損失食らっただけ?
314:2021/06/05(土) 19:51:28.84ID:Nw9AEYjp0
>>115
トワプリとかじゃねぇか
315:2021/06/05(土) 19:51:28.83ID:wJlJKLuF0
結局才能なかったっていう
316:2021/06/05(土) 19:52:07.43ID:tJM3Mse7a>>321>>322
ゼビウスの遠藤はまだ現役なんだっけ?
317:2021/06/05(土) 19:52:15.07ID:ZuW3tBYP0
過去の栄光に縋ってソニック連呼とドローンおじさんだったけど
次はディライトワークス入ったら笑える
318:2021/06/05(土) 19:54:36.31ID:W8IUYVep0
信者以外は買う理由が全く見つからないし信者が予想以上に少なかっただけだな
319:2021/06/05(土) 19:55:37.15ID:mXwx1TOY0>>327>>369
新納は1作で去らなかっただけマシな方だったんだな
320:2021/06/05(土) 19:58:38.70ID:+K9tDYjuM
しかしなぜ誰も止めなかったんだ
321:2021/06/05(土) 19:59:50.83ID:X0KxHKsj0
>>316
最近はツイッターでアンケートおじさんになってる
何か役に立つのかはわからない
322:2021/06/05(土) 20:01:41.79ID:Nw9AEYjp0
>>316
去年だか、なんか学生向けのコンペで糞炎上したな
323:2021/06/05(土) 20:03:28.41ID:Nuo69Dwe0
ミヤホンが55の時にトワプリマリギャラだから
もう世代交代が完了しつつあったんだな
324:2021/06/05(土) 20:04:07.37ID:UNOwlbvd0
遠藤とかものすごい老害おじさんになってるからなぁ
まぁ昔からろくな人ではなかったという話だけど
325:2021/06/05(土) 20:06:51.59ID:iMRe377G0
泣かせるぜ・・・
326:2021/06/05(土) 20:08:45.96ID:r2KYKtEWa>>331
そもそもゲームソフトは基本分業だからな
1人の天才がいても、その発想を形にして仕上げるのはチームの力量次第だと思う
327:2021/06/05(土) 20:09:45.77ID:ef21QM7K0
>>319
新納はユーザー受け悪くなかったし残る気になれば十分残れただろうけど
DQ側にもFF側にも吉田通さなきゃ身動き取れない以上自由度はないよな
しかしその再就職先が開発力皆無の元エロゲ会社をしばき倒す役割となると、もしかして新納ってマゾでは
328:2021/06/05(土) 20:10:33.07ID:UhHmfwOg0>>382
理由はまあバランなんだろうが
バランがなんでああなったのかは洗いざらい話してくれ
あんまひにもあんまりな出来じゃねえか
329:2021/06/05(土) 20:11:39.39ID:IFUUWXDJ0
バランなのは分かり切ってるんだから
傷に塩を塗らないでくれってことだろう
330:2021/06/05(土) 20:12:51.38ID:/Jb1N31x0>>332
>>88
悠々自適なのはMANA様くらいか
331:2021/06/05(土) 20:16:08.86ID:BwrX2wBq0
>>326
バランは中の発想を形に仕立て上げたからこそ
ああなったのでは
ワンボタンアクションや
バランチャレンジ(隠しアイテムのためにはパーフェクトプレイ必須)とか
ソニック1辺りから発想が変わってないだろ
332:2021/06/05(土) 20:16:29.58ID:dy98X0ee0
>>330 辻本ボンボンぐらいか?
333:2021/06/05(土) 20:17:04.55ID:6azxBbE/0
別にバランじゃなくても雇ってる理由ないしな
334:2021/06/05(土) 20:18:02.19ID:dy98X0ee0
>>307 分社化すると会社の金でポルシェターボやフェラーリ買ってた人がいたなぁ
335:2021/06/05(土) 20:18:25.13ID:iMRe377G0
少なくとも円満退社では無さそうだな
336:2021/06/05(土) 20:19:54.18ID:S4RmQPhy0>>337>>340
ソニック ナイツ ファンタシースターオンライン。
優秀な人間だったのになあ・・・
337:2021/06/05(土) 20:20:16.70ID:dy98X0ee0
>>336 柴田亜美に口説かれた事もある
338:2021/06/05(土) 20:20:37.84ID:S4RmQPhy0>>341
宮本は、老害になっても活躍しまくってるし。
ブレワイみたいな名作を生み出してるし。
どうして差がついた
339:2021/06/05(土) 20:22:29.18ID:vYcXele50
有名クリエイターがクズエニ入社して
死んだような目になって退社していくパターン多すぎ
340:2021/06/05(土) 20:22:46.78ID:6CvIOpZWM>>361
>>336
そのうち中が作ったといえるのは初期のソニックだけだよ
しかもプログラマーとして
341:2021/06/05(土) 20:24:46.25ID:uJVYcYts0
>>338
それはゲーム製作の第一線からは身を引いてるからだと思う
宮本茂があれこれ口を出したスターフォックスが残念なことになったのを見てもそう思う
342:2021/06/05(土) 20:24:58.30ID:aywjCw7E0
ファミリーフィッシング2作ってから引退しろ
343:2021/06/05(土) 20:27:07.13ID:BzcMOspb0>>345
有名クリエイターの墓場ことスクエニにいかないで、任天堂に行けば未来があったかもしれないのに
現実はそう上手くいかないものなのかな
モノリスは本当に幸運だった
344:2021/06/05(土) 20:27:44.57ID:B1Lj9ansd
ウマ娘のモデリングでバランを出せばワンチャンあるかも
アプデでなんとかならんか?
345:2021/06/05(土) 20:29:15.22ID:uJVYcYts0
>>343
名前だけでもはや実力を伴わない(そもそも元から怪しい)人を拾ってゲーム作らせてくれるだけスクエニは懐が深い
いい加減このやり方はダメだと気づいても良さそうなのに何度も繰り返すのはどうかと思うけど
346:2021/06/05(土) 20:44:15.42ID:HLsY81S50
中さんには優秀な部下が居ないとダメだよ
347:2021/06/05(土) 20:50:36.59ID:/s3YhTF40
理由なんて隠す必要ある?www
348:2021/06/05(土) 20:50:59.16ID:8k0dVdbH0
バランは、グラフィックが悪くてゲームのアクションのチューニングが出来ていないから
苦痛になるのであって、それは中さんの責任ではないと思うよ。
349:2021/06/05(土) 20:54:15.55ID:BQZFvb6L0>>351
ディレクターに責任がないってこたあねえだろうな
350:2021/06/05(土) 20:59:05.42ID:KZTx28jY0
>>111
リドリー・スコットがエイリアンシリーズに戻ってきて失敗してるのがなんとも
351:2021/06/05(土) 20:59:57.11ID:8k0dVdbH0>>352>>360
>>349
セガガガのようなゲームをやればわかるが、
ディレクターにはどうしようもないことは色々あるよ
352:2021/06/05(土) 21:01:50.07ID:dy98X0ee0>>353
>>351 B研はシェンムー批判
353:2021/06/05(土) 21:05:16.12ID:8k0dVdbH0>>354
>>352
あれは笑えた
354:2021/06/05(土) 21:06:49.07ID:dy98X0ee0
>>353 岡ちゃんが食べて蕁麻疹が出た食材から出る抽象的な指示をお告げと呼んだり
355:2021/06/05(土) 21:10:05.41ID:Juxk2qrk0
買う買う詐欺の被害者だな
356:2021/06/05(土) 21:12:48.57ID:/u6lMY490
Appleのサブスクに最終的にたどり着いた坂口は
ある意味賢かったかもな、あのラインナップの中にもしもバランがあったら遊ぶしかないだろうし。
357:2021/06/05(土) 21:16:14.85ID:rblzAogbM>>358>>359
昔と今でスタッフの規模が違うと
求められる役割もスキルも違うだろうし
ゲームを作る才能ってなんなんだろうな
358:2021/06/05(土) 21:19:20.96ID:8k0dVdbH0>>521
>>357
家を建てる話で言うなら、設計図を描く人と、設計図通りに建てるよう監督する親方と、
親方の指示で作業する大工、というような役割分担があるんだと思うよ
どれが欠けてもクソゲーになる
359:2021/06/05(土) 21:19:33.65ID:34zPTP8y0
>>357
一言でいうと、手柄を独り占めしただけだよ…w
ゲームは一人で作るものじゃないし…w
360:2021/06/05(土) 21:25:00.76ID:L+EHRuCQ0
>>351
たかが架空のゲームを参考にすんなよ・・
361:2021/06/05(土) 21:31:02.33ID:L+EHRuCQ0
>>340
ナイツもSH-2アセンブラ書いてたぞ
362:2021/06/05(土) 21:33:17.45ID:pV+wyW9b0
>>26
まさにクロスカウンターだったな
363:2021/06/05(土) 21:38:54.08ID:ivtdAvAvd
引退する前に最後に小玉とファンタシースター作ってほしい
364:2021/06/05(土) 21:47:16.18ID:nTIdgRG8M
なんか女癖悪い人みたいだね
アンジャッシュ渡部や瀬戸大也と同じ部類
365:2021/06/05(土) 21:51:04.14ID:J50NIanh0
バランなんてモノを作って次があると思うな
366:2021/06/05(土) 21:55:13.49ID:lgIkhkEx0
再就職先はゲーム系専門学校の講師くらいしかなさそう
367:2021/06/05(土) 21:56:43.59ID:mjYipVc90
20年以上第一線から退いてて何を教えるんだよw
ネームバリューはあるから専門学校の宣伝にはなるか
368:2021/06/05(土) 22:01:51.42ID:smw2DOhT0
>>1
スレタイ、センスあり
369浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 22:02:44.46ID:vdtxlqzj0
>>319
例のスレに新納さんはスクエニ内部の誰かに手柄を取られそうになったんで辞めたって書いてありましたね
370:2021/06/05(土) 22:02:45.15ID:q/qRlqvsd
よし、今度GEOに行ったらPS5用のバラン買ってくるわ
371浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 22:03:25.10ID:vdtxlqzj0
ごめんなさい書き込むスレ間違えました!
372:2021/06/05(土) 22:03:37.98ID:ivtdAvAvd>>390
中も鈴木も坂口も中村も
昔超一流プログラマーと言われてた奴らは全員今の技術についていけてないな
373:2021/06/05(土) 22:08:28.53ID:wqq4NMZvd>>387
40歳、50歳なんて昔じゃ隠居だもんな
脳も身体も劣化してきて新しいイノベーションは起こせない
宮崎駿も30代までにがむしゃらにスキル磨いて
その後はその蓄積で生きると言ってるし
374:2021/06/05(土) 22:08:49.23ID:Wa44FkNU0>>391>>582
スクウェア・エニックスによる新アクションゲームブランド発足!
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1308/
最高の物語」×「最高のアクションゲーム体験」をお届けする
スクウェア・エニックスによる新ブランド「BALAN COMPANY」発足
「BALAN COMPANY(バランカンパニー)」は、スクウェア・エニックスの社内、
社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した
スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです。
「BALAN COMPANY」の「COMPANY」は、劇団やミュージカルにおけるキャスト、
スタッフすべての構成員を指す「一団」を意味します。
これには、「BALAN COMPANY」に関わる各分野のプロフェッショナルたちが
「COMPANY=一団」となり、ゲームという“舞台”を通して「最高の物語」、そして
「最高のアクションゲーム体験」というエンターテイメントを、世界中のお客様に
お届けしていく、という思いが込められています。
バランカンパニーどうすんだよw
375:2021/06/05(土) 22:12:35.47ID:DW/n9RPa0
https://www.youtube.com/watch?v=dAw_UqDzdiA
西部警察Ⅱ ワンダフル・ガイズ 】エレクトーン演奏
376:2021/06/05(土) 22:17:22.65ID:qDZ/n1ik0
センスは20世紀のままで
完全に過去の人
377:2021/06/05(土) 22:24:59.40ID:B/s2cYGBd
シェンムーの鈴木裕と同じでセンスが遥か昔のままで止まってる
一発で老害が作ったゲームだとわかる
378:2021/06/05(土) 22:25:59.38ID:6cLGT6eG0>>380
歳が歳だし
実績ある人を下っ端扱いも出来ないし
スクエニとしても中としても難しいよね
セガで窓際で功労者として給料貰って定年まで居るのが無難だっただろうが
セガ追い出されたんならしゃーないけど
そうじゃないならもったいなかったかも
379:2021/06/05(土) 22:26:54.82ID:egOR5F9d0>>383
引退とかポルシェの維持費どうすんの?w
380:2021/06/05(土) 22:31:45.61ID:ivtdAvAvd
>>378
中がセガを出たのはハード事業撤退からセガに対して不信感が募ってたから
ハード事業撤退後も数年はセガに残ってゲーム作ってたけど、結局セガはセガじゃなくなったと言って出ていった
セガコンシューマー部門のトップにいた中はハード撤退を推進した外様の香山を最後まで嫌ってた
381:2021/06/05(土) 22:36:09.27ID:Gu7CSD190
早い話、クビが世間にバレたけどしらばっくれますってだけやん
382:2021/06/05(土) 22:39:50.83ID:y3h6H5BK0
>>328
俺も開発裏話が聞きたい
純粋に興味ある
383:2021/06/05(土) 22:40:21.09ID:dy98X0ee0>>385
>>379 ポルシェはポルシェでもマカンだからプロぺ名義にしていそう
384:2021/06/05(土) 22:41:35.53ID:cRV4ivwo0
講談社が1000万でゲーム作る奴探してるから応募しろ
385:2021/06/05(土) 22:42:41.24ID:34zPTP8y0>>389
>>383
セガの役員クリエイターで、
会社の金で外車買ってたクソクリエイターいたね…w
386:2021/06/05(土) 22:42:58.06ID:mjYipVc90
鈴木裕は当時のままのシェンムーが作れたからまだマシ(ファン目線)
中はナイツ/ソニック以前に劣化してるからな…
387:2021/06/05(土) 22:44:43.65ID:dy98X0ee0
>>373 水木しげるも一生懸命働くのは若いころの10年くらいで、その働きが上手いと10年、20年の付録が付くんだよって中を口説いた漫画家とその担当相手に力説していたよ
388:2021/06/05(土) 22:45:05.75ID:aOHu0fvE0
そらまともなスタッフがいたらああはならんだろ牛なあ
389:2021/06/05(土) 22:46:32.16ID:dy98X0ee0
>>385 免許を持っていない口説いた漫画家にもオマエのフェラーリくれって強請られてた 一体何に使おうとしたんだろう?
390:2021/06/05(土) 22:49:18.57ID:sXywSslx0>>396
>>372
技術についていけないわけじゃないんだよ
今のゲーム作るには予算が少ないんだよ
391:2021/06/05(土) 22:50:24.65ID:o5L1+jpua
>>374
バランカンパニーってリスクとって独立会社作ってるのかと思ったら単なるブランド名なのか
昔スクウェアはAQUESとかもやってたな
392:2021/06/05(土) 22:50:55.44ID:KsSLlMjD0>>393
中さんSEGAやめてからマシなゲームは釣りゲーしかなかったな…
393:2021/06/05(土) 22:52:06.63ID:dy98X0ee0
>>392 アレのディレクターはセガに入社した
394:2021/06/05(土) 22:52:22.70ID:wOSjh3shd>>395
全盛期の接待漬けのせいでクリエイター寿命縮めた感ある
395:2021/06/05(土) 22:54:53.04ID:dy98X0ee0
>>394 1回の性接待に50万以上使っても飽き足らずに男にまで手を出したとか、ドリームキャスト撤退後、大赤字だったセガの金を使ってフェラーリやポルシェターボ乗り回していた
396:2021/06/05(土) 23:00:34.25ID:ivtdAvAvd>>397
>>390
シェンムーも今のAAA並に予算あれば結果全然違っただろうな
鈴木の時がDC時代で止まってるから絵面どけきれいになってただけだと思うけど
397:2021/06/05(土) 23:03:12.00ID:34zPTP8y0>>398
>>396
んなわけないw
大金かけた粗大ゴミができあがるだけw
398:2021/06/05(土) 23:09:11.94ID:ivtdAvAvd>>400
>>397
シェンムーIIIはノスタルジックを感じる奴が相当数いる時点で粗大ゴミではないぞ
そもそも金を出したのはユーザーなわけで、何ができようと望んで投資したわけだ
399:2021/06/05(土) 23:10:40.98ID:BKKfkAN50>>404
シェンムーは元からわかる奴にしか魅力がわからんゲームだしな
後から来た声のでかいのはそこのところをちゃんと説明できないから
俺は完結させてくれるならメディアは何でもいいよゲームでもアニメでも漫画でも
400:2021/06/05(土) 23:12:51.89ID:34zPTP8y0>>401
>>398
いやいやw
たったの数億円w
AAAは100億円以上
401:2021/06/05(土) 23:15:52.03ID:ivtdAvAvd
>>400
そりゃ出資者が企業なら粗大ゴミだろうな
402:2021/06/05(土) 23:19:33.51ID:dy98X0ee0
柴田は何でセガ時代のこの人を口説いたんだろう?
403:2021/06/05(土) 23:19:56.39ID:+umisJ76d>>406>>408
>>54
初代ファンタシースターなんて典型的なグラ売りの凡ゲーじゃん
大魔界村も移植だしこの人名前の割りに才能無いんじゃないの?
セガだから持上げられてただけで
404:2021/06/05(土) 23:22:40.75ID:dy98X0ee0
>>399
シェンムーのアニメに元ファ○通の小沢も関与しそう。名越はこの人と小澤が担当していた漫画家のおかげで他社の恩義マンたちに会うことが出来たと発言。
405:2021/06/05(土) 23:22:47.73ID:BKKfkAN50
ついていけてないのはゲームの技術ではなくプレゼンの技術だから
投資文化がない日本ではキックスターターが限界なのさ
406:2021/06/05(土) 23:24:56.13ID:BmFtghJc0>>409
>>403
時代を考えてもらいたい
当時としてはファンタシースターのあのスクロールはそれはもうすごかったんだよ
大魔界村についてもありえないくらい短期間で移植しているので
それについても業界がざわつくレベルだった
すべて過去の栄光ではあるけどね
407:2021/06/05(土) 23:25:10.33ID:nJQ+F1h20
マークⅢに強引なスペハリ移植を果たした結果がある以上、有能ではあったのだろう
確かスプライトじゃなくBG書き換え使って大きな表示を可能にしたとかなんとか
408:2021/06/05(土) 23:28:20.35ID:ivtdAvAvd
>>403
PSもソニックもナイツもPSOも当時は最新鋭で誰もが認めてたんだよ
鈴木同様時が止まってるだけ
409:2021/06/05(土) 23:37:49.64ID:+umisJ76d>>411>>416>>552
>>406
だからグラ売りでしょ
3DRPGとしては凡ゲーって書いたとおりじゃん
ペロリーメイトでも食べて落ち着きなよ
プログラマーとしては優秀だったんでしょうね
クリエイターとしては無能だったんだよ
元から
セガだから持上げられてただけ
410:2021/06/05(土) 23:41:25.77ID:Kblt7PBI0
このくらいの歳の元有名クリエイターが現役だった頃にコイツと同じ立場、つまり上司がいたワケだよな
それを差し置いて有名になって立場が変わり続けても退かないとかハッキリ申し上げて『老害』としか言いようがないんじゃないの
もっと若いやつを前に出して盛り立ててやれよ、それでのしあがった癖に他人にはチャンスを与えないとかそりゃ若者はヒネて当たり前だよ
411:2021/06/05(土) 23:42:29.70ID:ivtdAvAvd>>415
>>409
ソニックを作ったクリエイターが無能?
412:2021/06/05(土) 23:43:28.31ID:cPqNnSqi0
>>1
あーたぶん今の写真は顔に苦労や無念さが
がっつり出てヤバい状態なんだろうなぁ
413:2021/06/05(土) 23:43:38.90ID:Kblt7PBI0>>414
何でいつまでも自分自分自分自分自分自分自分自分なんだよこの老害たちは
宮本茂というか任天堂は青沼とか藤林とか林田とか下の人間を前に出そうとはしてるのに何でファミ通に贔屓されてた奴らはことごとく出来ねえんだ
414:2021/06/05(土) 23:46:40.02ID:dy98X0ee0
>>413
全盛期にマンガでネタにされたかったから
415:2021/06/05(土) 23:47:25.23ID:frP00M2UF>>433>>439>>655
>>411
わかった、わかった
じゃあソニックだけの一発屋ね
てか、俺はそもそもソニックはクソゲーとは思わないけど過大評価ゲーだと思ってるけどね
スピード感が売りなのにハイスピードで移動するためにはマップと敵配置を覚えないといけない、コンセプトと実装に乖離があるゲームデザインだと思ってるから
マリオが今でもうれててソニックが今では全然売れないのも根本的なゲームデザインとコンセプトにズレがあるからなんじゃないの?
416:2021/06/05(土) 23:47:28.13ID:smw2DOhT0>>431
>>409
プログラマーこそまさにクリエイターではないか
417:2021/06/05(土) 23:47:33.46ID:BKKfkAN50
いないんだよな、ソフトウェア会社に行けなかった10代20代が集まってた業界だから
だから40年経っても現役でいるんだ
418:2021/06/05(土) 23:47:44.55ID:qSnREeRGa>>419>>421>>422
中は長年Twitterでセガやソニックの悪口のようなこと言い続けてたからバランで余計に反発招いた感じ
自業自得
419:2021/06/05(土) 23:50:53.30ID:joWyUqcv0>>453
>>418
何ゆうてたん?
420:2021/06/05(土) 23:52:51.63ID:sfZgdDpS0
でもこの人50超えてるよね
再就職どうすんだろ
421:2021/06/05(土) 23:56:27.16ID:dy98X0ee0
>>418
セガ時代は女絡みでも問題が多かった
422:2021/06/05(土) 23:59:44.44ID:ivtdAvAvd>>424
>>418
中にとっちゃ中と大島のソニックチームが作るソニックがソニックって考えだから
傍から見れば傲慢で嫉妬してるだけに見えるけど
セガに対しても最後までハード撤退に反対して最後はケンカ別れしたしセガ出たあとに残ったのはセガに対する恨みつらみだけだろう
423:2021/06/06(日) 00:00:02.19ID:aTpYaE9o0>>425>>427
自分の会社に戻るか実績はあるんだから大学から客員教授なりの声がかかるよ
424:2021/06/06(日) 00:02:08.54ID:JoriJgEK0
>>422
ソニック1完成直後、給料上がらなくて退社して任天堂行こうとしてた
425:2021/06/06(日) 00:03:17.07ID:9i6otc2Qd
>>423
セガも困るだろうしそもそも今のセガに戻った所でソニックの生みの親と言う名前のお神輿にしか使えないだろうなぁ
426:2021/06/06(日) 00:03:40.56ID:rQ/peoZea>>430
今プロペって社員中だけ?
427:2021/06/06(日) 00:03:55.23ID:n53/3Rke0>>442
>>423
高卒、しかも工業高校卒だから
客員教授になった日には生徒に陰口でバカにされるぞ
428:2021/06/06(日) 00:04:08.69ID:i1yFgTCV0>>441>>464
ソニックはスピード感だけのゲームでマリオには程遠い完成度だった
ナイツはまあ一番出来が良かったかもしれない
その後はヒット作無いよね?
429:2021/06/06(日) 00:05:02.20ID:29u3R4NM0>>447
2018年1月 スクエニ入社
2021年1月28日 バランワンダーワールド体験版配信開始
2021年3月26日 バランワンダーワールド発売
2021年4月14日 バランワンダーワールド体験版配信終了
2021年4月末 スクエニ退社
このスピード感さすがソニックだね
430:2021/06/06(日) 00:05:28.30ID:JoriJgEK0
>>426
そうだよ
431:2021/06/06(日) 00:05:38.08ID:az5y/GHG0>>444
>>416
本気で言ってる?
プログラマーなんて仕様どおりにコード書くだけのただのIT土方じゃん
特に高性能機になればなるほどその傾向は強いけど、この人の場合は遠い昔のハードがまだまだの頃にプログラムのテクニックがあったけどゲームデザインの能力が低かったわけで
とてもとてもクリエイターって感じじゃないと思うけどね
432:2021/06/06(日) 00:06:31.60ID:9i6otc2Qd
まあプロペで一番良い仕事してたのそれこそすれ違いの奴とフィッシングと任天堂関連だったのがまた
433:2021/06/06(日) 00:06:40.94ID:7sC+fUmn0
>>415
毎回そればっかりだけどいつもソニック1の話しかしないね
ドラクエ1とかFF1とかでドラクエとは~とかFFとは~と語ってるのと同じ
434:2021/06/06(日) 00:06:41.17ID:kJRK4kNz0
ハード撤退に反対していたと言ってもPS2以降は新ハード立ち上げるのに数千億必要になってきたし
次コケたら普通に会社無くなっちゃうしコケる可能性も高かっただろうしでねw
435:2021/06/06(日) 00:06:50.80ID:42NKk3NG0
この老害なんで辞めてなかったの
実力のないクリエイターは去れよ
海外の講演会のゲスト業でもしてろ
436:2021/06/06(日) 00:07:51.38ID:i1yFgTCV0>>440>>443>>448>>449
セガの主要開発者ってほとんど落ちぶれてるな
一番結果出してるのがかりんとうだし
鈴木裕がここまで落ちぶれるとは思わなかったわ
437:2021/06/06(日) 00:09:05.88ID:VcEDhHiL0
肥えt(略
438:2021/06/06(日) 00:09:27.03ID:eGw1/Zzi0
晩年のセガは皆おかしくなったあ
むしろ昔はなぜ売れたかのように
439:2021/06/06(日) 00:10:18.63ID:i1yFgTCV0
>>415
この意見には賛成
売りのスピードを再現する事が最優先から肉付けしてゲーム作ってるから内容がいびつ
440:2021/06/06(日) 00:11:00.95ID:CRFGF8u90
>>436
鈴木裕とか、他のスタッフの功績を横取りしただけだしw
441:2021/06/06(日) 00:11:02.84ID:7J6dwgYpd
>>428
ソニック並のヒットはないけど、ソニアドにPSO、君死ねやらWiiの釣りゲーやら
ちょっとしたヒットは定期的に出してた
442:2021/06/06(日) 00:11:49.38ID:aTpYaE9o0
>>427
名誉博士号くらいくれるだろ
どこかはしらんけど
443:2021/06/06(日) 00:12:02.48ID:JoriJgEK0
>>436
他の開発子会社社長経験者で落ちぶれていないのは中川と小口ぐらいか? あの当時黒字だったのはWCCFとダービーオーナーズクラブが大当たりしたヒットメーカーの小口、ソニックとPSOという金のなる木があったソニックチームの中、任天堂に協力したアミューズメントビジョンの名越 以上
444:2021/06/06(日) 00:12:14.25ID:ObMXnAN10
>>431
13歳のハローワークでも読んでなさいよ厨房は
445:2021/06/06(日) 00:13:09.01ID:JoriJgEK0
>>440セガガガで風刺されていた
446:2021/06/06(日) 00:14:17.98ID:jjG14rlN0
ソニックは面白いと思ったことないな
MD版よりGG版の方がスピード重視していない分ゲームとしてまとまってるのがなんとも皮肉なこと
スピード出してもぶつかってイライラ
加速するのもちょっとおそくてイライラ
直ぐ加速できないような前に壁があったりしてイライラ
敵やマップ覚えてスピードクリアしても雑なプレイしてるようでつまらん
結局良さと悪さが共存し過ぎててイライラしかしない
447:2021/06/06(日) 00:14:55.04ID:WCQjhWoV0
>>429
3年以内に成果出せなかったら契約終了みたいな流れだったんだろうか
馬場はどんくらいだっけ
448:2021/06/06(日) 00:16:12.60ID:7J6dwgYpd
>>436
ゲームクリエイターってのは会社と共にあるんだよ
いくら有能なクリエイターでも会社を出て成功する人間は一握り
セガも分社化までは良かったけどそれが元でほぼすべての主要クリエイターがセガを去った
449:2021/06/06(日) 00:19:08.43ID:JoriJgEK0>>452
>>436
分社化したら会社の金でフェラーリやポルシェ買う人がいた。いかんでしょ
450:2021/06/06(日) 00:21:05.44ID:i1yFgTCV0>>455>>512
セガの開発って、アーケード開発室がコンシューマー開発室を見下してたり、アーケード部署もいがみ合ってたって言ってたから協力して切磋琢磨する事とか無かったかもね。
任天堂と真逆な環境だと思う
451:2021/06/06(日) 00:23:30.59ID:JoriJgEK0
>>450中はサンバ出すまでアーケードに出さず、AM2はシェンムー出すまでCSをやらなかった
452:2021/06/06(日) 00:24:33.31ID:7J6dwgYpd>>456
>>449
フェラーリはゲーム作りのため買ったんです多分
趣味で大金注ぎ込んで作ったゲームですけど
ゲーセンで初めて見たときは感動したよ俺は
453:2021/06/06(日) 00:24:44.13ID:XcyWZKZFd>>458
>>419
この2つの連ツイを下にスクロール
2018年
https://twitter.com/nakayuji/status/1058740139898224640
2020年
https://twitter.com/nakayuji/status/1316800236820459521
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
454:2021/06/06(日) 00:28:18.57ID:J2PiQAhh0
発売から1ヶ月での退社はさすがに早すぎるな
売れなかったなりに色々と後始末もあろうに、それも投げ出して逃げたとしか思えない
こういう人間は信用できない
455:2021/06/06(日) 00:30:02.29ID:S+V6exMX0>>460
>>450
そもそもセガって会社はアーケード部門とコンシューマ部門が明確に分けられてた
コンシューマ部門トップのソニチがセガの土台骨で代名詞のAM2研に嫉妬してたのはしょうがない
資金もアーケードには湯水のように出すけどコンシューマにはほとんど回ってこない
456:2021/06/06(日) 00:30:06.67ID:JoriJgEK0
>>452
中や名越も所有していた
457:2021/06/06(日) 00:31:16.40ID:aTpYaE9o0>>516
見下してたというかAC部署があった会社は家庭用は大体格下
技術がACほどいらないからね、例外は家庭用しか部署がない任天堂、スクウェア
格ゲーが爆死してたコナミくらい、酷かったとよく聞いたのは頭がCの会社
458:2021/06/06(日) 00:32:49.30ID:eGw1/Zzi0
>>453
あー、思い出した。さんきゅ
それがきっかけで喧嘩別れしたんかもなあ
459:2021/06/06(日) 00:33:39.61ID:7ZQl0jpOp
ソニックは覚えゲーだぞ
最終的にはゴールまで突っ走るタイムアタックゲームになる
460:2021/06/06(日) 00:33:56.12ID:7J6dwgYpd>>462
>>455
それだけAM2研や鈴木がセガに与えた功績はデカかったからな
ソニックに70億出すかと言われてもまず無理だろう
461:2021/06/06(日) 00:43:12.91ID:i1yFgTCV0
結局景気が良い時だけ売り上げが良かっただけだな
昔からゲームバランスは良くないゲームばかりだったし、アーケードが終わった今家庭用で通用するゲームは作れなかっただけだね
462:2021/06/06(日) 00:43:14.12ID:JoriJgEK0
>>460
デイトナですら200億 バーチャはその何倍
463:2021/06/06(日) 00:49:47.55ID:JoriJgEK0
あたし、クリアーしたか十数時間以上やったゲームしか漫画に描きたくないの…そのためならセガの最年少部長ひとりだますぐらい屁でもないわ
464:2021/06/06(日) 00:49:53.52ID:misbQ71C0
>>428
ファンタシースターオンライン
465:2021/06/06(日) 00:50:51.86ID:evhwX7Nh0>>467
wikiで見てみたけど凄い数のゲーム開発に関わってるのな
しかもほぼどれもこれもやった事無い
466:2021/06/06(日) 00:51:04.97ID:WPl9TZ0w0>>469
ファミリーフィッシングは機会損失もあった上で国内20万本以上売れたんだから自身の近年の作品としてはヒット作
なのにあれを捨ててスクエニに行ったのが本当に意味不明だった
今からでもバンナムに頭を下げてSwitch版を作らせてもらいなさいよ
467:2021/06/06(日) 00:52:22.23ID:eGw1/Zzi0
>>465
せやな、実績は凄いねんな
スクエニでPSOみたいなゲーム作ったよかったやんなあ
468:2021/06/06(日) 00:52:28.56ID:jjG14rlN0
ナイツも何が面白いのかさっぱりわからん
あれこそ過大評価ゲーだろw
ふわんふわん浮いてぐるぐる回って何が楽しいねん!
クソゲー!
469:2021/06/06(日) 00:59:15.78ID:JoriJgEK0>>476
>>466
今でも売れているらしいが、バンナムはSwitch向けに釣りゲー出している
470:2021/06/06(日) 01:01:59.42ID:PZSLY4Sg0>>473
キックスターターやって欲しい
世界にファンいるから出来るでしょ
471:2021/06/06(日) 01:02:31.34ID:7ZQl0jpOp>>635
アーケードスティックに勝る操作は今でもないしセガはそのアーケードでコントローラーなんかより正確な操作を必要なゲームを作ってたわけ
家庭用に浸りすぎて生まれてしまったのがドリキャスやと思う
472:2021/06/06(日) 01:07:04.78ID:aTpYaE9o0
ソニック1は走っちゃいけないゲーム
ソニック3はナックルズがないと微妙なゲーム
実はまともなのが2しかない、それがソニック
473:2021/06/06(日) 01:11:04.51ID:G1+Ao7MSa
>>470
見てみたいよな、バランの精神的続編
474:2021/06/06(日) 01:12:49.43ID:re8annq/d
今の中裕司求められてるのはアクションなんかじゃなくファミリーフィッシングとPSOだけなんだろ
475:2021/06/06(日) 01:14:57.23ID:BqJ7Tlzb0>>478
ゲーム業界、クリエイター、全体を応援してるけど、中さんだけは例のスタッフロール発言やSNSの感じから好きになれない。
ソニックチームの作品はめちゃ好きだったけどね。チームの総合力が高かったのだろうな。
Twitterでもバランの宣伝も全然せず、セガ関連のツイートばかり。セガ辞めたの15年ぐらい前だぞ。クリエイターとしても社会人としても古巣の情報ばっかりツイートしてるの駄目でしょ…
476:2021/06/06(日) 01:15:46.94ID:WPl9TZ0w0
>>469
全然ゲーム性が違うんで今でも出して欲しいんだよねファミリーフィッシング
477:2021/06/06(日) 01:16:27.32ID:wkZcfy780
定年までにもう一本ぐらい作れるやろ
クリエイターとしての責任を放棄するな
478:2021/06/06(日) 01:18:18.99ID:CRFGF8u90
>>475
未練タラタラだね…w
過去の経歴にすがる無能クリエイター…w
479:2021/06/06(日) 01:19:04.56ID:BIXG0Gzod>>491
ソニックは1と2が面白かったわ。
何故か3は全く面白くなかった。そのあとソニアドがドリキャスで出て当時あのグラを出せるハードなかったから良かったけどロック調の音学は微妙だったな。
その後wiiのソニック外伝みたいなやつが出て遊んでもう微妙な気持ちだったわ。
なんだろう、音楽のちからも大きかったよな。ソニックって。
480:2021/06/06(日) 01:26:29.30ID:uYUWcvrJ0>>482>>483
引退できるような蓄えをどこでゲットしたんだ、この人
セガ時代はプロデューサーって言ってもただの雇われ社員だろうし
独立後はパッとしなかったし
481:2021/06/06(日) 01:29:16.44ID:q7486MoZ0
岡本と一緒で古巣の話のが反応あるからなんじゃないかな。どんなに金持ってても承認欲求は満たされない
482:2021/06/06(日) 01:29:21.96ID:JoriJgEK0
>>480
プロデューサーと言ってもセガ開発分社化時代は役員と開発子会社の社長やっていたし、それに独立後もファミリーフィッシングの印税収入はある
483:2021/06/06(日) 01:32:03.81ID:CRFGF8u90>>484
>>480
役員だから、普通の社員の数倍の年収はあるでしょw
484:2021/06/06(日) 01:37:30.67ID:JoriJgEK0>>488
>>483
それでも役員時代のある年の年収が鈴Qの1/10らしい 鈴Qどれだけ貰っていたんだよ
485:2021/06/06(日) 01:38:32.94ID:6YZfM3Hv0>>495
普通にソニアド1の方が面白いからな
元々はスクエニの若手にマリオのパクリ作らせたけど詰まらな過ぎて後から中を呼んだ感も有るなw
486:2021/06/06(日) 01:43:54.99ID:Fm5BR+H70
>>15
こういうのって譲るっていうのかな…?
追い出されただけでは?
487:2021/06/06(日) 01:43:55.41ID:F6OFrNZEd>>496>>499
ゲーム業界って責任取って辞める人多くね
社内からなんか言われるのか?
488:2021/06/06(日) 01:45:36.69ID:CRFGF8u90>>490
>>484
さすがに10倍はない
それだと社長超えるし
489:2021/06/06(日) 01:46:54.45ID:HsiOTLXu0
>>12
Switchで出してほしいわwiiロデア
490:2021/06/06(日) 01:50:07.76ID:JoriJgEK0>>492
>>488
でも当時の経理の人の発言だと役員報酬かボーナスのどちらかがそうらしい。 セガ発狂一時期ボーナスがドリームキャスト現物支給だった
491:2021/06/06(日) 01:55:04.73ID:G1+Ao7MSa
>>479
ポップな音楽とガワ、スピード感が一体となって関心を集めたゲームなのに
音楽もガワもアドベンチャーの頃には明後日の方向へ行っちゃったからね
今ではスピードだけのクソゲーとして認識されるまで落ちぶれたのに看板だから死なせねてもらえない
492:2021/06/06(日) 01:58:52.04ID:CRFGF8u90
>>490
まあで、独裁クリエイターという、悪しき風習が生まれたけどね…w
黒川 文雄がその元凶
493:2021/06/06(日) 02:03:50.78ID:6YZfM3Hv0>>497>>504
中一人のせいにして俺たち関係無いにしたいスクエニ社員が沸いてて笑える
494:2021/06/06(日) 02:05:29.15ID:J2PiQAhh0
現物支給されたドリキャスも総売上台数に含まれていたりするのかな
経理上の処理として可能なのかしらんけど
495:2021/06/06(日) 02:07:00.52ID:Y8+MZKaRd
>>485
2はいつものレールアクション戻っちゃってアドベンチャー要素なんて全く無くなってたな
496:2021/06/06(日) 02:10:13.36ID:YebzbG8D0>>514>>580
>>487
手柄総取りする人は最終的には周囲から言質取られて責任とらされるってだけ
あと自分の力を過信してるから他でも待遇良いまま続けて行けると信じてるから辞められる
野村みたいに手柄総取りするが言質残さない事に長けたヤツの方が稀
坂口ですら辞めさせられたスクエニ内で一番長く生きてるだけあって野村は中々に食えない
497:2021/06/06(日) 02:10:17.83ID:J2PiQAhh0>>501>>507
>>493
かつてバンナムがジョジョでやらかした時も、松山が一人で詰め腹切らされてるのを見て
下請けの悲哀を感じたね
原田「俺は全部知ってる。一人で責任を取らされた」 松山「正直そうや」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26354897
498:2021/06/06(日) 02:12:17.81ID:Y8+MZKaRd>>509>>527
まぁスクエニがちゃんとしたゲーム作れるメーカーだったらファイファンもズルズルとホストファンタジー続けて無いはずだし、フロントミッションも半熟英雄もサガも聖剣も死んでなかったよ
499:2021/06/06(日) 02:16:59.63ID:CRFGF8u90
>>487
鈴木裕は、スタッフ達からクーデター起こされて、セガから追い出されたよ…w
スタッフ達から超絶うらまれてたしw
500:2021/06/06(日) 02:18:40.18ID:uuCm/vBh0
>>17
当時のプログラマーはゲームデザイナー兼業が多いんだよ
ついでに、ソニックは中が上司から10個企画出せと言われた中の
9個目のマリオを超えるゲームと言う一言しか書いてない企画案が採用されてスタートしたもんだ
501:2021/06/06(日) 02:19:52.82ID:HKus/gN/0>>505
>>497
課金要素なんて下請けが何か意思決定できるようなシロモノじゃないって決まってんのに客が絶望的にバカだから騙されるんだろな
こればっかはCC2が可哀想だわ
502:2021/06/06(日) 02:20:44.94ID:6iojoqAer>>513
中さんマクラーレン乗ってんだろ?
すげぇな
503:2021/06/06(日) 02:20:50.40ID:CRFGF8u90
>>17
中以外もそうだよw
功績を独り占めw
504:2021/06/06(日) 02:21:02.19ID:jjq0vhZs0>>551
>>493
あるなw
元々スクエニってRPG以外
作るの下手でゴミばかりな印象やしな
でも中がいなかっらバランの企画は通ってないんちゃうか?
505:2021/06/06(日) 02:24:15.64ID:jfQw2pakd>>524
>>501
このcc2の馬鹿はプロモーションで何度もコスプレまでして登場して散々原作愛語ってた横で、課金要素は一切漏らさず炎上後はその原作愛も無かった事入りさせてシラを切り通した
506:2021/06/06(日) 02:24:20.73ID:uuCm/vBh0
まるでマリオに憧れてそうな奴が作ったゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=N5B1zHz6qgM
一方ソニックを作った奴がセガを退社して作ったゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=YGYTQ2ZDPeE
507:2021/06/06(日) 02:24:49.05ID:BqJ7Tlzb0
>>497
そもそもジョジョASBは相当売れたし、そのあと実質続編のアイズオブヘブンもサイバーコネクツーでやってるわけだしバランとは状況が違いすぎるでしょ…
508:2021/06/06(日) 02:24:50.06ID:mLV5u4ldM
>>7
宮崎駿とかな
509:2021/06/06(日) 02:25:55.77ID:n53/3Rke0>>510
>>498
>フロントミッションも半熟英雄もサガも聖剣も死んでなかったよ
そのへんのタイトルを作っていたスタッフを惜しみなく投入したのがFF14とDQ10。
MMORPGを2本も同時並行で作るために、他のシリーズ物を閉じて、結果として両タイトルとも経営の屋台骨を支えることになったんだから、まいいだろ
510:2021/06/06(日) 02:27:06.97ID:UkL/NuSpd
>>509
惜しみなく投入したかは知らんが、IPは消えてゴミしか出来てないのが結果だな
511:2021/06/06(日) 02:28:47.11ID:aTpYaE9o0
CC2はしょっぱなのテイルコンチェルトからして爆発してるんだけどよく続いてるよな
512:2021/06/06(日) 02:31:57.89ID:YNxcY/lX0
>>455>>450
ハード事業撤退するときに社長してた佐藤秀樹とかの昔話読むと
CS開発は完全にダメな子扱い、実際に技術も金も人も投入戦力が違ってたからね
513:2021/06/06(日) 02:32:00.65ID:YebzbG8D0>>515>>624>>637>>638
>>502
女と言う女を抱きまくって男にまで手を出した好色家やぞ
そりゃセガ時代に元部下がぞくぞくと辞めていくわw
上司にするならノンケなだけ名越の方がマシだからなw
これヤベーのが中自体が悪ぶれもなく語ってる事なんだわw
行きつく所に行った奴は倫理観とか常識がマヒするとは言うが、正直ゲーム業界から消えてせいせいする
514:2021/06/06(日) 02:33:20.38ID:I5isFKVQ0>>519
>>496
結局開発能力より社内政治力が重視されてるから
スクエニ腐ってるんだよなぁ
515:2021/06/06(日) 02:33:42.70ID:6iojoqAer
>>513
なんでそんな詳しいの?
憶測?
憶測じゃないのなら…
516:2021/06/06(日) 02:34:54.70ID:mTXbaWlJ0
>>457
アーケードがDreamcast基盤になってからもコンシューマ側の作ったライブラリ使わずに独自のライブラリ作ったりして協力しようっていう空気が全くなかったからな~
517:2021/06/06(日) 02:35:06.18ID:YNxcY/lX0
でも野村の社内政治的危機管理能力は謎、キリコキュービーかおまえはという
518:2021/06/06(日) 02:35:41.51ID:PPDYWeqt0
>>139
十字珍宝見ればわかるけどクソの役にもたってない
519:2021/06/06(日) 02:36:10.23ID:CRFGF8u90>>520
>>514
といっても、セガも社内政治力だよw
520:2021/06/06(日) 02:41:01.59ID:YNxcY/lX0>>529
>>519
専制君主なセガと共和制なスクエニでどっちもドロドロ政治な印象
521:2021/06/06(日) 02:41:48.77ID:uuCm/vBh0
>>358
今の視点だと中裕司のようなクリエイターはある意味ズルとも言えるな
なんせ1人で、設計図を書いて、監督として作らせ、そして作業もするんだから
522:2021/06/06(日) 02:41:48.93ID:gBvU5N+V0
ソニックの人から完全にバランの人で悲しいねぇ
バラン出さない方がセガでの過去の栄光で、ずっと良い思い出来たと思うわ
マジで泥塗っただけで出した意味なかったと思うよw
523:2021/06/06(日) 02:43:14.87ID:j0dVynf/0
肥えてんなあ
だからセンスが鈍るんだよ
524:2021/06/06(日) 02:46:45.54ID:HKus/gN/0>>525
>>505
それと課金要素は全く関係ない別問題だって事だよ
課金ゲームにすることまでCC2からの提案なら話は別だがね
525:2021/06/06(日) 02:49:43.70ID:n6qlvooOd>>526
>>524
糞課金の提案したバンナムは絶対許さないけど実装した事実を隠したCC2は許す
526:2021/06/06(日) 02:55:27.52ID:HKus/gN/0
>>525
開発ってプロモーションの内容に決定権あるんけ?
原作再現に定評があるメーカーだってのは当時から一応言われてたことではあるけどさ
バカみてえにカカシに突撃してないでプロパーの責任をもっと問えよって言いたいだけだわ。この件はもう遅い話だけど
527:2021/06/06(日) 03:03:35.49ID:uuCm/vBh0>>530
>>498
そこらへんは仕方がない
そもそも90年代後半ってスクウェア黄金期だと思ってる奴がいるが
実際は爆死タイトル出しまくってスクウェア内でもうFFしか信用できないの土壌ができた
528:2021/06/06(日) 03:12:19.05ID:qGH1pbSk0
本当はバランのほとぼりが冷めるまで辞めた事を隠したかったんだろうな
529:2021/06/06(日) 03:16:14.43ID:uuCm/vBh0
>>520
割と勘違いする奴が多いけどセガは典型的な共和制だよ
各部のトップでは合議制の世界
だからセガって色んな媒体でゲームはかなり作ってるんだけど、CSは龍だけみたいな状況になってる
ついでに名越がCSのトップになる直前はCSのタイトルが足りてないと言ってたけど
その数日後にはデータを見ると分かるんですがこれからはネトゲーなんですよと言ってる
530:2021/06/06(日) 03:22:54.21ID:IhO/f0Cjd>>536
>>527
FFしか信用じゃなくてFF映画の損失の資金難からその他IPの強制切り捨てでFFシフトひかざるを得ない状況になっただけ
映画直前のゼノギアスもミリオン未達の90万で切り捨てられる異常な時代だったし
サラっとFF以外は駄目でFFがマトモみたいな捏造は止めろ
531:2021/06/06(日) 03:23:21.76ID:oxuQOomv0
名前じゃわかんないわ
「バランの人」だったら一瞬でわかる
そりゃ全機種マルチで全機種とも大爆死なら責任とらない方がおかしいでしょ
ワンチャンスと言われてそれで必死にひねりだしたものがアレなら会社に置いておく意味もないしね
532:2021/06/06(日) 03:30:31.96ID:oxuQOomv0
鈴木裕はふだんゲームをやらないことを自慢してたけどいまは古いんだよね、そういうの
いますごくゲームが発達しててゲームが好きな人じゃないとなにがウケてなにがウケないのかわからない
ゲームが好きならバランは誰がどうみてもプレイ部分がまずダメだってわかったはずなんだがな
533:2021/06/06(日) 03:37:29.56ID:sVhkBuLn0>>542
FF15の田畑と中だったらダントツで中のがやらかしたのだろうな
534:2021/06/06(日) 03:40:47.88ID:oxuQOomv0
FFはたとえどんなクソゲでもそこそこ売れたでしょ
超初動型のゲームで宣伝かけて初日に売り切るから
FF15は未完成のままリリースして数年かけてアップデートで補完していくっていうもう計画性のカケラもないプロジェクトだったから辞めるのも当然でしょ、終わらないのわかってるのにオープンワールド強行したんだもの
535:2021/06/06(日) 03:45:14.03ID:sVhkBuLn0>>538>>543
鈴木裕もだけどやっぱ前線でずっと作り続けてこないと錆びてくるのだろうな
536:2021/06/06(日) 03:46:16.30ID:uuCm/vBh0>>545>>634
>>530
ゼノギアスは災難だったがFFシフトになった理由はFF以外大して売れてないって理由だよ
あとFF映画の損失はその後の話
で、お前が言ってるのはFF以外にも売れてるゲームもあるって話だが、
当時の経営陣がしたのはその売れたゼノギアスを爆死側に回しても爆死側はプラスになってないって考えをしたって話
537:2021/06/06(日) 03:46:41.00ID:YebzbG8D0
田畑は単なるマヌケ
野村が投げ出したFF15とか言う地雷をチャンスとばかりに飛び付いて爆死したアホ
野村も田畑みたいなアホが飛び付いてくれなかったら、「誰もやらないから野村君が引き続き責任とってね」って感じで爆死したのにな
そしてFF7Rでも野村がまたまた生け贄人事してるからなw
爆死した後に「やっぱ後任に譲るんじゃ無かったなぁ」とか言い出しそうw
そろそろスクエニ社員は野村から言質取った方が良いぞ
538:2021/06/06(日) 03:47:08.36ID:CRFGF8u90
>>535
いやいやw、
大手ゲーム会社をやめて、化けの皮が剥がれただけだよ…w
539:2021/06/06(日) 03:47:51.87ID:zuWeYkSd0
玉音放送?
540:2021/06/06(日) 03:53:07.99ID:JaCkfHezM
なんかちょっとだけガッシュの作者思い出した
ほぼ半隠居状態だが、あれは戻って来ないだろうなって
最後の連載諦めた時にかなり参ってた
541:2021/06/06(日) 03:53:28.38ID:oxuQOomv0
まあスクエニは実力主義みたいなとこあるから挑戦する価値はあるんだよな
FF14のカレみたいに売れさえすれば外様でもトップに上がれる
FF15は失敗しちゃったからしゃーないけど
542:2021/06/06(日) 03:55:55.32ID:uuCm/vBh0>>660
>>533
そもそも田畑の場合はやらかしたってより敗戦処理でスケープゴートにされた感じだしな
ただここまで言うと下手すりゃ中もそうじゃねと感じてしまうのがスクエニの闇だなぁと感じる
ロデアより開発費がありそうなのに、なぜ中が入って劣化マリオができてるねん!!
543:2021/06/06(日) 03:57:48.18ID:YebzbG8D0
>>535
そもそも中も鈴木もそんなにゲーム好きじゃ無いだろ、チャロンの瓦もそうだけどさ
「こう言うゲームを作りたい」っていう発想を持ったクリエイターではあったが
その手のゲームが世間で当たり前になり時代遅れになった時に詰むんだよね
だからバランが生まれた
FF14の吉田なんかは逆でクリエイターとしてはゴミだけど、ゲームしてるタイプのクリエイターだからFF14を成功に導けた
「こうすりゃ良いのに」を体現できたんよね、まぁ次のFF16は確実に爆死するがw
スマブラの桜井なんかはクリエイターとしてもゲームユーザーとしてもバランスが良い
ゼノブレ2の追加キャラから主人公のレックスを除外するとか、ガチでゲームユーザーの求めてるものを理解してるんだなって思ったし
544:2021/06/06(日) 04:00:46.12ID:os9UK0Fj0
>>138
ほんそれ
545:2021/06/06(日) 04:05:37.71ID:p2o3apGNd>>556
>>536
で、そして何もかもIP切り捨てた結果がFFやヤクザしか残さなかったスクエニやセガですね……
もうちょっとモノ考えて喋ったほうが良いぞ
546:2021/06/06(日) 04:07:00.58ID:K3Enhv1Y0
>>59
あれもプロデューサー寄りの人だからなぁ
役員降ろされてもセガに残るのは身を弁えてるんだろう
547:2021/06/06(日) 04:14:09.17ID:tDLw4eav0
バランがバンバンバン
バランがバンバンバン
確定か
548:2021/06/06(日) 04:19:49.32ID:oxuQOomv0>>549
でもスクエニもけっこう頑張ってるんだな
クソゲしかつくれないメーカーかと思ってたが、こういう有名どころを入社させてチャンスをくれてやってるんだから
それでもクソゲしか出来上がってこないのはいったいどういうことなんだろうな
549:2021/06/06(日) 04:23:07.18ID:W3a+UaOQM
>>548
才能って劣化して枯渇するから
550:2021/06/06(日) 04:26:24.11ID:UKXj7PD70
ナカイドでバラン紹介されてたから
かろうじて知ってた
爆死したゲームってね
551:2021/06/06(日) 04:45:39.02ID:PZSLY4Sg0
>>504
逆に足引っ張ってそう
中が成功したら自分たち切られるものな
552:2021/06/06(日) 04:52:30.68ID:rfTKiwY2M
>>409
ペロリーメイトwww あったわそんなアイテム
553:2021/06/06(日) 04:55:42.73ID:e4Gdz6tx0
無能
554:2021/06/06(日) 04:56:01.99ID:FznYWhHG0
バランが本当にクソゲーだっただけに悲しいけどそうした方がいいとしか言いようがない
できないことを仕事にして生きていくのもおかしいし
555:2021/06/06(日) 05:11:29.32ID:Bbi4swr+0
>>200
今でも宮本チェック自体はあるのよ
昔の組長みたいな感じだけど
スプラがイカになった一因でもある
んで後進として小泉青沼育てたのが同世代クリエイターの中で一番凄い
556:2021/06/06(日) 05:21:06.62ID:uuCm/vBh0
>>545
セガの場合は
これからはカイガイカイガイ→爆死→マーケティング→海外減らすが国内はもっと減らそう→その分をモシモシだー
だったりするよ
557:2021/06/06(日) 05:39:22.78ID:bvzJDMVCd
引退というか
もうチャンスくれる企業なんかないだろ
558:2021/06/06(日) 06:19:10.46ID:dZDTqe2i00606
そもそも微妙ゲーしか作った事なかった
ソニックもキャラデザが海外のケモナーに受けただけ
559:2021/06/06(日) 06:22:04.70ID:/Ue2H+lx00606
>>1
PS5独占にしておけばなあ
FF7R FF16 FFオリジン フォースポークがPS独占なのにどうしてバランをマルチにしたんや
560:2021/06/06(日) 06:25:18.49ID:qiMBeQ0H00606>>566
というか後進育成を完遂した宮本が見事すぎんか?
561:2021/06/06(日) 06:28:17.38ID:4t/C2fR100606
バランチャレンジがなければまだマシだった
562:2021/06/06(日) 06:31:56.84ID:v9suBdN200606
ソニックのおまけステージはそんな嫌いじゃなかった
563:2021/06/06(日) 06:32:01.86ID:5zIj8PuI00606
もはや意欲も無くしてしまった感じなのかね
引退をほのめかすのは引き留めてもらいたい気持ちの表れかもしれんが
どこかの会社が声を掛けてくれるのを待つ受け身の態勢だし
インディーズでもやってやろうという気概を期待するのは難しいかも
564:2021/06/06(日) 06:33:14.36ID:4t/C2fR100606
バランをオープンソースにして
有志で改良くわえたら面白くなるかな
とりあえずジャンプはどの衣装でもできるようにしてほしい
565:2021/06/06(日) 06:36:15.53ID:gBvU5N+V00606
バランの前にツイッターで暴れたのが余計に印象悪くしてるよね
あれでドン引きした人がほとんどなはずw
566:2021/06/06(日) 06:36:30.63ID:f3T0GLeD00606
>>560
宮本さんの凄さはチメイドの高さで舞い上がらずに粛々とプロとしての仕事を続けたことなんだよな
567:2021/06/06(日) 06:36:31.30ID:/4r0GlQzd0606
もう売上集計不能とかクソゲーのイメージしかないもんな
これからは集計不能の中裕司として生きてください
568:2021/06/06(日) 06:38:08.26ID:4t/C2fR100606>>603
クソゲー見るたびに
完成したあとに打ち上げパーティーとかしたのかな?
とか打ち上げパーティーの中身を妄想して楽しんでる
569:2021/06/06(日) 06:39:13.44ID:oDMyGA03d0606>>573
宮本茂が中裕司の違いは上司と部下に恵まれたことかな
570:2021/06/06(日) 06:41:08.04ID:0dWZOx4z00606
人格的に良い話を聴かないしとくに同情の余地もない
571:2021/06/06(日) 06:42:24.15ID:OukACkj300606
バランカンパニーはバランだけで終わりか
572:2021/06/06(日) 06:44:06.96ID:Fz48fcWN00606
どうみても爆死しそうなソフトなのに、立派なディザーサイトとか作ってあげてスクエニはホンマ偉い
573:2021/06/06(日) 06:45:40.01ID:YebzbG8D00606>>587>>623
>>569
いや本人の人柄だろw
上司とか部下のせいじゃねーよ
会社がヤベー状況で皆が粛々としてるなかで昼間から高級車でドライブするキチガイが上司や部下のせいであってたまるかよ
574:2021/06/06(日) 06:48:54.07ID:0RRNS2AH00606
中はどうでもいいけどナイトメアファクトリーの負け犬チンパンジーがまた出てきたのかよw
575:2021/06/06(日) 06:49:01.53ID:J4R8SWTd00606
一体どうしちまったんだい(´・ω・`)
576:2021/06/06(日) 07:00:03.63ID:f3T0GLeD00606
ファンタシースターではどこに詰め込んだのかわからないキャラがいたり
小玉理恵子のイラストをラストに出すためにデータを開けてみたり
いい話があるのにカネがヒトを変えた
577:2021/06/06(日) 07:01:52.08ID:e4Gdz6tx00606
声だけでかいユーザーのカリスマ。あいつら声でかいだけで買わねえからな
578:2021/06/06(日) 07:06:16.77ID:e4Gdz6tx00606>>599
>>115
あの無能ジジイはHALO作れるとか豪語して、実際に出てきたものはスターフォックスや潜水艦
579:2021/06/06(日) 07:10:43.07ID:1Q6H9hML00606
変に大作に拘らなきゃな
かえって小粒の自分でプログラム組むようなやつやったら
案外細々楽しくやっていけるんじゃないのかね
580:2021/06/06(日) 07:12:12.01ID:l5mfVzYx00606
>>496
でも今野村まで辞めたらそれこそスクエニの旧スクには誰も残らなくなるけどな
うまくキャラデザ以外の権限を全て取っ払うことができるならまだしもな
581:2021/06/06(日) 07:12:12.82ID:kacIHjxw00606
バランの体験版やった人には理由はわかる
もう公開停止になったんだよな
あれを厚顔無恥に公開出来た時点で才能の枯渇は明らか
582:2021/06/06(日) 07:15:00.99ID:3jrV1sVja0606
>>374
もしかしてクソなゲーム部分を飛ばしたら「最高の物語」を体験できるんだろうか
583:2021/06/06(日) 07:15:01.40ID:VZVtyk9o00606>>595
任天堂はサードだと表に出てドヤァ…してるような立場になれる連中が
集団で黙々とゲーム作ってる印象
584:2021/06/06(日) 07:19:21.98ID:J4R8SWTd00606
よく知らんくてウィキペディアみたんだけど
過去に大金星つけてきたけど大きい組織から離れた大ベテランって
この先どうするんだろ
大きな会社組織だったら別に本人が枯渇しても
後進は育てられもするんだろうけどね(´・ω・`)
585:2021/06/06(日) 07:19:33.15ID:cJBn0VUwd0606
クソゲー史にすら残らない、これは悲し過ぎるわ
586:2021/06/06(日) 07:23:32.05ID:XhzNzjiL00606
クズエニに入った時点で終わってた
587:2021/06/06(日) 07:26:15.26ID:WVo0EavJ00606>>592
>>573
そうはいっても上司にはカリスマの組長に横井軍平
部下には手塚、青沼、小泉etcと人柄だけじゃどうすることもできないほど人材に恵まれてる
588:2021/06/06(日) 07:31:30.74ID:VZVtyk9o00606
結局任天堂は最初から王者だったが
成りあがってやるっていうのサードだから
功績主義で結果出せば好き勝手できる空気ができたから
過去の栄光引きずってるところはこの体質から脱却できてないんだろうな
589:2021/06/06(日) 07:31:41.00ID:YROZNNgj00606>>590
バランのネガキャン酷かったからなあ
590:2021/06/06(日) 07:36:15.65ID:TEuO08uE00606
>>589
体験版が最大のネガキャンだもんなw
591:2021/06/06(日) 07:36:42.94ID:v9suBdN200606
バラン最大のネガキャン知ってる?
自前で出した体験版だよ!
592:2021/06/06(日) 07:41:48.78ID:YebzbG8D00606>>594
>>587
いや上司に関しては中も恵まれてる方だろ
宮本の部下に有能なクリエイター多いのは宮本自体が才能を伸ばすように教育したから
中の部下にネームドいないのは手柄総取りホモセクハラで才能ある奴が辞めたか腐ったかだよ
593:2021/06/06(日) 08:01:00.22ID:BIXG0Gzod0606
あの体験版やって買うやついると思ったのかな。。
594:2021/06/06(日) 08:03:06.56ID:BIXG0Gzod0606
>>592
まあ任天堂とセガの差だわな。
595:2021/06/06(日) 08:07:34.07ID:misbQ71C00606
>>583
それはクリエイターをIP化してソフトの宣伝に当てるという企業の戦略でしかなくて嫌がってるスタッフは多いよ
例えばベヨネッタとか妙に知名度があるのは、デビルメイクライやバイオハザード2を作った人の新作として神谷を面に出してたからなんだし
ここにクリエイターの意思は関係ない。会社員が企業の方針に逆らえるわけがないんだし
596:2021/06/06(日) 08:13:40.20ID:e4Gdz6tx00606
セガは一世代上のハードでゲーム作ってドヤ顔してたメーカー
597:2021/06/06(日) 08:24:38.15ID:DHtD6zoUd0606
無能の下でクソゲー開発させられたスタッフ達がかわいそう
598:2021/06/06(日) 08:26:48.01ID:jIMe9QzT00606
>>200
トワプリは青沼に任せてたけどやる気ばかり空回りして完成しないから宮本がディレクションにまで入って完成させてる
そしてマリギャラはそもそもの大元のゲームコンセプトからして宮本のアイデア
599:2021/06/06(日) 08:43:13.55ID:aVmIAn1PK0606
>>578
それがメトプラ
相変わらず聞く耳持たず叩いてんな
600:2021/06/06(日) 08:54:45.73ID:Xa2dTWG300606
あんなクソアクションじゃなく
この人に期待したのはPSOみたいなゲームだったのに
なんでよりによってあんなゲームなんだ
601:2021/06/06(日) 09:06:18.08ID:simns4/u00606
プロペ製の3DSすれ違い用のミニゲーム、面白かったんだけどな
602:2021/06/06(日) 09:08:31.29ID:eP21UfW8M0606>>618
55歳で再就職は難しいだろうな
時給1000円でコンビニでバイトは嫌だろうし
どこかが拾ってくれるのを待つしかないわ
603:2021/06/06(日) 09:13:09.98ID:vHYw//JgH0606>>630
>>568
わかる、スタッフの空気が知りたいよね
「俺達はやりきった!これがどう評価されてどれくらい売れるんだろうか」みたいに盛り上がってるのか
「こんなの絶対売れねーよな」「本当ディレクターマジ頭おかしいわ」みたいな陰口が飛び交ってるのかどうなんだろう
604:2021/06/06(日) 09:17:15.58ID:GBjxw5TA00606
そういえば仕事したら負けのおじさん今何してんのかな?
605:2021/06/06(日) 09:24:21.88ID:gsH+s2wMa0606>>614>>626
中さん、なぜスクエニに入った?
任天堂ならバランは神ゲーになっていたと思う
606:2021/06/06(日) 09:28:07.20ID:Z0SzxsPK00606>>609
セガ残ってたら役員で定年までやれてたんかな
607:2021/06/06(日) 09:29:11.60ID:ngau4I4S00606
どうあれけじめはつけたな
608:2021/06/06(日) 09:30:19.35ID:9EI3HA/kp0606
ファミリーフィッシング2つくってケジメつけろよ
609:2021/06/06(日) 09:39:35.46ID:n53/3Rke00606>>613>>636>>640
>>606
無理だったろうな
中が昇進争いに敗れ去ったのが2006年で、名越はそれからつい2ヶ月前まで15年間開発トップに座り続けていて
今のセガの主力タイトルは龍とPSO2とFootball Managerだから、
落ちぶれたソニックチームに会社として居場所はない
610:2021/06/06(日) 09:39:53.38ID:9Aa3V01R00606
お察し
611:2021/06/06(日) 09:43:44.25ID:tZa12e8500606
体験版さえなければ数倍は売れてた可能性がある
612:2021/06/06(日) 09:45:22.29ID:oFQVdVrd00606
セガに帰って最後にナイツを作ってくれ
613:2021/06/06(日) 09:46:22.13ID:oFQVdVrd00606>>616
>>609
PSOって中じゃん
614:2021/06/06(日) 09:52:15.14ID:oFQVdVrd00606
>>605
スクエニはゲーム業界の駆け込み寺
615:2021/06/06(日) 09:55:11.37ID:jGh4bdn400606
>>8
まぁなんだかんだで見ちゃうけどな…
それはすこーしは興味あるってことなんだよな
何を言うんだろう、くらいは
616:2021/06/06(日) 09:57:29.48ID:n53/3Rke00606>>619
>>613
ソニチから別部署に分離されたんだぞ
どっちかというと元スマイルビット(PCゲームのネットゲームチーム)に併合された部署と化している
617:2021/06/06(日) 09:59:27.76ID:J+Vzp/3f00606
セガはゲーム業界のガン
辞めたやつも同じなんだな
618:2021/06/06(日) 10:02:38.00ID:misbQ71C00606
>>602
死ぬほど金は持ってるだろうに
619:2021/06/06(日) 10:08:47.27ID:pXnM/wycM0606
>>616
詳しいなあ
620:2021/06/06(日) 10:10:50.65ID:pE7cSVfV00606
あの体験版を表に出したのがどうかしてる
あれで売上上がると思ったんだろうか
621:2021/06/06(日) 10:10:53.07ID:gh0IfiOd00606
>>75
2行目はスクエニに言ってやりたいわ
スクエニがアクションで一旗揚げたいならバランは出しちゃダメな出来
特損出してでも開発中止か発売中止にすべきだった
622:2021/06/06(日) 10:12:38.18ID:f5zb4Q1TM0606
マリオと違ってソニックは速くて爽快さを売りにしたけど、結局それが大味なレールアクションの方向性にしか成りえないジレンマ
623:2021/06/06(日) 10:19:12.34ID:JoriJgEK00606>>639
>>573 助手席にはよく漫画家がいたよ。23時に帰宅しようとすると中はもう帰るのってキレてた
624:2021/06/06(日) 10:26:40.99ID:w8M4rRBJ00606>>625
>>513
のび太くんみたいなルックスしてそんな野獣だったのか
625:2021/06/06(日) 10:28:58.91ID:JoriJgEK00606
>>624 一回ソニーが性接待させたら一晩だけで50万以上使ってしまうから呆れていたんだぞ。それでも飽き足らずに男にまで手を出していた
626:2021/06/06(日) 10:31:34.90ID:TEuO08uE00606
>>605
任天堂でもアーゼスト製はどうにもなってないからな
627:2021/06/06(日) 10:31:37.04ID:p3CVMHWS00606>>631
本当に立派な人であればそれなりに擁護されるけど醜聞ばかりだな
628:2021/06/06(日) 10:32:06.20ID:yYjc4aIs00606
結局お人柄ってことだなあ
629:2021/06/06(日) 10:32:09.06ID:6AaVhLp100606
fgoの会社行けよ、あそこ失敗した連中の集まりみたいになってるから入れてくれるだろ
630:2021/06/06(日) 10:33:49.11ID:p3CVMHWS00606
>>603
どっかにスタッフらしき人の陰口書かれていたな
3Dアクションそのものを全く理解していないとかなんとか
631:2021/06/06(日) 10:35:50.75ID:JoriJgEK00606
>>627 中が部長や社長やっていた頃のソニックチームを離れる理由のトップが社長が嫌だからという事。逆にソニーが名越に力を注いだのも性接待にお金がかからないからだとか
632:2021/06/06(日) 10:36:34.74ID:69MmKlxOa0606>>633
中って車趣味でしょ
今何台所有してんだ
ポルシェまだある?
633:2021/06/06(日) 10:37:54.07ID:JoriJgEK00606
>>632 3台 ソニック色のポルシェ(マカンS)、白のロータス、オレンジのマクラーレン
634:2021/06/06(日) 10:45:57.33ID:qY80gBG200606
>>536
もう少し当時のことを調べてから書き込みなさい。
635猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/06/06(日) 10:49:15.71ID:NplbL4CGr0606
>>471
ファミコンが存在しなかった1970年代終盤、タイトーのインベーダーが1年くらいで2000億円以上の売上。
インカムじゃなくて、
筐 体 の 売 上 が 、
2000億円越えだったからね。
アーケードゲームというのは、ひとつのゲームで、それくらいの売上が出るんだという事実があって、それが幻想になりつつある頃までアーケードゲームを主軸にやってたのがセガ。
なお、アーケード版インベーダーをほぼ1人で開発した西角さんは、スーパーマリオブラザーズが大ヒットしていた頃、電話回線を使ったゲームソフト配信のための技術開発をしていた。
その技術は、1990年代のカラオケブームの中、通信カラオケに使われることになる。
テクノロジーにおける、本当の技術者って西角さんみたいな人じゃないかな。
なお、タイトーの現在は残念なことに。
636:2021/06/06(日) 10:54:03.75ID:0RRNS2AH00606>>652
>>609
といってもアトラスの社長になるまで家庭用ゲーム部門統率してたのは国内ソニックチームのボスの大橋だけどね
637:2021/06/06(日) 10:59:16.00ID:JoriJgEK00606
>>513 柴田亜美にも大島直人共々ホモだってホームページに送りつけようとしていた
638:2021/06/06(日) 11:00:53.18ID:yYjc4aIs00606
>>513
はっ
まさか名越も抱かれてあんな姿になっちまったのか
おそろしいな中裕司
639:2021/06/06(日) 11:02:10.09ID:5Go9xNRC00606
>>623
お前は誰だよ
いや煽りではなく
640:2021/06/06(日) 11:13:08.79ID:oFQVdVrd00606>>653
>>609
現在も引き継がれてるレベルのタイトルを作ったという結果を出して役職に就いていて、開発からは遠ざかってたんだから関係なくね
641:2021/06/06(日) 11:14:08.74ID:oFQVdVrd00606
>>640は>>616へね
642:2021/06/06(日) 11:16:47.81ID:Gcq1SMC/00606>>654
中に粘着してるキチガイヤバイよね
普通に名誉毀損だろ
643:2021/06/06(日) 11:20:44.10ID:p4/MA6BW00606>>644
ダイレクトで紹介しといてPS5版買ってくれってのはバカでしょこいつ
任天堂への砂かけ行為だよ
644:2021/06/06(日) 11:23:51.44ID:sCkzsG0x00606>>645
>>643
クソゲー出した時点で全方位に砂かけてる
645:2021/06/06(日) 11:25:13.42ID:RzbL8h2d00606
>>644
むしろ体験版出したのが唯一の良心
無駄になったのはユーザーの時間のみ
財布は守られた
646:2021/06/06(日) 11:26:27.69ID:fA2pi3Be00606>>650
大人しくファミリーフィッシングSwitch出せばそれなりに売れると思うのにな
647:2021/06/06(日) 11:35:45.82ID:YFsX9mAMM0606
>>139
ゲームの品質管理って結局面白いゲーム作れる人間がやらないと効果なくて
そんな人間が制作以外に就けるくらい人材豊かな会社じゃないと無駄金使うだけの部署になるのよね
648:2021/06/06(日) 11:41:53.29ID:wqclR0Jra0606
なんかスクエニに対して思うところあるなら
ぶっちゃけてよ
うんこの投げ合いみたいなの見たい
649:2021/06/06(日) 11:46:19.71ID:RzbL8h2d00606>>656
もしかしてさ
ロデアの時角川が販売延期しまくってたのは
実は正解だった…?
650:2021/06/06(日) 11:46:20.75ID:1Q6H9hML00606
>>646
なー
あとジョイコンならWii版ロデア再現も出来そうだからワンチャンあげてほしいなあ
WiiUオマケ扱いは勿体無かった
651:2021/06/06(日) 11:49:28.70ID:YFsX9mAMM0606
>>170
これは作る人間の問題よりもプロジェクトにハンコ押す方の人間の問題だわ
652:2021/06/06(日) 11:50:29.14ID:n53/3Rke00606>>657
>>636
サカつくとマリオ&ソニックの実績でスポーツチームのトップに昇った上でソニチを吸収併合したわけで、
立場的にソニチは傍流で、大橋さんの手足でしか無いんだよ
ソニチが主流派になるには飯塚か中村俊が二階級昇進でもしないといけなかったんだが、
飯塚は昇進降格を繰り返してどうしようもない状態で結果、大橋の手足でしかなかったんだから
その結果で察してください
653:2021/06/06(日) 11:52:33.01ID:n53/3Rke00606
>>640
開発職としての力量と管理職としてのパワーゲームは完全に別物だから、それこそ関係ない
654:2021/06/06(日) 11:56:44.31ID:7sC+fUmn00606
>>642
事実で公益性があれば名誉毀損にはならないが
ゲハ民は嫌いなものをネガキャンするためにはどんだけ嘘をついてもいいと思ってるからなあ
セガのレトロゲー移植のスタッフロールに中裕司がケチつけた時に、名越の陰謀で名前を消したということにしたり
655:2021/06/06(日) 11:57:45.42ID:YFsX9mAMM0606
>>415
その辺にちゃんと向き合おうとしてたのがソニックラッシュだったと思う
ていうかこのスレ微妙に関係者じゃないと出てこないだろソレみたいな事言うやつがちょろちょろ居るなw
656:2021/06/06(日) 12:14:36.66ID:iOFSzwsE00606
>>649
それはないなー
角川側で作ってたWiiU版と3DS版ゴミだったし
まぁ中のWiiロデアもラスボス戦の難易度の跳ね上がり方とチェックポイント無しが古いゲームっぽさが強かったが
それまではピョーンって気楽に飛び回れて楽しかったんだが
657:2021/06/06(日) 12:21:04.97ID:0RRNS2AH00606
>>652
いや、当時のソニックチームのボスは飯塚でも大橋でもなくオリジナルスタッフの1人の西山彰則だよ
658:2021/06/06(日) 12:37:13.24ID:VRVSwcdp00606
ナイツと一緒に白のサターン買ったなー
659:2021/06/06(日) 13:02:21.66ID:EegbzyX300606
ゲームが売れないと、プロデューサーがクビになる時代とは・・・
660:2021/06/06(日) 13:11:27.84ID:laZCfBcc00606
>>542
いや田畑は自業自得な割合のが大きいだろ
自分で手を上げて敗戦処理引き受けたのはともかく
ビッグマウスで散々期待を煽っておいて
その期待を裏切ったのが主な要因なんだから
まぁそれがスクエニの会社ぐるみの広報戦略だったなら同情はするが