中裕司さん、お気持ち表明

1:2021/06/05(土) 15:33:08.65ID:H3ZmLul90>>29>>239>>368>>412>>559

メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職いたしました。理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。今後の活動については、もう55歳なので引退もありかも知れませんね。写真はセガハードヒストリアの取材で撮って頂いた写真になります。

https://i.imgur.com/usvLwP1.jpg

https://mobile.twitter.com/nakayuji/status/1401050454704857088



2:2021/06/05(土) 15:33:52.94ID:oqLc2JDk0>>56

理由なんてバランしかないだろw


3:2021/06/05(土) 15:34:04.73ID:1v+6+HV/0

辞めないでまだ若い


4:2021/06/05(土) 15:34:24.88ID:OSTMIduiM

バラン爆死の他に理由があるのか?


5:2021/06/05(土) 15:34:37.44ID:JzPqX5xOa

もうゲームに関わることも遊ぶこともないドローンおじさんになるんだろうね


6:2021/06/05(土) 15:35:22.02ID:DixFY2dLr

話さなくても理由わかる定期


7:2021/06/05(土) 15:35:27.77ID:wbt+/Y2Ta>>508

こーいう引退ちらつかせる病気ってあるよね


8:2021/06/05(土) 15:35:27.86ID:rx5NsNpY0>>615

なにもったいぶってんだよ

そんなんバランしかないじゃん

ゲーム業界ってチラチラするヤツ多すぎなんだよ

リスカブスかよ


9:2021/06/05(土) 15:36:45.52ID:zoama8/G0

は?

暴露のカウントダウンサイト作れよ

好きだろ


10:2021/06/05(土) 15:37:02.27ID:8RbLtvPi0

いやまあ大体察するけど…


11:2021/06/05(土) 15:37:42.09ID:JzPqX5xOa

バランカンパニーはもうポイしちゃうのかね


12:2021/06/05(土) 15:39:09.69ID:rdHI7GR5d>>489

ロデアのWii版は悪く無かったよ。

角川が何故かwiiU版同梱するために遅らせたりしなきゃもう少しだけマシな評価されたかもしれんのが残念だった。


13:2021/06/05(土) 15:40:06.14ID:k8MK7SFs0

99%の人間は理由分かってると思うで


14:2021/06/05(土) 15:40:49.85ID:JhLPkpJQa

クソゲー核爆死www


15:2021/06/05(土) 15:41:27.87ID:vgPOANv1F>>486

まあさすがに後進に譲るべき

宮本だってそうしてる


16:2021/06/05(土) 15:41:34.35ID:++iPihtz0

昔のさくまもだけどどうせ引退するする詐欺だろ


17:2021/06/05(土) 15:41:47.59ID:eMvSGGM5d>>110>>500>>503

この人ソニック初代だとプログラマーで

一から作ったわけじゃないのね

なんか騙されてたわ


18:2021/06/05(土) 15:42:38.82ID:Z9wTe/x3p>>37

PS5版推奨した結果・・・




(´;ω;`)ブワッ


19:2021/06/05(土) 15:43:37.00ID:vr2PGxyY0

バランが失敗するに至った原因の方が「理由」なのかもな。


20:2021/06/05(土) 15:43:57.92ID:GiZKLi+l0

定年退職ってことで


21:2021/06/05(土) 15:44:15.26ID:fbT/abtva>>210

グッバイ!


22Switchプレステ持ち2021/06/05(土) 15:44:24.04ID:uPIjh3yW0

バラン買った人に謝れ


23:2021/06/05(土) 15:44:59.65ID:o8GyxYva0>>26

最後に一花咲かせたかったんだろうな。


24:2021/06/05(土) 15:45:25.48ID:Ljc5P9k70

潮時やな


25もぐもぐくん2021/06/05(土) 15:45:25.80ID:1O0EzbOv0>>111

俺もおっさんの年齢だけどおっさんになってわかったが

おっさん越えたらクリエイティブ活動は無理

例えばパンチを打って何かに当たる

その当たる瞬間に起こることに鈍感になる

そうなったら若者向けの鋭い作品とか無理だし

目も反射神経も衰えて足痛い、腰に違和感、肩が痛い、関節運動すると攣りそう

こんな調子で剣の一閃で世界をぶった斬る作品とか作りようがない


26:2021/06/05(土) 15:45:59.28ID:ZYMmkW6d0>>28>>261>>362

>>23

スクエニにひと泡吹かせたけどな


27:2021/06/05(土) 15:46:19.25ID:fYe/jGDP0

プログラマーでありプロデューサーだからなあこの人

何でやったことないディレクターやったんやろ


28:2021/06/05(土) 15:47:09.78ID:iZCxKHJ/M

>>26


29:2021/06/05(土) 15:47:34.00ID:cWNeNn6Q0

>>1

何いい仕事したみたいな顔してんだよ


30:2021/06/05(土) 15:47:49.86ID:1tlF8qzZ0

坂口も引退作になるかもと言ってファンタジアンをリリースしたが

あれAppleさんは成功扱いしてくれてるのだろうか


31:2021/06/05(土) 15:48:01.25ID:9e5F7J33d>>41>>51

55と聞いて驚いた。ソニック産み出したの30年前だろ。25で作ってたのか。。


32:2021/06/05(土) 15:48:22.67ID:UsOM0Xj80

ゲームをデザインする上で、プログラムによりそれを実現する技術はすごかったのだが、

今のように大抵のことは実現可能になってしまうと、他の能力の方がより重要になるからな。


33:2021/06/05(土) 15:48:40.62ID:waxsQ0PK0

あらら

ご冥福をお祈りします


34:2021/06/05(土) 15:50:27.14ID:jf+oCRsa0

しかし随分と太ったな


35:2021/06/05(土) 15:51:00.83ID:gFLq7hk80

引退ちらつかせ始めたかあ…なんか悲しいなあ…


36:2021/06/05(土) 15:51:40.03ID:NFLAm0YpM

Amazon以外で購入。

正直令和でコレ出す?レベル。

【良い点】

・特にありません。


【気になる点】

・3Dマリオのパクリ?超劣化版。

・操作性が格段に悪い為、歯痒い場面有。

・変身数は多いだけ。

・ステージに攻略性も無く、ただの作業。

・一昔前のグラフィック。

・キャラデザが非日本人向け、魅力無し。


発売する意味ありました?


37:2021/06/05(土) 15:52:12.53ID:YKiJszfX0

>>18

FF16の吉田もやばいぞ


38:2021/06/05(土) 15:53:00.97ID:84dYQvtA0>>44>>72

スクエニに晩節汚されたね(´・ω・`)


39:2021/06/05(土) 15:53:27.99ID:MgLK6CqkM>>182>>211

任天堂って表に出ていないとてつもない有能な人材いそうだわ


40:2021/06/05(土) 15:53:53.32ID:JZZ/ewHld

原因分からん…😗

いや~分からん😙


41:2021/06/05(土) 15:53:56.17ID:pzm9Fkhed

>>31

昔のゲーム業界は若かった


42:2021/06/05(土) 15:55:06.42ID:lY5JdKTLa>>190

しかしよくあんなクソゲー作れたよな

どこが悪いとかそういうレベルじゃなくて、

全てにおいて現代のゲームに追いついてなかった


43:2021/06/05(土) 15:55:10.13ID:zoama8/G0

中さん

FWがお待ちです


44:2021/06/05(土) 15:55:21.19ID:tKDX1doT0

>>38

プロペの頃からしょっぱい仕事しかしてなかったろ


45:2021/06/05(土) 15:56:25.12ID:h9w80XI8H

バランよりヤバイことやらかしたの?


46:2021/06/05(土) 15:57:12.79ID:PDNMImOf0

かなしいなぁ


47:2021/06/05(土) 15:57:52.23ID:4dbfVnJdd>>269

バランはあまりに知名度がなさすぎるわな

クソゲー史に残るかもあやしい


48:2021/06/05(土) 15:58:31.49ID:mSKG8bna0>>54>>148

中さんのいい仕事ってメガドラ大魔界村とサターンのナイツぐらいじゃないかな


49:2021/06/05(土) 15:59:08.86ID:1ZcTdfam0

バランってなんだったんだ…


50:2021/06/05(土) 15:59:11.05ID:U2RGJcHPd>>129

さかしまあ3月末バラン発売から1ヶ月で退社とか本当にワンチャンだったんだな


51:2021/06/05(土) 15:59:41.43ID:HXIEikgXM

>>31

クリエイティブな仕事は若い方が力を発揮するからな

マーブルマッドネスで輝いていたサーニーも今じゃボケて魔法ガーなんて言ってるし


52:2021/06/05(土) 16:00:36.45ID:84dYQvtA0

低予算でカジュアルスマホゲーム作ってたら良かったね(´・ω・`)

スクエニムービー部門が暴走してこうなったとか


53:2021/06/05(土) 16:00:53.79ID:kD5lKxcD0

正直ゲーム制作者って年寄り多すぎよな

1回いいもん作ったやつが才能枯れてもずっと居座り続ける業界になってるわ


54:2021/06/05(土) 16:01:07.30ID:GIRtMW2T0>>403

>>48

マークIIIの北斗の拳とか、初代ファンタシーースターの3Dダンジョンとか

いくらでもあるぞ


55:2021/06/05(土) 16:01:37.71ID:4dbfVnJdd

アーゼストの大島さんは無事なのだろうか

ソニックCDは今でもソニック最高傑作ですわ・・・


56:2021/06/05(土) 16:03:39.61ID:gzk6gaRga

>>2

まぁ出来上がった物の責任を取る立場だから仕方ない

ある意味伝説のクリエイターだわ

とりあえずお疲れさまと言いたい


57:2021/06/05(土) 16:03:43.52ID:mVwOEmmVM

属人化するとその人の才能が枯れると窮地に追いやられるからなぁ


58:2021/06/05(土) 16:03:47.92ID:8EcTXyKpM

プログラマーからのマネジメント業にシフトしてプロデューサーという人だから

セガを辞めちゃいけなかったよな

独立してやっていけるポジションじゃない


59:2021/06/05(土) 16:04:29.62ID:SOqJIaGW0>>65>>88>>119>>546

鈴木裕・中祐司…セガクリエイターは独立後どんどん落ちていくね

名越も如くなくなたらどうなるか


60:2021/06/05(土) 16:04:37.61ID:lY5JdKTLa

そもそもナイツも別にいいゲームでもないよな

視点も操作性も悪くて

ステージのバリエーションもないし

やたらファミ通が神の如く推しまくってただけ


61:2021/06/05(土) 16:04:48.94ID:rKUVxfpJ0

今でもガチで毎日ゲームやってるわっていうやつがゲーム作らないと駄目っていうお手本


62:2021/06/05(土) 16:05:37.76ID:DsKnYUB70

引退できるって事はそれだけ蓄えもあるって事やぞ

働かなくても子供育てていくくらいの蓄えあるって結構凄いと思うわ


63:2021/06/05(土) 16:08:10.46ID:+rN9l+9I0>>74>>81

昔の天才プログラマー

ナーシャジベリ 世界を放浪して行方不明

桜井政博 スマブラ奴隷

中裕司 バラン


64:2021/06/05(土) 16:09:40.05ID:Oe0oRW97p

中裕司「 社長からはチャンスは一度きりと言われた。バランがコケたら自分は開発者としてもう終わり」


https://gamewadai.com/topic/nakayuji


65:2021/06/05(土) 16:09:51.24ID:hOEMU/2w0

>>59

チー牛発言で、すでにその片鱗が見えるな


66:2021/06/05(土) 16:11:13.22ID:ukBb+tPlM>>86

一度成功すると俺のやり方は正しいんだって暴走しがちなクリエイター多いんで

正しく導く人が上についてもう一度ゲーム作らせればまともなのが出来そうだが


67:2021/06/05(土) 16:12:02.13ID:JEqlqXmod>>142>>151

ポルシェ何台も持ってレースとか参加してるよね


68:2021/06/05(土) 16:12:06.64ID:nmbIyuDf0>>76>>80>>95>>200>>255

今の中裕司さんの年齢の頃に宮本茂がやった主な仕事

・ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プロデューサー

・スーパーマリオギャラクシー ゲームデザイン、プロデューサー


これ見たら年齢関係ないよ、まだまだ中さんイケるでしょ


69:2021/06/05(土) 16:12:08.48ID:EZC7oJxta>>137

なんでこんな不便なシステムでOKにしたんだろ

100人いたら100人が指摘するレベルだろこれ


70:2021/06/05(土) 16:13:44.49ID:DC6Qs1YrM

スクエニってのが絶望的に合ってなかった

アクション強化したい思惑で拾ってもらったから、スクエニしかなかったんだろうけどさ


71:2021/06/05(土) 16:13:55.91ID:dy98X0ee0

オマエのマクラーレンくれって某漫画家にたかられそう


72:2021/06/05(土) 16:14:06.41ID:dEjUGGi10

>>38

いやチャンスもらえたこと自体は悪くなかったろ

それをどう活かすかは本人次第


73:2021/06/05(土) 16:14:25.26ID:6YsNYib6p

岡本みたいに暴露系YouTube始めてほしいw


74:2021/06/05(土) 16:16:40.61ID:dEjUGGi10

>>63

桜井はプログラマーじゃないっしょ?


75:2021/06/05(土) 16:18:14.12ID:9o9zoC7sM>>621

なぜ作っちゃったんだ

なぜ出しちゃったんだ


76:2021/06/05(土) 16:18:48.79ID:gPgPMX4V0

>>68

いけないから売れなかったんやろ


77:2021/06/05(土) 16:18:55.31ID:RGIwuEYu0

予約済セガハードヒストリアに載るのだけは分かったから

お疲れ様と言いたい

あとまだ55歳だ

もっと上のおっさんが毎晩配信してるのを見てるからyoutuberにでもなればいい


78:2021/06/05(土) 16:19:19.85ID:mdiva3bNM

発売日直前から既に露出しなくなってたから多分その時点でもう辞める事になってたと思う


79:2021/06/05(土) 16:20:43.51ID:dy98X0ee0

>>77口説かれた事がある漫画家のYouTubeにでも出れば良い


80:2021/06/05(土) 16:20:43.71ID:2JNTkjiO0

>>68

年齢は関係なくても才能の有無が大いに関係あるだろ


てか自分でそれ書いてるときに気づかなかったのか?


81:2021/06/05(土) 16:21:03.15ID:GNEL1QdHr

>>63

岩田だろ


82:2021/06/05(土) 16:22:01.53ID:ZOR9QayD0

もう引退でいいよ枯れてる


83:2021/06/05(土) 16:22:03.43ID:BXxvS7bta>>94

最後のゲームがバランって晩節の汚しっぷりがパねえぞ。


84:2021/06/05(土) 16:24:51.28ID:6YsNYib6p>>99>>135

中→スクエニクビ

鈴木→シェンムー3大はずれ

水口→2014年にゲーム出したっきり

中川→不明

大場→不明(なんかどっかの取締役)

恩義→降格


他どこ行った


85:2021/06/05(土) 16:25:09.50ID:4J++2HJb0

なんでや

理由がさっぱりわからん


86:2021/06/05(土) 16:25:42.18ID:Ocg5QraM0

>>66

そういう人は誰かの下につくくらいなら開発辞めるのでは


87:2021/06/05(土) 16:26:08.38ID:mp6mxibD0>>106

おつかれさまでした

あなたのゲーム業界に残した功績はバランの失敗を差し引いても余りに大き過ぎます

今はゆっくり休んでください


88:2021/06/05(土) 16:26:34.65ID:dy98X0ee0>>91>>113>>116>>230>>234>>330

>>59 ファ○通の碌でもない取材に出演した人はみんな落ちぶれている 作者の狸漫画家引退現在は画家に転身、担当だった白猫カドカワ退社後竹崎に拾われる形でトムスに移籍現在はトムス執行役員、浜村ヒゲE-Sportの重鎮 

被害者だと 針鼠男セガ退社後独立するも会社を実質潰してスクエニに行くも爆死ゲー作って退社、封印中の月影先生コナミ退社後ソニーに身請けされる形でデスストを製作、紫の薔薇の人スクエニ退社後レベル5を経て独立、MAX君カプコン退社後クラファンでゲーム製作後はレベル5、ヤクザセガの役員から降格、エビ(オヤジーマウス)カプコン退社後独立、色々あってからモンストで一山当てる 退社していないのはドラクエの三宅、アトラスの悪魔絵師、モンハンのボンボンぐらい 恐ろしすぎる


89:2021/06/05(土) 16:26:43.05ID:1xwRprC20

引退でいいな

体験版をやったユーザーが誰でも分かる「このゲームヤベェ」感に開発が気付かないとか無いわ


90:2021/06/05(土) 16:26:54.85ID:ef21QM7K0>>114

スクエニって本当に外部から見ると意味分かんねえ会社だよな

FFの人事や乱立した社内カンパニーを見ても外の血を欲しがってるのはわかるんだけど

矢面に立ったやつはだいたい潰れてる

社内カンパニー自体が体の良い追い出し部屋になってる可能性も否定はせんけど

まだこの人は一応の形にしただけ和田や馬場よりはマシなのかな


91:2021/06/05(土) 16:27:49.87ID:6YsNYib6p

>>88

とんでもないサゲマンやん


92:2021/06/05(土) 16:27:57.44ID:dy98X0ee0

>>62 タワマン住んでマクラーレン乗り回して普段はポルシェのSUVで移動 コレはどう見ても勝ち組


93:2021/06/05(土) 16:28:01.97ID:jJu/MCkXr

リプ欄見るとみんな優しいやん


94:2021/06/05(土) 16:28:06.14ID:R8pLRrb/r

>>83

なかったことにしようぜ

中の遺作はサクッと大砲忍者ってことでいいな


95:2021/06/05(土) 16:28:08.74ID:l+qccq5N0

>>68

何でミヤホンと同等の能力がある前提なんや


96:2021/06/05(土) 16:28:25.51ID:X2DOrxTw0

最後の作品がアレか

なんとも切ない終わり方


97:2021/06/05(土) 16:29:12.44ID:Wa44FkNU0>>171

バランの前も集計不能とか終わってる



↓ロデア発売決定でお祭り騒ぎ

http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/7/0/709924d1.jpg




↓大興奮な人

http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/b/4/b4685f26.jpg




↓発売日の同一人物

http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/8/7/878c882d.jpg




そして売上集計不能(3000本未満)の大爆死・・・


98:2021/06/05(土) 16:29:24.44ID:aKFo8HdH0

待ってるからざっくばらんに明かそうや


99:2021/06/05(土) 16:29:38.36ID:dy98X0ee0

>>84 中川と小口はサミー側に引き抜かれた


100:2021/06/05(土) 16:29:52.87ID:7iBDjZl5d

重要なのは

バランがダメだとわかっていたのか?

仕方なくああなったのか?



101:2021/06/05(土) 16:30:11.11ID:e/mjb5PjM

度を越したセクハラでセガを追い出されたと聞いたが本当だろうか


102:2021/06/05(土) 16:30:11.34ID:vEVEsGW+0

昔PSOやってた頃は足を向けて寝れなかったわ。

あれで人生おかしくした。

僕の初インターネットはドリキャスブラウザでした。

エロワード検索しまくってなあ…いい思い出だ。


103:2021/06/05(土) 16:30:33.41ID:ludJvF/od

なんで今は理由話せねーの?ま、聞く必要もねーけどw


104:2021/06/05(土) 16:30:33.87ID:Kb1RAYDNp

中裕司はまだゲーム機の性能が高くない時にその制限の中で工夫してものを作る能力はあったんだと思う

ゲーム機の性能が上がるにつれてそれについて行けなくなり、昔の自分の作品に縛られるようになってしまった


105:2021/06/05(土) 16:31:11.84ID:P9sFePa50

55歳なんて引退の理由になるような年齢じゃねーだろ


106:2021/06/05(土) 16:31:25.50ID:2JNTkjiO0

>>87

そんなんツイッターで本人に直接リプしろよ

引っ込み思案かよw


107:2021/06/05(土) 16:31:44.27ID:PDNMImOf0

発売の期限区切られてたんじゃねえのかね


108:2021/06/05(土) 16:32:05.31ID:sPEeQBaKa

かまってちゃんかよこいつ


109:2021/06/05(土) 16:33:29.80ID:Wa44FkNU0

ゲームキャリアの半分以上はろくに結果も出せず死んでたようなもんw


110:2021/06/05(土) 16:33:49.25ID:pjPEQzSj0>>112

>>17

そもそも中さんがディレクターやったの今回のバランが初めてだからね


111:2021/06/05(土) 16:35:05.61ID:UuNA4d5BM>>117>>350

>>25

パヤオだって若い頃の遺産で食ってるようなものって本人が言ってたからな

そういうもんなんかね


112:2021/06/05(土) 16:35:17.62ID:dy98X0ee0>>121>>133

>>110 セガ時代に一度チューチューロケットでやっている


113:2021/06/05(土) 16:35:35.66ID:iGKQJA/x0

>>88

半分くらいは落ちぶれてないやん


114:2021/06/05(土) 16:35:54.20ID:rHs2t6hK0

>>90

外部の人を招聘してテコ入れしようとする派閥と

生え抜きで結託して追い出そうとする派閥で

ドラマなんかによくありそうな世界が繰り広げられてるのかね


115:2021/06/05(土) 16:35:59.93ID:0/P5Rxhmd>>314>>578

宮本茂は55の時何作ってたん?


116:2021/06/05(土) 16:36:07.83ID:IbCgTv+k0

>>88

SNK高津が抜けてる

あれが一番の落ちぶれようだろw


117:2021/06/05(土) 16:36:22.49ID:U2RGJcHPd>>124>>128

>>111

ただ風立ちぬはオッサンになったから作れた作品な感じだと思ったわ


118:2021/06/05(土) 16:36:25.31ID:8BqdZZJRd

20年前に引退すべきだったな

ここ20年間は活躍もないままずっと過去に生きてた老害


119:2021/06/05(土) 16:37:01.85ID:yAnvFzvpM

>>59

大手で成功した人は予算とスタッフと周りからのツッコミを忘れて全部自分の手柄にする人が多いね


120:2021/06/05(土) 16:37:13.71ID:IWFOYGZEF

まあ途中で打ち切られたにしても

予算やスタッフがショボかったにしても

説得力が欲しかった

あのキャラじゃちゃんと完成しても売れない


121:2021/06/05(土) 16:37:22.70ID:pjPEQzSj0

>>112

ああ、あれプロデューサーと兼任だったのかすいません


じゃあ20年以上ぶりに人生2度目のディレクターだったのね


122:2021/06/05(土) 16:37:32.97ID:qkW9iACq0>>123

55歳という若さで引退か・・・今までいい稼ぎだったろうし貯めた金で後は資産運用しつつ悠々自適な生活かねうらやましい


123:2021/06/05(土) 16:38:14.24ID:dy98X0ee0

>>122 車見れば十分勝ち組


124:2021/06/05(土) 16:38:28.87ID:23uYcMO/0

>>117

興行成績は振るわなかったからそんな作品求められてないってのを自覚した感はあるな

惨めにまだ作品作ってるけど


125:2021/06/05(土) 16:39:00.27ID:+oflx09ur

この書き方だとお問い合わせを理由に退職とも取れる


126:2021/06/05(土) 16:39:28.46ID:7ajwx9EIa

中さんは代表作って言ったらナイツなんだろうけど

俺はチューチューロケット大好きだったわ


127:2021/06/05(土) 16:39:31.75ID:8BqdZZJRd

鈴木裕といい少しゲーム見ただけで老害が作ったゲームだとわかる

それくらい時が止まってる


128:2021/06/05(土) 16:39:53.82ID:UuNA4d5BM

>>117

なるほどなあ

でも未来少年コナンみたいなのがみたいです。。


129:2021/06/05(土) 16:40:07.77ID:jPDwNbZK0

>>50

バランが社内でも評価よくなかったが

「売れなかったら辞めてやりますよ」

で強行したとか?

で売れなくてめでたく退社と


130:2021/06/05(土) 16:40:07.90ID:2BRYGIw80

スクエニでは人間関係でまともな体制作れなくてバランになったのかも

追い出される為に造らされた感

シンプルイズベストと真逆だからなぁバラン


131:2021/06/05(土) 16:40:40.60ID:rsOThjYi0>>134

最後にバランで完全に腐った老害になっていた事を発信しなければ

youtubeで俺の若い頃はーとか喋りたいこと喋って悦に浸りながらのんびり老後が過ごせたのにな

まぁ金は余裕だろうからのんびり老後は達成してるだろうが

どうせなら老害ムーブかまして若者ばかにしながら気持ちよく老後過ごしたかっただろうな


132:2021/06/05(土) 16:40:49.41ID:AHljOc5O0

どこかから声かかるの待ってる感じ?


133:2021/06/05(土) 16:42:01.56ID:70/57dLep

>>112

チューチューロケットは新入社員プロジェクトで実際は栢さんが企画とディレクション

中は上役としての名義貸しでしょう


134:2021/06/05(土) 16:42:09.10ID:dy98X0ee0

>>131 口説かれた事のある漫画家のYouTubeにでも時々出たら面白そう


135:2021/06/05(土) 16:42:54.68ID:gPrYGtp9a>>149

>>84

水口 2018年のテトリスエフェクト


https://blog.ja.playstation.com/2018/10/30/20181030-tetriseffect/


136:2021/06/05(土) 16:42:54.71ID:WWRpwMdkM>>139

任天堂やカプコンみたいな品質管理組織の必要性


137:2021/06/05(土) 16:43:29.66ID:Zyt7E8IGd>>144>>170

>>69

昔のハード性能が貧弱だった時代はクリエイターがいろんな構想、アイディアがあってもハードの足枷でいろいろ削らなくちゃならないので、独りよがりの余計な所が削り落とされてピントの絞れたゲームになってた


今のハードの性能で足枷外れた、緩くなったらクリエイターの構想、その場の思いつきをそのままぶっ込めるので構成力の弱い人だと開発が結構進んで後戻りできない時にはにはピントぶれぶれで蛇足まみれのゲームになってしまう


みたいな感じじゃね

中が第一線でやってた時は100のアイディアがあったら吟味して10のアイディアに絞ってゲーム作ってた時代で、今の高性能ハードがリードプラットフォームのゲームは100のアイディアあったらぶちこめるだけぶちこんでハード性能で強引に動かしちゃう時代でしょ


138:2021/06/05(土) 16:43:52.26ID:uVN020SiM>>216>>544

バランの酷評がネガキャンなのか事実なのか気になるけど買って試す気にもなれないんだよな…


139:2021/06/05(土) 16:44:02.80ID:70/57dLep>>140>>161>>202>>518>>647

>>136

スクエニは結構大きめの品質管理部あるよ


140:2021/06/05(土) 16:45:25.97ID:BmFtghJc0

>>139

まるで機能してないけどね


141:2021/06/05(土) 16:46:24.41ID:7F6k6ZJxa

なんであんなゲームつくったの?


142:2021/06/05(土) 16:46:25.94ID:DpULgzUp0>>151

>>67

中さんのクルマはロータスやろ


143:2021/06/05(土) 16:46:33.81ID:mIuG/3HH0

アイビイザキウイ好きだったけど族へ出なくて残念賞


144:2021/06/05(土) 16:46:35.70ID:peXMsc7y0

>>137

後は開発が大規模化して一人の優れたのが居た所で全部自分で見られる訳じゃないからな、

その間に入る優秀な人間も必要になってくるがその位置に居る人間こそ今特に重要だと思うわ


145:2021/06/05(土) 16:47:12.77ID:mIuG/3HH0

すごい誤字した…


146:2021/06/05(土) 16:47:27.98ID:cuBE3nQ80

実際プロデューサーなんてゲーム内容には深く関わってない場合多いからな

PSOだってほとんどは現場のスタッフが作ってたものであって中の功績にするのは厳しいもんがある


147:2021/06/05(土) 16:47:29.37ID:X0KxHKsj0

3月末にはもう辞める算段ついてたんだな

そらバランの話一切する気なくなるわ


148:2021/06/05(土) 16:47:52.21ID:pSQ2rc8B0

>>48

親に泣きついてメガドラと大魔界村セットで

買って貰ったわ この人が移植作業してくれてたんか お疲れ様でしたw


149:2021/06/05(土) 16:48:29.37ID:IbCgTv+k0

>>135

それを言うならアップグレードのテトリス エフェクト・コネクテッドがXboxとPCのゲームパスで出てるし

夏にPS4版も出す予定だな


https://www.tetriseffect.game/ja/connected/


150:2021/06/05(土) 16:48:40.01ID:ef21QM7K0

ゲームとして陳腐化するってのは要するに文化の土台やスタンダードになれたってことだからね

勇退というにはあまりにも寂しすぎる結末だが


それと需要と供給だよね

ゲハ民からしたら鼻が曲がるほどの古臭さで顔をしかめるようなゲームでも

ビジュアルデザインちょいといじるだけでありがたがってプレイするゲームオンチのための世界もある

バランはその両方でスッコけてたのがあまりにも痛恨だった


151:2021/06/05(土) 16:49:28.03ID:dy98X0ee0

>>67 >>142 マクラーレンも所有している


152:2021/06/05(土) 16:49:52.26ID:tTJd2Dtp0

バランってソフトだけじゃなくブランドも立ち上げてなかった?

バランカンパニーとかいったようなスクエニのアクション部門とか聞いたけど放り投げかな?


153:2021/06/05(土) 16:49:57.63ID:2218NpMV0

バランの出来が駄目だった原因は自分以外に色々ありましてとか語るんだろ


154:2021/06/05(土) 16:50:36.92ID:eMvSGGM5d

ナイツすらディレクターじゃないなんて知らなかったわ


155:2021/06/05(土) 16:52:00.47ID:ZyltnnmvM

割と有名所が入社するけど

殆ど外して出てくよね


156:2021/06/05(土) 16:53:35.57ID:HP9vi0lK0>>159

弁当に緑色のギザギザ入れるパート頑張って下さい


157:2021/06/05(土) 16:55:02.70ID:y/Y39fYOd

一体何があったんだろう?ソフトも何も出してないような気もするのに


158:2021/06/05(土) 16:55:10.81ID:CpFgJOmd0

世間の流れも読めずPS推奨とか含め売れると勘違いした事の言い訳???


159:2021/06/05(土) 16:55:15.77ID:pjPEQzSj0

>>156

まあこれまでで金は存分に稼いでるだろうから後は悠々自適なドローン生活だろう


160:2021/06/05(土) 16:55:17.27ID:dy98X0ee0

配線の資格持っていたはず その資格でメシ食うかもしれない


161:2021/06/05(土) 16:55:31.17ID:PDNMImOf0

>>139

その品質管理部ある意味あるの?


162:2021/06/05(土) 16:55:38.87ID:rKUVxfpJ0

水口はなんかの審査員とかでいたりするけど

小島にコネで賞あげたりろくなことしてない


163:2021/06/05(土) 16:56:19.46ID:Gz/88gJt0

人生100年時代に55で引退できるっていいなあ


164:2021/06/05(土) 16:56:36.51ID:a5bWsnRq0

>理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。



お話頂かなくてもみんな知ってますw


165:2021/06/05(土) 16:56:40.75ID:pWzIfzgq0

晩年に落ちぶれるのは悲惨よな


166:2021/06/05(土) 16:56:57.43ID:GdE3aJic0>>176

多分品質管理の意味を理解してない

不良品潰しの仕事だぞ


167:2021/06/05(土) 16:57:24.06ID:xAcSirI40

4亀で記事にされる

セガに戻ってくれ


168:2021/06/05(土) 16:57:43.40ID:W7bnabxup

バランだろw

しかしまぁ枯れた才能を見るのもなんか居た堪れないな、このまま第二の人生を歩んでくれや、お疲れ様でした。


169:2021/06/05(土) 16:57:46.86ID:8BqdZZJRd

借金も凄そうだし悲惨だな


170:2021/06/05(土) 16:57:55.70ID:NZRzI9Ojp>>177>>179>>244>>651

>>137

中裕司に限った話じゃなく、ゲーム機の性能低い頃は国内メーカーは取捨選択が上手かった

反面洋ゲーは取捨選択が下手で粗い作りのゲームが多かった


ゲーム機の性能が上がってやりたい事できるようになって、洋ゲーは全部ぶっ込めるようになってイメージ通りのスケールでかい物が作れるようになった

反面国内メーカーは昔からのシリーズを引っ張り続けてるせいで、昔からのお約束に縛られてスケールの大きい物が作れなくなってると思う


171:2021/06/05(土) 16:57:59.83ID:qjbBhxWs0

>>97

これすこ


172:2021/06/05(土) 16:58:10.93ID:tTJd2Dtp0

アンケート読んでるのは障害者だろう


173:2021/06/05(土) 16:58:20.67ID:WDGwJac20

.

.

       / ̄\

       |ナカユウジ|

        \_/

        __|__

     /      \

    /   :::─:::::::─\

  /    <●>:::::<●> \

  |       (__人__)   |

  /     ∩ノ ⊃  /

  (  \ / _ノ |  |

  .\ “  /___|  |

    \ /___ /

.

.


174:2021/06/05(土) 16:58:30.65ID:oqLc2JDk0

無能おじさんが落ちぶれたセガに戻って何すんだよ


175:2021/06/05(土) 16:59:47.50ID:GdE3aJic0

取捨選択なんてのは全部ぶっ込める今のほうが必要な能力だよ

昔はそもそも無理なモノを削ってただけで終わってた


176:2021/06/05(土) 17:01:43.84ID:pjPEQzSj0

>>166

どっちかというと任天堂とカプコンが品質管理部としては異色なんだよね


177:2021/06/05(土) 17:01:51.04ID:IcGecKQp0

>>170

全部ぶっ込んだらバランになったのでは…?


178:2021/06/05(土) 17:02:46.67ID:s04ChKqbH

天皇かよ


179:2021/06/05(土) 17:04:04.23ID:pWzIfzgq0

>>170

よくわかるけど

そのやりたい事インフレももう限界に来てるんだよね


180:2021/06/05(土) 17:04:41.86ID:k8MK7SFs0>>181>>184

ロギアもバランも爆死で利益なんか出してないのに金持ってるとかいう妄言w


181:2021/06/05(土) 17:07:58.44ID:cuBE3nQ80

>>180

昔の大手メーカーのプロデューサーだと年収億とかいく場合もあるからな


182:2021/06/05(土) 17:08:23.01ID:++FGpA3m0>>188

>>39

ラスボスクラスがゴロゴロいるらしいからな


183:2021/06/05(土) 17:10:35.36ID:xpiedRisa

初代ソニックすらSOAのおかげ


184:2021/06/05(土) 17:10:40.18ID:pjPEQzSj0

>>180

当たり前だけど、メーカーとしての利益と個人としての報酬は別よ


185:2021/06/05(土) 17:10:49.62ID:Qav3n8OB0

55で引退とかいいご身分ね

ナイツ好きだけどツイは家族との海外豪遊レポみたいなのばっかで

フォロー外したな


バランがなんであんな出来だったのか振り返ってくれたら

評価したい


186:2021/06/05(土) 17:10:51.05ID:GdE3aJic0>>191

ゲームの出来(バグ潰しとかの意味で)はQAのお仕事

でもこれ各ゲームにいる役職であって部署になってるのはみたことない


187:2021/06/05(土) 17:10:53.89ID:c3/4yH9Q0

本当の最後にファンタシースターオンライン3お願いします


188:2021/06/05(土) 17:11:01.20ID:dy98X0ee0

>>182 セガ時代は常務執行役員だった時期もあるから役員報酬も貰っていたぐらいだし サミーと合併する前は中が開発部長で名越が開発副部長っていう扱いだった


189:2021/06/05(土) 17:13:22.00ID:euvzJoK10

辞令じゃなくて自主的に辞めたんでしょ?

ソシャゲをお願いされてCSでバランを強行してひどかったら辞めるを

本人が勝手に有言実行したんだろうけど


190:2021/06/05(土) 17:13:29.10ID:s4SPX5ubp

>>42

ここはどうにかしろよって部分がお試しだけで両手で足りないくらいあるって相当だわな


191:2021/06/05(土) 17:13:50.34ID:70/57dLep

>>186

スクエニは部署あるよ

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181227045/


192:2021/06/05(土) 17:14:53.27ID:s4SPX5ubp>>199

つーか中だけじゃなく開発全体がどうにかしてると思うわ

スクエニはクオリティチェックしてないの?

グラだけはそこそこ綺麗だったからそれでOKみたいな感じ?


193:2021/06/05(土) 17:15:42.96ID:kUAFJoEr0>>194>>201>>208

セガで名護っさんのあとやってくんないかなあ


194:2021/06/05(土) 17:16:27.88ID:X0KxHKsj0

>>193

恩義係?


195びー太 ◆VITALev1GY 2021/06/05(土) 17:17:29.37ID:Ayfk0Bl/0

55で若隠居とか羨ましいね


196:2021/06/05(土) 17:19:12.02ID:CU/GoUFoa

80種類以上の多彩なアクションではなく制限された不自由なアクション


なぜかワンボタン操作。


1つの衣装で1アクションなので着替えた衣装によってジャンプすらできなくなる。


複合するアクションがない。

「マリオ」シリーズで例えるなら、スーパーマリオからファイアマリオになるとジャンプできなくなる


しかも、衣装は最大3つまでしか持てないので自由度も低い。


ファミコン以下だろ


197:2021/06/05(土) 17:19:41.94ID:eOgEzNRyp

じゃあな

元気でな


近いうち監督もそっち行くから寂しくないぞ


198:2021/06/05(土) 17:20:00.56ID:1+tNaC52M

ブスザワのマップ担当リーダー米津真は元セガでソニックに関わっていたりする。


199:2021/06/05(土) 17:20:18.75ID:GdE3aJic0>>206>>220

>>192

クオリティチェックはしてるって

しても言うこと聞かないだけだ

だからデイワンパッチが間に合わないとかやらかす


200:2021/06/05(土) 17:20:40.54ID:b2klzXsS0>>555>>598

>>68

実際作ってたのは青沼さんや小泉さんでしょ

ミヤホンも結構口出したスタフォ零がこけたし



201:2021/06/05(土) 17:20:51.17ID:8BqdZZJRd

>>193

20年間活躍もないまま集計不能ゲー連発して死んだ老害なんて論外

お前も老害思考なんだろうけど若い人材や中堅を無視しすぎ


202:2021/06/05(土) 17:23:20.70ID:GnkCGr+b0

>>139

あってバラン出したのか


203:2021/06/05(土) 17:24:15.03ID:GdE3aJic0

ミヤホンはちゃんと後進に任せられてるのがえらいよ

どいつも年取ると大抵口出すからな


204:2021/06/05(土) 17:24:18.55ID:PvkAs46or>>205

Youtuberになってチョニステにされた嫌がらせを小出しにしていけよ


205:2021/06/05(土) 17:26:46.52ID:dy98X0ee0

>>204 PS2時代の嫌がらせは凄そう 殆どPS2にソフト出していないから


206:2021/06/05(土) 17:26:52.91ID:70/57dLep

>>199

指摘しても最後にどうするかの決定権は開発側ですもんね


207:2021/06/05(土) 17:27:35.60ID:f9AxW8BZ0

理由分からん奴なんかおらんやろ


208:2021/06/05(土) 17:27:52.06ID:/ITEbfeQa

>>193

名越より問題児だったのに?


209:2021/06/05(土) 17:28:30.22ID:Ddw7uBDT0

売れなくて大赤字、責任を取って退社

雇われクリエイターは厳しいね


210:2021/06/05(土) 17:28:44.48ID:jgYIVjjDa

>>21

君の運命の人は中じゃないー


211:2021/06/05(土) 17:29:15.39ID:zZz6LaN10

>>39

サードだとディレクタープロデューサークラスの人が任天堂だとそこら辺にごろごろいるみたいな話があったようななかったような


212:2021/06/05(土) 17:30:40.91ID:Xb4sLenA0

セガのレジェンドクリエイターNAKAがPS5版をリードプラットフォームに創り上げたハードコアゲーム

が、まさか爆死してしまうなんて


213:2021/06/05(土) 17:30:50.66ID:zsbmPsoD0

ロデア絡みは暴露して欲しいわ

ゲハ絡みでなかなか面白いことになりそうだし


214:2021/06/05(土) 17:31:15.48ID:GdE3aJic0

名越は中を脇で見てたと考えるとああなったのも理解できる

擁護する気はかけらもないが


215:2021/06/05(土) 17:31:29.75ID:WxSL10JU0

バランの改善アプデくらいやって辞めるべき


216:2021/06/05(土) 17:33:42.44ID:BxzdgBKB0

バランに関しては元ソニチナンバーツーでもある大島さんもいてなんでアレなのっていう。


>>138

体験版で遊べば十分です(っていまでもあるのかな?)


217:2021/06/05(土) 17:35:35.90ID:qEoPmhNj0

ブランド立ち上げるだけ立ち上げてこれか


218:2021/06/05(土) 17:37:57.31ID:M0D4i6oOp

スクエニは外部から有名な人連れてきて爆死させる趣味でもあるのか


219:2021/06/05(土) 17:38:54.07ID:w36Bk8Djd

いかに理由が明白でもごく最近出たソフトに対して「売れなかったから」とか

すでに余所者の立場で言えるわけないわ


220:2021/06/05(土) 17:39:04.06ID:NOy8u6zy0>>223

>>199

FF本編にすらダメ出しできるような部署じゃないと意味無いわな


221:2021/06/05(土) 17:39:31.95ID:F/y8AdyN0

スクエニ暴露楽しみだわ


222:2021/06/05(土) 17:40:06.22ID:euvzJoK10

PGの人でずっと現場にいる人ってものすごい変わってて自信家で癖が強いんだよね

だからそのまま年取るとものすごい扱いにくい人になる

セガもスクエニもSFC時代のそういう人が多そうって凄い思う


223:2021/06/05(土) 17:40:06.78ID:dy98X0ee0>>226>>227

>>220 スクエニにFF本編に物申せる人なんていないだろう


224:2021/06/05(土) 17:40:47.05ID:NOy8u6zy0

理由がバランなのは分かってるから

なんでああなったかが知りたい


少し落ち着いて冷静に自己分析できるようなったら

話して欲しいね


225:2021/06/05(土) 17:41:29.81ID:ana3dTvU0

じつりょくぶそく


226:2021/06/05(土) 17:41:38.14ID:NOy8u6zy0

>>223

だから機能してないって話


227:2021/06/05(土) 17:41:40.50ID:X0KxHKsj0

>>223

TBT「FF病ですね」


228:2021/06/05(土) 17:42:14.88ID:9zq7LVM+0

バランのクリエイターです。全てをお話しします

って動画上げたらゲハ民は釣れそう


229:2021/06/05(土) 17:42:17.28ID:zZz6LaN10

スクエニは開発チームの派閥争いがすごそう


230:2021/06/05(土) 17:42:45.00ID:sObAOf8Cp

>>88

よくそこまで漫画内の登場姿覚えてるなw


231:2021/06/05(土) 17:43:13.74ID:dy98X0ee0

>>229三宅系のドラクエ派と橋本系のFF派の争いが凄そう


232:2021/06/05(土) 17:44:03.40ID:t5SEwyxk0

任天堂向けの人な気がする


233:2021/06/05(土) 17:44:09.13ID:LciFDJ360

しかし失敗が許されない風潮だと、

そのメーカーはますます無難なゲームしか出なくなるだろうな


234:2021/06/05(土) 17:44:57.47ID:X0KxHKsj0>>237

>>88

よぉ来たのぉゲーメスト 逮捕


235:2021/06/05(土) 17:45:37.69ID:3BRflQX+0

中裕司の裏アカ無いの?


236:2021/06/05(土) 17:45:50.91ID:GdE3aJic0

そもそもそんなに有名な奴がスクエニに入ってるか?

どマイナーな奴ならちらほら聞くが


237:2021/06/05(土) 17:46:08.41ID:dy98X0ee0

>>234 同じく封印されている月影先生は狸のTwitterで画像出されていたけどこっちは一度も封印解除されていない


238:2021/06/05(土) 17:47:23.64ID:bIx1lmEm0

暴露なんぞ無くともバランの売上が全てを表してるだろ


239:2021/06/05(土) 17:47:58.41ID:jaT3eVSj0>>243>>257

>>1

まだ55歳!?

70歳代じゃないなら余裕だろう


55歳とか基本の定年でもない


240:2021/06/05(土) 17:47:58.99ID:LciFDJ360

ゲーム製作に金が掛かるようになって、一作の失敗で会社が傾いたりするから、

大手の大作が総じて保守的になっているともいえるか

小規模ゲームでチャレンジしてほしいけど、スクエニにはその考えも無さそうね


241:2021/06/05(土) 17:48:57.77ID:EdJ1LSXp0

元々バランだけの契約だったんじゃ。

外注の開発会社で人集める気もないから

便宜上スクエニ入社でスクエニが集めた人員でやらせただけ。


>139

納期>>品質管理だろうなぁ。


242:2021/06/05(土) 17:49:02.20ID:uko4dgJA0>>262

>メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職いたしました。


なんだこのお前らのせいで迷惑かけて居辛くなったとでも言わんばかりの物言い

問い合わせとか0でも居場所なんてある訳がなかろうに


243:2021/06/05(土) 17:49:28.02ID:cuBE3nQ80

>>239

ゲーム会社は50前で業界去ってく奴のが圧倒的に多いぞ


244:2021/06/05(土) 17:49:35.91ID:u0pmzIdJM>>246

>>170

国民性として制限キツイ中で、うまくやりくりするのは得意な所あるよね(現場が強い)

物量戦、パワープレイになったら勝てんよね


最近はそうでもないのかもだけど


245:2021/06/05(土) 17:53:56.31ID:r0fb0lgi0

なんかえらい太っててビビった


246:2021/06/05(土) 17:55:01.02ID:zsbmPsoD0

>>244

同人文化が強いのもその辺になるのかもな


247:2021/06/05(土) 17:55:02.91ID:gHIKZI1e0

スクエニなんか河津ですらまともなチーム貰えないのによく行く気になったよな


248:2021/06/05(土) 17:55:08.32ID:OP9aClsa0

糞ゲー作って即逃げとかスクエニもえらいの拾ったな

まあ社長も馬鹿なんだろう


249:2021/06/05(土) 17:55:46.70ID:SojtLgVc0>>278

セガ退社後は任天堂信者らしく任ハードにばかりゲーム出してて

ゲハではチカニシに奉られてたけど

最先端のゲームに触れない人間が今ゲーム出して通用するわけがない、という残酷な現実

チカニシも手のひら返して叩く一方


250:2021/06/05(土) 17:56:21.10ID:QVznk4580

最後に出したのがバランじゃ独立してKickstarterで資金も集まらんわな

実質終りでしょ、お疲れ様


251:2021/06/05(土) 17:56:40.44ID:dFBfZhlgM

まあバランの責任とってクビって考えちまうよな


252:2021/06/05(土) 17:56:50.09ID:rs4ipkVo0

うーん理由ってなんだろ

やっぱりバラ…うーんなんだろ


253:2021/06/05(土) 17:58:16.40ID:+Wd4/cjHd

バランは「宣伝が悪かった」「タイミングが悪かった」

とかでなく、

バグとか特に無いのに本当につまらないっていう

ストロングスタイルのクソゲーだったからな


今年のKOGYにバラン選ばれなかったらもう

「バグゲーオブザイヤー」に改名すべきってレベル


254:2021/06/05(土) 17:58:45.43ID:ItRtIgW0M

バランってスマホ向けに1000円くらいで売ってたらウケてた可能性ある

ムービーは金かかるから勿論カット


255:2021/06/05(土) 18:00:38.62ID:uJVYcYts0>>270

>>68

プロデューサーなんてゲーム作らないから

せいぜい上がってきたものに意味不明ないちゃもんつけるくらい


256:2021/06/05(土) 18:00:41.59ID:6pBVqQ1S0

バラン大爆死の引責だろ


257:2021/06/05(土) 18:01:36.56ID:uko4dgJA0

>>239

逆にまだこの年なのにここまで時代に置いて行かれてるんじゃ最早ワンチャンの見込みも無いわ

衰えとかじゃなくて旧世紀に留まったままの残念な人


258:2021/06/05(土) 18:05:13.13ID:damUgj1yF

中さんのゲーム好きだったけど、バランとか言う見た目で面白くないと分かるゲーム作ったから今は失望しかないかな。

まだ若いから別の業界で新しい仕事を見つけてよ。


259:2021/06/05(土) 18:09:09.45ID:Lxl0Oswt0

バラン以外にないでしょ。


なんで爆死したのか、試作で開発中止できなかったのか、いろいろ反省点あるよね。


260:2021/06/05(土) 18:10:36.46ID:pzm9Fkhed

そういえばソニワドで実績を上げた橋本善久もセガからスクエニに行ってFF14に関わった後すぐ独立してた


261:2021/06/05(土) 18:14:11.80ID:UfSyhmTh0

>>26

草はえる


262:2021/06/05(土) 18:17:37.70ID:R5ES4tFj0

>>242

(フェイスブックではお知らせしてましたが)メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、

(ここにも書きますけど)2021年4月末でスクエニを退職いたしました。

だと思っていたw そうですか私たちのせいですかw


263:2021/06/05(土) 18:22:50.19ID:pWzIfzgq0

最後は乞食で野垂れ死かな

おつかれちゃんwww


264:2021/06/05(土) 18:42:03.98ID:ueXZ/n+j0

問い合わせされるから退職したの?


265:2021/06/05(土) 18:47:40.16ID:BLZwpZBv0

責任取るだけでも立派

おつかれ


266:2021/06/05(土) 18:49:54.62ID:rkQai+bS0>>281

責任取ったわけじゃない。

ただクビになっただけ。


267:2021/06/05(土) 18:51:24.53ID:4meiIEmw0>>268

プログラマーとしては天才的だったのは事実だけど

ディレクターやプロデューサーとしての能力はそれとは別という話だよね


268:2021/06/05(土) 18:58:16.23ID:6TXZtN8Wd

>>267

今のゲーム開発はプログラマーの役割は減ってきていると思うな。


269:2021/06/05(土) 19:00:23.66ID:JoE+hTHup

>>47

知る人ぞ知るクソゲーって最悪だな


270:2021/06/05(土) 19:05:15.49ID:rtlWx+Hu0>>286

>>255

金や人員やスケジュール諸々調整等やることあるわ

これが出来る人間業界に少ないからカグラの高木でさえサイゲに引き抜かれたんだよ


271:2021/06/05(土) 19:06:45.45ID:o5L1+jpua

バランに関してはどういう開発体制だったのか言い訳でいいから詳しく言ってほしいね

退職後で業界を去るならある程度踏み込んで話せるだろうし


272:2021/06/05(土) 19:07:57.73ID:rtlWx+Hu0>>273>>274

55歳の今引退できるだけ貯蓄はあるってことなのに負け組扱いする人多くてワラタ


まあセガオブアメリカ社員時代関わったソニック2と3と&ナックルズの報奨金凄かったとしか思えない

セガエンタープライズ社員ならありえない待遇だったろう


273:2021/06/05(土) 19:12:35.36ID:dy98X0ee0

>>272 役員報酬も ソニックが売れて大儲けしてポルシェ買ってもらったとか


274:2021/06/05(土) 19:13:43.83ID:oqLc2JDk0

>>272

貯蓄とか稼ぎとかどうでもいいから…

大コケして引退はクリエイターとしては負けでしょ


275:2021/06/05(土) 19:14:43.95ID:SojtLgVc0

そんなに溜め込んでるかね?

自己顕示欲強いし散財してそうだわ


276:2021/06/05(土) 19:14:56.61ID:Zw/N1/Wo0>>282>>285>>288>>293

チュンソフトだった中村は生きてる?


277:2021/06/05(土) 19:14:59.72ID:ZPb2dzH40

任天堂ファンやからなぁ

入る?


278:2021/06/05(土) 19:15:58.39ID:0wdyMaJpa

>>249

バランはPS5で遊んでほしいって名指しで言ったのに買わなかったゴキだよ残酷なのはw


279:2021/06/05(土) 19:15:59.82ID:J9CHl8fX0

理由は聞かんでも分かる

てか敗戦処理位しろや


280:2021/06/05(土) 19:16:32.47ID:fdKShOCfd

任天堂が拾ってやってくれ

まだまだいけるはずだ


281:2021/06/05(土) 19:18:24.22ID:BLZwpZBv0

>>266

そうかもしれん


282:2021/06/05(土) 19:19:06.50ID:dy98X0ee0

>>276 生きてる 今でもスパイクチュンソフトの会長


283:2021/06/05(土) 19:19:27.63ID:V8GeUzSA0

お前はまず 8000円でバラン買った人間がどんな気持ちなのか自問しろ


284:2021/06/05(土) 19:19:41.85ID:efef8v3q0

まぁバランは最初から予算回して貰えなかったんだなって感じだな


285:2021/06/05(土) 19:19:49.51ID:QdAfCb7Xd

>>276

悠々自適?の隠居生活状態

ヨット乗ってたりブログに上げてたな


286:2021/06/05(土) 19:20:40.49ID:uJVYcYts0

>>270

製品を作るといううえでプロデューサーの役割も重要なのは間違いないよ

でもそれはゲームクリエイターとしての仕事ではないってこと


287:2021/06/05(土) 19:20:40.71ID:rblzAogbM

まともな開発環境が無かったのかもしれんし

本人がやる気なくて片手間で作ってたのかもしれんし

歳で才能が枯れたのかもしれんし

元から才能が無かったのかもしれんし


真相が知りたいね


288:2021/06/05(土) 19:20:57.99ID:dy98X0ee0

>>276 ネコアレルギー


289:2021/06/05(土) 19:20:59.39ID:SlRjxc4h0

バランの責任も何もあんなもん周りから止められない事が不思議なんだけど


290:2021/06/05(土) 19:21:40.32ID:NNxzmCxdd>>292

まぁ一番カネ掛けたファイファンも毎作投げ売りクソゲー状態だし中裕司だけが問題だとは思わないけどなスクエニの場合は


291:2021/06/05(土) 19:22:37.39ID:UNOwlbvd0

俺は損してないからって逃亡って、クリエイターとして死んだも同然だよな


292:2021/06/05(土) 19:23:23.68ID:dy98X0ee0

>>290 同じくらい金かけてるドラクエも堀井、すぎやまの両名が去ったらクソゲーになりそう


293:2021/06/05(土) 19:24:19.06ID:X0KxHKsj0

>>276

あいつはもう何もする必要ないわな


294:2021/06/05(土) 19:24:58.79ID:1kAaFyKv0

こんなんばっかじゃん?空中に浮いてる謎の地面でうろうろする

最後これはただたんに粗悪に見える

スーパーラッキーテールのがよくできてるけどな、あれステージ進むごとに歴史辿って行ってうまくできてたわ


295:2021/06/05(土) 19:27:01.86ID:waxsQ0PK0>>300

途中でまわりが何か意見しようにも最終的には俺はこのやり方でポルシェ買ったんだぞとおまえは何か掴んだことあるのかと

押し切られそうではある


296:2021/06/05(土) 19:30:19.87ID:dy98X0ee0

確か中が社長や部長やっていた頃のソニックチームの退職理由トップ1は 「社長(去年まで部長)が嫌」らしいしな。


297:2021/06/05(土) 19:30:34.62ID:TtQcN0/y0

ただ単にプログラマーとして優れていただけで、

今の時代には合わないよ。


298:2021/06/05(土) 19:30:56.89ID:L1UkHLIQ0

フリュー行ってRPGを作ってみよう!


299:2021/06/05(土) 19:31:37.87ID:TtJ0UfQHM

アプデで直す許可すら貰えないほど怒ってるんだなスクエニ


300:2021/06/05(土) 19:31:51.27ID:dy98X0ee0

>>295 ソニック色のポルシェは会社からプレゼント 中が自分の貯金全部はたいて買ったのがナックルズ色のフェラーリ



301:2021/06/05(土) 19:32:18.88ID:EQjAkWf60

バランカンパニーの設立がホント謎


302:2021/06/05(土) 19:32:46.68ID:1kAaFyKv0

まあゴト師説、もともとコジプロでもプロパガンダ混ぜてる

それが売り物なるかならんか、この中とか云うのはその威光と買収で食えてた

いい時代じゃないか


303:2021/06/05(土) 19:37:54.17ID:PF0Yfz3r0

中氏はゲーム評論家として執筆活動に専念するんじゃね


304:2021/06/05(土) 19:42:18.31ID:A1ZZH1l10>>306

まともに予算も開発環境も与えられなかったんだろうなあ


305:2021/06/05(土) 19:42:44.54ID:ivMlMf7ha

太ったな

しそんぬみたいだ


306:2021/06/05(土) 19:45:14.15ID:X0KxHKsj0

>>304

その限られた予算や環境でバランカンパニー設立とかいう無駄なことしちゃったのか中は


307浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 19:47:08.69ID:vdtxlqzj0>>334

セガ凋落の遠因は開発部隊ごとに分社化したことなのかなー。


308:2021/06/05(土) 19:47:50.74ID:wGXs0A3YM

スクエニはダメなゲームならお蔵入りさせろよ


309:2021/06/05(土) 19:49:12.84ID:CMQEzyew0

まだ55かよ

とっくに60超えてると思ってたわ


310:2021/06/05(土) 19:49:45.93ID:rtlWx+Hu0

坂口も本当は旧スク退社で完全引退する予定が半年でサーゲインだけする人生が寂しくなって復帰今に至るだし

当時旧スク株売却だけで2桁億以上加えて当時物議醸した退職金数億だったし


中はソニック1大ブレイクしたのにまともな還元しない会社に見切りつけて退職

紆余曲折あって今やPSネタ定番マイクサーニーに誘われる形で渡米セガオブアメリカに再就職ソニック2成功で副社長に昇格してた


311:2021/06/05(土) 19:49:56.93ID:mjYipVc90

セガ全盛期のクリエイターは全員ドリキャス撤退と同時期に退社してかりんとうしか残ってないからな


312:2021/06/05(土) 19:50:14.77ID:qr4ZO9SL0

すっかり老害かと思ったら意外と若いんだな


313:2021/06/05(土) 19:50:26.19ID:mXwx1TOY0

スクエニ的にはメリットあったのか?

普通に損失食らっただけ?


314:2021/06/05(土) 19:51:28.84ID:Nw9AEYjp0

>>115

トワプリとかじゃねぇか


315:2021/06/05(土) 19:51:28.83ID:wJlJKLuF0

結局才能なかったっていう


316:2021/06/05(土) 19:52:07.43ID:tJM3Mse7a>>321>>322

ゼビウスの遠藤はまだ現役なんだっけ?


317:2021/06/05(土) 19:52:15.07ID:ZuW3tBYP0

過去の栄光に縋ってソニック連呼とドローンおじさんだったけど

次はディライトワークス入ったら笑える


318:2021/06/05(土) 19:54:36.31ID:W8IUYVep0

信者以外は買う理由が全く見つからないし信者が予想以上に少なかっただけだな


319:2021/06/05(土) 19:55:37.15ID:mXwx1TOY0>>327>>369

新納は1作で去らなかっただけマシな方だったんだな


320:2021/06/05(土) 19:58:38.70ID:+K9tDYjuM

しかしなぜ誰も止めなかったんだ


321:2021/06/05(土) 19:59:50.83ID:X0KxHKsj0

>>316

最近はツイッターでアンケートおじさんになってる

何か役に立つのかはわからない


322:2021/06/05(土) 20:01:41.79ID:Nw9AEYjp0

>>316

去年だか、なんか学生向けのコンペで糞炎上したな


323:2021/06/05(土) 20:03:28.41ID:Nuo69Dwe0

ミヤホンが55の時にトワプリマリギャラだから

もう世代交代が完了しつつあったんだな


324:2021/06/05(土) 20:04:07.37ID:UNOwlbvd0

遠藤とかものすごい老害おじさんになってるからなぁ

まぁ昔からろくな人ではなかったという話だけど


325:2021/06/05(土) 20:06:51.59ID:iMRe377G0

泣かせるぜ・・・


326:2021/06/05(土) 20:08:45.96ID:r2KYKtEWa>>331

そもそもゲームソフトは基本分業だからな

1人の天才がいても、その発想を形にして仕上げるのはチームの力量次第だと思う


327:2021/06/05(土) 20:09:45.77ID:ef21QM7K0

>>319

新納はユーザー受け悪くなかったし残る気になれば十分残れただろうけど

DQ側にもFF側にも吉田通さなきゃ身動き取れない以上自由度はないよな

しかしその再就職先が開発力皆無の元エロゲ会社をしばき倒す役割となると、もしかして新納ってマゾでは


328:2021/06/05(土) 20:10:33.07ID:UhHmfwOg0>>382

理由はまあバランなんだろうが

バランがなんでああなったのかは洗いざらい話してくれ

あんまひにもあんまりな出来じゃねえか


329:2021/06/05(土) 20:11:39.39ID:IFUUWXDJ0

バランなのは分かり切ってるんだから

傷に塩を塗らないでくれってことだろう


330:2021/06/05(土) 20:12:51.38ID:/Jb1N31x0>>332

>>88

悠々自適なのはMANA様くらいか


331:2021/06/05(土) 20:16:08.86ID:BwrX2wBq0

>>326

バランは中の発想を形に仕立て上げたからこそ

ああなったのでは

ワンボタンアクションや

バランチャレンジ(隠しアイテムのためにはパーフェクトプレイ必須)とか

ソニック1辺りから発想が変わってないだろ


332:2021/06/05(土) 20:16:29.58ID:dy98X0ee0

>>330 辻本ボンボンぐらいか?


333:2021/06/05(土) 20:17:04.55ID:6azxBbE/0

別にバランじゃなくても雇ってる理由ないしな


334:2021/06/05(土) 20:18:02.19ID:dy98X0ee0

>>307 分社化すると会社の金でポルシェターボやフェラーリ買ってた人がいたなぁ


335:2021/06/05(土) 20:18:25.13ID:iMRe377G0

少なくとも円満退社では無さそうだな


336:2021/06/05(土) 20:19:54.18ID:S4RmQPhy0>>337>>340

ソニック ナイツ ファンタシースターオンライン。


優秀な人間だったのになあ・・・


337:2021/06/05(土) 20:20:16.70ID:dy98X0ee0

>>336 柴田亜美に口説かれた事もある


338:2021/06/05(土) 20:20:37.84ID:S4RmQPhy0>>341

宮本は、老害になっても活躍しまくってるし。

ブレワイみたいな名作を生み出してるし。


どうして差がついた


339:2021/06/05(土) 20:22:29.18ID:vYcXele50

有名クリエイターがクズエニ入社して

死んだような目になって退社していくパターン多すぎ


340:2021/06/05(土) 20:22:46.78ID:6CvIOpZWM>>361

>>336

そのうち中が作ったといえるのは初期のソニックだけだよ

しかもプログラマーとして


341:2021/06/05(土) 20:24:46.25ID:uJVYcYts0

>>338

それはゲーム製作の第一線からは身を引いてるからだと思う

宮本茂があれこれ口を出したスターフォックスが残念なことになったのを見てもそう思う


342:2021/06/05(土) 20:24:58.30ID:aywjCw7E0

ファミリーフィッシング2作ってから引退しろ


343:2021/06/05(土) 20:27:07.13ID:BzcMOspb0>>345

有名クリエイターの墓場ことスクエニにいかないで、任天堂に行けば未来があったかもしれないのに

現実はそう上手くいかないものなのかな

モノリスは本当に幸運だった


344:2021/06/05(土) 20:27:44.57ID:B1Lj9ansd

ウマ娘のモデリングでバランを出せばワンチャンあるかも

アプデでなんとかならんか?


345:2021/06/05(土) 20:29:15.22ID:uJVYcYts0

>>343

名前だけでもはや実力を伴わない(そもそも元から怪しい)人を拾ってゲーム作らせてくれるだけスクエニは懐が深い

いい加減このやり方はダメだと気づいても良さそうなのに何度も繰り返すのはどうかと思うけど


346:2021/06/05(土) 20:44:15.42ID:HLsY81S50

中さんには優秀な部下が居ないとダメだよ


347:2021/06/05(土) 20:50:36.59ID:/s3YhTF40

理由なんて隠す必要ある?www


348:2021/06/05(土) 20:50:59.16ID:8k0dVdbH0

バランは、グラフィックが悪くてゲームのアクションのチューニングが出来ていないから

苦痛になるのであって、それは中さんの責任ではないと思うよ。


349:2021/06/05(土) 20:54:15.55ID:BQZFvb6L0>>351

ディレクターに責任がないってこたあねえだろうな


350:2021/06/05(土) 20:59:05.42ID:KZTx28jY0

>>111

リドリー・スコットがエイリアンシリーズに戻ってきて失敗してるのがなんとも


351:2021/06/05(土) 20:59:57.11ID:8k0dVdbH0>>352>>360

>>349

セガガガのようなゲームをやればわかるが、

ディレクターにはどうしようもないことは色々あるよ


352:2021/06/05(土) 21:01:50.07ID:dy98X0ee0>>353

>>351 B研はシェンムー批判


353:2021/06/05(土) 21:05:16.12ID:8k0dVdbH0>>354

>>352

あれは笑えた


354:2021/06/05(土) 21:06:49.07ID:dy98X0ee0

>>353 岡ちゃんが食べて蕁麻疹が出た食材から出る抽象的な指示をお告げと呼んだり


355:2021/06/05(土) 21:10:05.41ID:Juxk2qrk0

買う買う詐欺の被害者だな


356:2021/06/05(土) 21:12:48.57ID:/u6lMY490

Appleのサブスクに最終的にたどり着いた坂口は

ある意味賢かったかもな、あのラインナップの中にもしもバランがあったら遊ぶしかないだろうし。


357:2021/06/05(土) 21:16:14.85ID:rblzAogbM>>358>>359

昔と今でスタッフの規模が違うと

求められる役割もスキルも違うだろうし


ゲームを作る才能ってなんなんだろうな


358:2021/06/05(土) 21:19:20.96ID:8k0dVdbH0>>521

>>357

家を建てる話で言うなら、設計図を描く人と、設計図通りに建てるよう監督する親方と、

親方の指示で作業する大工、というような役割分担があるんだと思うよ


どれが欠けてもクソゲーになる


359:2021/06/05(土) 21:19:33.65ID:34zPTP8y0

>>357

一言でいうと、手柄を独り占めしただけだよ…w


ゲームは一人で作るものじゃないし…w


360:2021/06/05(土) 21:25:00.76ID:L+EHRuCQ0

>>351

たかが架空のゲームを参考にすんなよ・・


361:2021/06/05(土) 21:31:02.33ID:L+EHRuCQ0

>>340

ナイツもSH-2アセンブラ書いてたぞ


362:2021/06/05(土) 21:33:17.45ID:pV+wyW9b0

>>26

まさにクロスカウンターだったな


363:2021/06/05(土) 21:38:54.08ID:ivtdAvAvd

引退する前に最後に小玉とファンタシースター作ってほしい


364:2021/06/05(土) 21:47:16.18ID:nTIdgRG8M

なんか女癖悪い人みたいだね

アンジャッシュ渡部や瀬戸大也と同じ部類


365:2021/06/05(土) 21:51:04.14ID:J50NIanh0

バランなんてモノを作って次があると思うな


366:2021/06/05(土) 21:55:13.49ID:lgIkhkEx0

再就職先はゲーム系専門学校の講師くらいしかなさそう


367:2021/06/05(土) 21:56:43.59ID:mjYipVc90

20年以上第一線から退いてて何を教えるんだよw


ネームバリューはあるから専門学校の宣伝にはなるか


368:2021/06/05(土) 22:01:51.42ID:smw2DOhT0

>>1

スレタイ、センスあり


369浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 22:02:44.46ID:vdtxlqzj0

>>319

例のスレに新納さんはスクエニ内部の誰かに手柄を取られそうになったんで辞めたって書いてありましたね


370:2021/06/05(土) 22:02:45.15ID:q/qRlqvsd

よし、今度GEOに行ったらPS5用のバラン買ってくるわ


371浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek 2021/06/05(土) 22:03:25.10ID:vdtxlqzj0

ごめんなさい書き込むスレ間違えました!


372:2021/06/05(土) 22:03:37.98ID:ivtdAvAvd>>390

中も鈴木も坂口も中村も

昔超一流プログラマーと言われてた奴らは全員今の技術についていけてないな


373:2021/06/05(土) 22:08:28.53ID:wqq4NMZvd>>387

40歳、50歳なんて昔じゃ隠居だもんな

脳も身体も劣化してきて新しいイノベーションは起こせない


宮崎駿も30代までにがむしゃらにスキル磨いて

その後はその蓄積で生きると言ってるし


374:2021/06/05(土) 22:08:49.23ID:Wa44FkNU0>>391>>582

スクウェア・エニックスによる新アクションゲームブランド発足!

https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1308/

最高の物語」×「最高のアクションゲーム体験」をお届けする

スクウェア・エニックスによる新ブランド「BALAN COMPANY」発足


「BALAN COMPANY(バランカンパニー)」は、スクウェア・エニックスの社内、

社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した

スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです。

「BALAN COMPANY」の「COMPANY」は、劇団やミュージカルにおけるキャスト、

スタッフすべての構成員を指す「一団」を意味します。

これには、「BALAN COMPANY」に関わる各分野のプロフェッショナルたちが

「COMPANY=一団」となり、ゲームという“舞台”を通して「最高の物語」、そして

「最高のアクションゲーム体験」というエンターテイメントを、世界中のお客様に

お届けしていく、という思いが込められています。



バランカンパニーどうすんだよw


375:2021/06/05(土) 22:12:35.47ID:DW/n9RPa0

https://www.youtube.com/watch?v=dAw_UqDzdiA

西部警察Ⅱ ワンダフル・ガイズ 】エレクトーン演奏


376:2021/06/05(土) 22:17:22.65ID:qDZ/n1ik0

センスは20世紀のままで

完全に過去の人


377:2021/06/05(土) 22:24:59.40ID:B/s2cYGBd

シェンムーの鈴木裕と同じでセンスが遥か昔のままで止まってる

一発で老害が作ったゲームだとわかる


378:2021/06/05(土) 22:25:59.38ID:6cLGT6eG0>>380

歳が歳だし

実績ある人を下っ端扱いも出来ないし

スクエニとしても中としても難しいよね

セガで窓際で功労者として給料貰って定年まで居るのが無難だっただろうが

セガ追い出されたんならしゃーないけど

そうじゃないならもったいなかったかも


379:2021/06/05(土) 22:26:54.82ID:egOR5F9d0>>383

引退とかポルシェの維持費どうすんの?w


380:2021/06/05(土) 22:31:45.61ID:ivtdAvAvd

>>378

中がセガを出たのはハード事業撤退からセガに対して不信感が募ってたから

ハード事業撤退後も数年はセガに残ってゲーム作ってたけど、結局セガはセガじゃなくなったと言って出ていった

セガコンシューマー部門のトップにいた中はハード撤退を推進した外様の香山を最後まで嫌ってた


381:2021/06/05(土) 22:36:09.27ID:Gu7CSD190

早い話、クビが世間にバレたけどしらばっくれますってだけやん


382:2021/06/05(土) 22:39:50.83ID:y3h6H5BK0

>>328

俺も開発裏話が聞きたい

純粋に興味ある


383:2021/06/05(土) 22:40:21.09ID:dy98X0ee0>>385

>>379 ポルシェはポルシェでもマカンだからプロぺ名義にしていそう


384:2021/06/05(土) 22:41:35.53ID:cRV4ivwo0

講談社が1000万でゲーム作る奴探してるから応募しろ


385:2021/06/05(土) 22:42:41.24ID:34zPTP8y0>>389

>>383

セガの役員クリエイターで、

会社の金で外車買ってたクソクリエイターいたね…w


386:2021/06/05(土) 22:42:58.06ID:mjYipVc90

鈴木裕は当時のままのシェンムーが作れたからまだマシ(ファン目線)


中はナイツ/ソニック以前に劣化してるからな…


387:2021/06/05(土) 22:44:43.65ID:dy98X0ee0

>>373 水木しげるも一生懸命働くのは若いころの10年くらいで、その働きが上手いと10年、20年の付録が付くんだよって中を口説いた漫画家とその担当相手に力説していたよ


388:2021/06/05(土) 22:45:05.75ID:aOHu0fvE0

そらまともなスタッフがいたらああはならんだろ牛なあ


389:2021/06/05(土) 22:46:32.16ID:dy98X0ee0

>>385 免許を持っていない口説いた漫画家にもオマエのフェラーリくれって強請られてた 一体何に使おうとしたんだろう?


390:2021/06/05(土) 22:49:18.57ID:sXywSslx0>>396

>>372

技術についていけないわけじゃないんだよ

今のゲーム作るには予算が少ないんだよ


391:2021/06/05(土) 22:50:24.65ID:o5L1+jpua

>>374

バランカンパニーってリスクとって独立会社作ってるのかと思ったら単なるブランド名なのか

昔スクウェアはAQUESとかもやってたな


392:2021/06/05(土) 22:50:55.44ID:KsSLlMjD0>>393

中さんSEGAやめてからマシなゲームは釣りゲーしかなかったな…


393:2021/06/05(土) 22:52:06.63ID:dy98X0ee0

>>392 アレのディレクターはセガに入社した


394:2021/06/05(土) 22:52:22.70ID:wOSjh3shd>>395

全盛期の接待漬けのせいでクリエイター寿命縮めた感ある


395:2021/06/05(土) 22:54:53.04ID:dy98X0ee0

>>394 1回の性接待に50万以上使っても飽き足らずに男にまで手を出したとか、ドリームキャスト撤退後、大赤字だったセガの金を使ってフェラーリやポルシェターボ乗り回していた


396:2021/06/05(土) 23:00:34.25ID:ivtdAvAvd>>397

>>390

シェンムーも今のAAA並に予算あれば結果全然違っただろうな

鈴木の時がDC時代で止まってるから絵面どけきれいになってただけだと思うけど


397:2021/06/05(土) 23:03:12.00ID:34zPTP8y0>>398

>>396

んなわけないw


大金かけた粗大ゴミができあがるだけw


398:2021/06/05(土) 23:09:11.94ID:ivtdAvAvd>>400

>>397

シェンムーIIIはノスタルジックを感じる奴が相当数いる時点で粗大ゴミではないぞ

そもそも金を出したのはユーザーなわけで、何ができようと望んで投資したわけだ


399:2021/06/05(土) 23:10:40.98ID:BKKfkAN50>>404

シェンムーは元からわかる奴にしか魅力がわからんゲームだしな

後から来た声のでかいのはそこのところをちゃんと説明できないから

俺は完結させてくれるならメディアは何でもいいよゲームでもアニメでも漫画でも


400:2021/06/05(土) 23:12:51.89ID:34zPTP8y0>>401

>>398

いやいやw

たったの数億円w


AAAは100億円以上



401:2021/06/05(土) 23:15:52.03ID:ivtdAvAvd

>>400

そりゃ出資者が企業なら粗大ゴミだろうな


402:2021/06/05(土) 23:19:33.51ID:dy98X0ee0

柴田は何でセガ時代のこの人を口説いたんだろう?


403:2021/06/05(土) 23:19:56.39ID:+umisJ76d>>406>>408

>>54

初代ファンタシースターなんて典型的なグラ売りの凡ゲーじゃん

大魔界村も移植だしこの人名前の割りに才能無いんじゃないの?

セガだから持上げられてただけで


404:2021/06/05(土) 23:22:40.75ID:dy98X0ee0

>>399

シェンムーのアニメに元ファ○通の小沢も関与しそう。名越はこの人と小澤が担当していた漫画家のおかげで他社の恩義マンたちに会うことが出来たと発言。


405:2021/06/05(土) 23:22:47.73ID:BKKfkAN50

ついていけてないのはゲームの技術ではなくプレゼンの技術だから

投資文化がない日本ではキックスターターが限界なのさ


406:2021/06/05(土) 23:24:56.13ID:BmFtghJc0>>409

>>403

時代を考えてもらいたい

当時としてはファンタシースターのあのスクロールはそれはもうすごかったんだよ

大魔界村についてもありえないくらい短期間で移植しているので

それについても業界がざわつくレベルだった

すべて過去の栄光ではあるけどね


407:2021/06/05(土) 23:25:10.33ID:nJQ+F1h20

マークⅢに強引なスペハリ移植を果たした結果がある以上、有能ではあったのだろう

確かスプライトじゃなくBG書き換え使って大きな表示を可能にしたとかなんとか


408:2021/06/05(土) 23:28:20.35ID:ivtdAvAvd

>>403

PSもソニックもナイツもPSOも当時は最新鋭で誰もが認めてたんだよ

鈴木同様時が止まってるだけ


409:2021/06/05(土) 23:37:49.64ID:+umisJ76d>>411>>416>>552

>>406

だからグラ売りでしょ

3DRPGとしては凡ゲーって書いたとおりじゃん

ペロリーメイトでも食べて落ち着きなよ


プログラマーとしては優秀だったんでしょうね

クリエイターとしては無能だったんだよ

元から

セガだから持上げられてただけ


410:2021/06/05(土) 23:41:25.77ID:Kblt7PBI0

このくらいの歳の元有名クリエイターが現役だった頃にコイツと同じ立場、つまり上司がいたワケだよな

それを差し置いて有名になって立場が変わり続けても退かないとかハッキリ申し上げて『老害』としか言いようがないんじゃないの

もっと若いやつを前に出して盛り立ててやれよ、それでのしあがった癖に他人にはチャンスを与えないとかそりゃ若者はヒネて当たり前だよ


411:2021/06/05(土) 23:42:29.70ID:ivtdAvAvd>>415

>>409

ソニックを作ったクリエイターが無能?


412:2021/06/05(土) 23:43:28.31ID:cPqNnSqi0

>>1

あーたぶん今の写真は顔に苦労や無念さが

がっつり出てヤバい状態なんだろうなぁ


413:2021/06/05(土) 23:43:38.90ID:Kblt7PBI0>>414

何でいつまでも自分自分自分自分自分自分自分自分なんだよこの老害たちは

宮本茂というか任天堂は青沼とか藤林とか林田とか下の人間を前に出そうとはしてるのに何でファミ通に贔屓されてた奴らはことごとく出来ねえんだ


414:2021/06/05(土) 23:46:40.02ID:dy98X0ee0

>>413

全盛期にマンガでネタにされたかったから


415:2021/06/05(土) 23:47:25.23ID:frP00M2UF>>433>>439>>655

>>411


わかった、わかった

じゃあソニックだけの一発屋ね


てか、俺はそもそもソニックはクソゲーとは思わないけど過大評価ゲーだと思ってるけどね

スピード感が売りなのにハイスピードで移動するためにはマップと敵配置を覚えないといけない、コンセプトと実装に乖離があるゲームデザインだと思ってるから


マリオが今でもうれててソニックが今では全然売れないのも根本的なゲームデザインとコンセプトにズレがあるからなんじゃないの?


416:2021/06/05(土) 23:47:28.13ID:smw2DOhT0>>431

>>409

プログラマーこそまさにクリエイターではないか


417:2021/06/05(土) 23:47:33.46ID:BKKfkAN50

いないんだよな、ソフトウェア会社に行けなかった10代20代が集まってた業界だから

だから40年経っても現役でいるんだ


418:2021/06/05(土) 23:47:44.55ID:qSnREeRGa>>419>>421>>422

中は長年Twitterでセガやソニックの悪口のようなこと言い続けてたからバランで余計に反発招いた感じ


自業自得


419:2021/06/05(土) 23:50:53.30ID:joWyUqcv0>>453

>>418

何ゆうてたん?


420:2021/06/05(土) 23:52:51.63ID:sfZgdDpS0

でもこの人50超えてるよね

再就職どうすんだろ


421:2021/06/05(土) 23:56:27.16ID:dy98X0ee0

>>418

セガ時代は女絡みでも問題が多かった


422:2021/06/05(土) 23:59:44.44ID:ivtdAvAvd>>424

>>418

中にとっちゃ中と大島のソニックチームが作るソニックがソニックって考えだから

傍から見れば傲慢で嫉妬してるだけに見えるけど

セガに対しても最後までハード撤退に反対して最後はケンカ別れしたしセガ出たあとに残ったのはセガに対する恨みつらみだけだろう


423:2021/06/06(日) 00:00:02.19ID:aTpYaE9o0>>425>>427

自分の会社に戻るか実績はあるんだから大学から客員教授なりの声がかかるよ


424:2021/06/06(日) 00:02:08.54ID:JoriJgEK0

>>422

ソニック1完成直後、給料上がらなくて退社して任天堂行こうとしてた


425:2021/06/06(日) 00:03:17.07ID:9i6otc2Qd

>>423

セガも困るだろうしそもそも今のセガに戻った所でソニックの生みの親と言う名前のお神輿にしか使えないだろうなぁ


426:2021/06/06(日) 00:03:40.56ID:rQ/peoZea>>430

今プロペって社員中だけ?


427:2021/06/06(日) 00:03:55.23ID:n53/3Rke0>>442

>>423

高卒、しかも工業高校卒だから

客員教授になった日には生徒に陰口でバカにされるぞ


428:2021/06/06(日) 00:04:08.69ID:i1yFgTCV0>>441>>464

ソニックはスピード感だけのゲームでマリオには程遠い完成度だった

ナイツはまあ一番出来が良かったかもしれない

その後はヒット作無いよね?


429:2021/06/06(日) 00:05:02.20ID:29u3R4NM0>>447

2018年1月    スクエニ入社

2021年1月28日 バランワンダーワールド体験版配信開始

2021年3月26日 バランワンダーワールド発売

2021年4月14日 バランワンダーワールド体験版配信終了

2021年4月末   スクエニ退社


このスピード感さすがソニックだね


430:2021/06/06(日) 00:05:28.30ID:JoriJgEK0

>>426

そうだよ


431:2021/06/06(日) 00:05:38.08ID:az5y/GHG0>>444

>>416


本気で言ってる?

プログラマーなんて仕様どおりにコード書くだけのただのIT土方じゃん

特に高性能機になればなるほどその傾向は強いけど、この人の場合は遠い昔のハードがまだまだの頃にプログラムのテクニックがあったけどゲームデザインの能力が低かったわけで

とてもとてもクリエイターって感じじゃないと思うけどね


432:2021/06/06(日) 00:06:31.60ID:9i6otc2Qd

まあプロペで一番良い仕事してたのそれこそすれ違いの奴とフィッシングと任天堂関連だったのがまた


433:2021/06/06(日) 00:06:40.94ID:7sC+fUmn0

>>415

毎回そればっかりだけどいつもソニック1の話しかしないね

ドラクエ1とかFF1とかでドラクエとは~とかFFとは~と語ってるのと同じ


434:2021/06/06(日) 00:06:41.17ID:kJRK4kNz0

ハード撤退に反対していたと言ってもPS2以降は新ハード立ち上げるのに数千億必要になってきたし

次コケたら普通に会社無くなっちゃうしコケる可能性も高かっただろうしでねw


435:2021/06/06(日) 00:06:50.80ID:42NKk3NG0

この老害なんで辞めてなかったの

実力のないクリエイターは去れよ

海外の講演会のゲスト業でもしてろ


436:2021/06/06(日) 00:07:51.38ID:i1yFgTCV0>>440>>443>>448>>449

セガの主要開発者ってほとんど落ちぶれてるな

一番結果出してるのがかりんとうだし

鈴木裕がここまで落ちぶれるとは思わなかったわ


437:2021/06/06(日) 00:09:05.88ID:VcEDhHiL0

肥えt(略


438:2021/06/06(日) 00:09:27.03ID:eGw1/Zzi0

晩年のセガは皆おかしくなったあ

むしろ昔はなぜ売れたかのように


439:2021/06/06(日) 00:10:18.63ID:i1yFgTCV0

>>415

この意見には賛成

売りのスピードを再現する事が最優先から肉付けしてゲーム作ってるから内容がいびつ


440:2021/06/06(日) 00:11:00.95ID:CRFGF8u90

>>436

鈴木裕とか、他のスタッフの功績を横取りしただけだしw


441:2021/06/06(日) 00:11:02.84ID:7J6dwgYpd

>>428

ソニック並のヒットはないけど、ソニアドにPSO、君死ねやらWiiの釣りゲーやら

ちょっとしたヒットは定期的に出してた


442:2021/06/06(日) 00:11:49.38ID:aTpYaE9o0

>>427

名誉博士号くらいくれるだろ

どこかはしらんけど


443:2021/06/06(日) 00:12:02.48ID:JoriJgEK0

>>436

他の開発子会社社長経験者で落ちぶれていないのは中川と小口ぐらいか? あの当時黒字だったのはWCCFとダービーオーナーズクラブが大当たりしたヒットメーカーの小口、ソニックとPSOという金のなる木があったソニックチームの中、任天堂に協力したアミューズメントビジョンの名越 以上


444:2021/06/06(日) 00:12:14.25ID:ObMXnAN10

>>431

13歳のハローワークでも読んでなさいよ厨房は


445:2021/06/06(日) 00:13:09.01ID:JoriJgEK0

>>440セガガガで風刺されていた


446:2021/06/06(日) 00:14:17.98ID:jjG14rlN0

ソニックは面白いと思ったことないな

MD版よりGG版の方がスピード重視していない分ゲームとしてまとまってるのがなんとも皮肉なこと

スピード出してもぶつかってイライラ

加速するのもちょっとおそくてイライラ

直ぐ加速できないような前に壁があったりしてイライラ

敵やマップ覚えてスピードクリアしても雑なプレイしてるようでつまらん

結局良さと悪さが共存し過ぎててイライラしかしない


447:2021/06/06(日) 00:14:55.04ID:WCQjhWoV0

>>429

3年以内に成果出せなかったら契約終了みたいな流れだったんだろうか

馬場はどんくらいだっけ


448:2021/06/06(日) 00:16:12.60ID:7J6dwgYpd

>>436

ゲームクリエイターってのは会社と共にあるんだよ

いくら有能なクリエイターでも会社を出て成功する人間は一握り

セガも分社化までは良かったけどそれが元でほぼすべての主要クリエイターがセガを去った


449:2021/06/06(日) 00:19:08.43ID:JoriJgEK0>>452

>>436

分社化したら会社の金でフェラーリやポルシェ買う人がいた。いかんでしょ


450:2021/06/06(日) 00:21:05.44ID:i1yFgTCV0>>455>>512

セガの開発って、アーケード開発室がコンシューマー開発室を見下してたり、アーケード部署もいがみ合ってたって言ってたから協力して切磋琢磨する事とか無かったかもね。

任天堂と真逆な環境だと思う


451:2021/06/06(日) 00:23:30.59ID:JoriJgEK0

>>450中はサンバ出すまでアーケードに出さず、AM2はシェンムー出すまでCSをやらなかった


452:2021/06/06(日) 00:24:33.31ID:7J6dwgYpd>>456

>>449

フェラーリはゲーム作りのため買ったんです多分

趣味で大金注ぎ込んで作ったゲームですけど

ゲーセンで初めて見たときは感動したよ俺は


453:2021/06/06(日) 00:24:44.13ID:XcyWZKZFd>>458

>>419

この2つの連ツイを下にスクロール


2018年

https://twitter.com/nakayuji/status/1058740139898224640


2020年

https://twitter.com/nakayuji/status/1316800236820459521

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


454:2021/06/06(日) 00:28:18.57ID:J2PiQAhh0

発売から1ヶ月での退社はさすがに早すぎるな

売れなかったなりに色々と後始末もあろうに、それも投げ出して逃げたとしか思えない

こういう人間は信用できない


455:2021/06/06(日) 00:30:02.29ID:S+V6exMX0>>460

>>450

そもそもセガって会社はアーケード部門とコンシューマ部門が明確に分けられてた

コンシューマ部門トップのソニチがセガの土台骨で代名詞のAM2研に嫉妬してたのはしょうがない

資金もアーケードには湯水のように出すけどコンシューマにはほとんど回ってこない


456:2021/06/06(日) 00:30:06.67ID:JoriJgEK0

>>452

中や名越も所有していた


457:2021/06/06(日) 00:31:16.40ID:aTpYaE9o0>>516

見下してたというかAC部署があった会社は家庭用は大体格下

技術がACほどいらないからね、例外は家庭用しか部署がない任天堂、スクウェア

格ゲーが爆死してたコナミくらい、酷かったとよく聞いたのは頭がCの会社


458:2021/06/06(日) 00:32:49.30ID:eGw1/Zzi0

>>453

あー、思い出した。さんきゅ

それがきっかけで喧嘩別れしたんかもなあ


459:2021/06/06(日) 00:33:39.61ID:7ZQl0jpOp

ソニックは覚えゲーだぞ

最終的にはゴールまで突っ走るタイムアタックゲームになる


460:2021/06/06(日) 00:33:56.12ID:7J6dwgYpd>>462

>>455

それだけAM2研や鈴木がセガに与えた功績はデカかったからな

ソニックに70億出すかと言われてもまず無理だろう


461:2021/06/06(日) 00:43:12.91ID:i1yFgTCV0

結局景気が良い時だけ売り上げが良かっただけだな

昔からゲームバランスは良くないゲームばかりだったし、アーケードが終わった今家庭用で通用するゲームは作れなかっただけだね


462:2021/06/06(日) 00:43:14.12ID:JoriJgEK0

>>460

デイトナですら200億 バーチャはその何倍


463:2021/06/06(日) 00:49:47.55ID:JoriJgEK0

あたし、クリアーしたか十数時間以上やったゲームしか漫画に描きたくないの…そのためならセガの最年少部長ひとりだますぐらい屁でもないわ


464:2021/06/06(日) 00:49:53.52ID:misbQ71C0

>>428

ファンタシースターオンライン


465:2021/06/06(日) 00:50:51.86ID:evhwX7Nh0>>467

wikiで見てみたけど凄い数のゲーム開発に関わってるのな

しかもほぼどれもこれもやった事無い


466:2021/06/06(日) 00:51:04.97ID:WPl9TZ0w0>>469

ファミリーフィッシングは機会損失もあった上で国内20万本以上売れたんだから自身の近年の作品としてはヒット作

なのにあれを捨ててスクエニに行ったのが本当に意味不明だった

今からでもバンナムに頭を下げてSwitch版を作らせてもらいなさいよ


467:2021/06/06(日) 00:52:22.23ID:eGw1/Zzi0

>>465

せやな、実績は凄いねんな

スクエニでPSOみたいなゲーム作ったよかったやんなあ


468:2021/06/06(日) 00:52:28.56ID:jjG14rlN0

ナイツも何が面白いのかさっぱりわからん

あれこそ過大評価ゲーだろw

ふわんふわん浮いてぐるぐる回って何が楽しいねん!

クソゲー!


469:2021/06/06(日) 00:59:15.78ID:JoriJgEK0>>476

>>466

今でも売れているらしいが、バンナムはSwitch向けに釣りゲー出している


470:2021/06/06(日) 01:01:59.42ID:PZSLY4Sg0>>473

キックスターターやって欲しい

世界にファンいるから出来るでしょ


471:2021/06/06(日) 01:02:31.34ID:7ZQl0jpOp>>635

アーケードスティックに勝る操作は今でもないしセガはそのアーケードでコントローラーなんかより正確な操作を必要なゲームを作ってたわけ

家庭用に浸りすぎて生まれてしまったのがドリキャスやと思う


472:2021/06/06(日) 01:07:04.78ID:aTpYaE9o0

ソニック1は走っちゃいけないゲーム

ソニック3はナックルズがないと微妙なゲーム

実はまともなのが2しかない、それがソニック


473:2021/06/06(日) 01:11:04.51ID:G1+Ao7MSa

>>470

見てみたいよな、バランの精神的続編


474:2021/06/06(日) 01:12:49.43ID:re8annq/d

今の中裕司求められてるのはアクションなんかじゃなくファミリーフィッシングとPSOだけなんだろ


475:2021/06/06(日) 01:14:57.23ID:BqJ7Tlzb0>>478

ゲーム業界、クリエイター、全体を応援してるけど、中さんだけは例のスタッフロール発言やSNSの感じから好きになれない。

ソニックチームの作品はめちゃ好きだったけどね。チームの総合力が高かったのだろうな。

Twitterでもバランの宣伝も全然せず、セガ関連のツイートばかり。セガ辞めたの15年ぐらい前だぞ。クリエイターとしても社会人としても古巣の情報ばっかりツイートしてるの駄目でしょ…


476:2021/06/06(日) 01:15:46.94ID:WPl9TZ0w0

>>469

全然ゲーム性が違うんで今でも出して欲しいんだよねファミリーフィッシング


477:2021/06/06(日) 01:16:27.32ID:wkZcfy780

定年までにもう一本ぐらい作れるやろ

クリエイターとしての責任を放棄するな


478:2021/06/06(日) 01:18:18.99ID:CRFGF8u90

>>475

未練タラタラだね…w

過去の経歴にすがる無能クリエイター…w


479:2021/06/06(日) 01:19:04.56ID:BIXG0Gzod>>491

ソニックは1と2が面白かったわ。

何故か3は全く面白くなかった。そのあとソニアドがドリキャスで出て当時あのグラを出せるハードなかったから良かったけどロック調の音学は微妙だったな。

その後wiiのソニック外伝みたいなやつが出て遊んでもう微妙な気持ちだったわ。


なんだろう、音楽のちからも大きかったよな。ソニックって。


480:2021/06/06(日) 01:26:29.30ID:uYUWcvrJ0>>482>>483

引退できるような蓄えをどこでゲットしたんだ、この人

セガ時代はプロデューサーって言ってもただの雇われ社員だろうし

独立後はパッとしなかったし


481:2021/06/06(日) 01:29:16.44ID:q7486MoZ0

岡本と一緒で古巣の話のが反応あるからなんじゃないかな。どんなに金持ってても承認欲求は満たされない


482:2021/06/06(日) 01:29:21.96ID:JoriJgEK0

>>480

プロデューサーと言ってもセガ開発分社化時代は役員と開発子会社の社長やっていたし、それに独立後もファミリーフィッシングの印税収入はある


483:2021/06/06(日) 01:32:03.81ID:CRFGF8u90>>484

>>480

役員だから、普通の社員の数倍の年収はあるでしょw


484:2021/06/06(日) 01:37:30.67ID:JoriJgEK0>>488

>>483

それでも役員時代のある年の年収が鈴Qの1/10らしい 鈴Qどれだけ貰っていたんだよ


485:2021/06/06(日) 01:38:32.94ID:6YZfM3Hv0>>495

普通にソニアド1の方が面白いからな

元々はスクエニの若手にマリオのパクリ作らせたけど詰まらな過ぎて後から中を呼んだ感も有るなw


486:2021/06/06(日) 01:43:54.99ID:Fm5BR+H70

>>15

こういうのって譲るっていうのかな…?

追い出されただけでは?


487:2021/06/06(日) 01:43:55.41ID:F6OFrNZEd>>496>>499

ゲーム業界って責任取って辞める人多くね

社内からなんか言われるのか?


488:2021/06/06(日) 01:45:36.69ID:CRFGF8u90>>490

>>484

さすがに10倍はない


それだと社長超えるし


489:2021/06/06(日) 01:46:54.45ID:HsiOTLXu0

>>12

Switchで出してほしいわwiiロデア


490:2021/06/06(日) 01:50:07.76ID:JoriJgEK0>>492

>>488

でも当時の経理の人の発言だと役員報酬かボーナスのどちらかがそうらしい。 セガ発狂一時期ボーナスがドリームキャスト現物支給だった


491:2021/06/06(日) 01:55:04.73ID:G1+Ao7MSa

>>479

ポップな音楽とガワ、スピード感が一体となって関心を集めたゲームなのに

音楽もガワもアドベンチャーの頃には明後日の方向へ行っちゃったからね

今ではスピードだけのクソゲーとして認識されるまで落ちぶれたのに看板だから死なせねてもらえない


492:2021/06/06(日) 01:58:52.04ID:CRFGF8u90

>>490

まあで、独裁クリエイターという、悪しき風習が生まれたけどね…w


黒川 文雄がその元凶


493:2021/06/06(日) 02:03:50.78ID:6YZfM3Hv0>>497>>504

中一人のせいにして俺たち関係無いにしたいスクエニ社員が沸いてて笑える


494:2021/06/06(日) 02:05:29.15ID:J2PiQAhh0

現物支給されたドリキャスも総売上台数に含まれていたりするのかな

経理上の処理として可能なのかしらんけど


495:2021/06/06(日) 02:07:00.52ID:Y8+MZKaRd

>>485

2はいつものレールアクション戻っちゃってアドベンチャー要素なんて全く無くなってたな


496:2021/06/06(日) 02:10:13.36ID:YebzbG8D0>>514>>580

>>487

手柄総取りする人は最終的には周囲から言質取られて責任とらされるってだけ

あと自分の力を過信してるから他でも待遇良いまま続けて行けると信じてるから辞められる


野村みたいに手柄総取りするが言質残さない事に長けたヤツの方が稀

坂口ですら辞めさせられたスクエニ内で一番長く生きてるだけあって野村は中々に食えない


497:2021/06/06(日) 02:10:17.83ID:J2PiQAhh0>>501>>507

>>493

かつてバンナムがジョジョでやらかした時も、松山が一人で詰め腹切らされてるのを見て

下請けの悲哀を感じたね


原田「俺は全部知ってる。一人で責任を取らされた」 松山「正直そうや」

https://www.nicovideo.jp/watch/sm26354897


498:2021/06/06(日) 02:12:17.81ID:Y8+MZKaRd>>509>>527

まぁスクエニがちゃんとしたゲーム作れるメーカーだったらファイファンもズルズルとホストファンタジー続けて無いはずだし、フロントミッションも半熟英雄もサガも聖剣も死んでなかったよ


499:2021/06/06(日) 02:16:59.63ID:CRFGF8u90

>>487

鈴木裕は、スタッフ達からクーデター起こされて、セガから追い出されたよ…w


スタッフ達から超絶うらまれてたしw


500:2021/06/06(日) 02:18:40.18ID:uuCm/vBh0

>>17

当時のプログラマーはゲームデザイナー兼業が多いんだよ


ついでに、ソニックは中が上司から10個企画出せと言われた中の

9個目のマリオを超えるゲームと言う一言しか書いてない企画案が採用されてスタートしたもんだ



501:2021/06/06(日) 02:19:52.82ID:HKus/gN/0>>505

>>497

課金要素なんて下請けが何か意思決定できるようなシロモノじゃないって決まってんのに客が絶望的にバカだから騙されるんだろな

こればっかはCC2が可哀想だわ


502:2021/06/06(日) 02:20:44.94ID:6iojoqAer>>513

中さんマクラーレン乗ってんだろ?

すげぇな


503:2021/06/06(日) 02:20:50.40ID:CRFGF8u90

>>17

中以外もそうだよw


功績を独り占めw


504:2021/06/06(日) 02:21:02.19ID:jjq0vhZs0>>551

>>493

あるなw

元々スクエニってRPG以外

作るの下手でゴミばかりな印象やしな

でも中がいなかっらバランの企画は通ってないんちゃうか?


505:2021/06/06(日) 02:24:15.64ID:jfQw2pakd>>524

>>501

このcc2の馬鹿はプロモーションで何度もコスプレまでして登場して散々原作愛語ってた横で、課金要素は一切漏らさず炎上後はその原作愛も無かった事入りさせてシラを切り通した


506:2021/06/06(日) 02:24:20.73ID:uuCm/vBh0

まるでマリオに憧れてそうな奴が作ったゲーム

https://www.youtube.com/watch?v=N5B1zHz6qgM


一方ソニックを作った奴がセガを退社して作ったゲーム

https://www.youtube.com/watch?v=YGYTQ2ZDPeE


507:2021/06/06(日) 02:24:49.05ID:BqJ7Tlzb0

>>497

そもそもジョジョASBは相当売れたし、そのあと実質続編のアイズオブヘブンもサイバーコネクツーでやってるわけだしバランとは状況が違いすぎるでしょ…


508:2021/06/06(日) 02:24:50.06ID:mLV5u4ldM

>>7

宮崎駿とかな


509:2021/06/06(日) 02:25:55.77ID:n53/3Rke0>>510

>>498

>フロントミッションも半熟英雄もサガも聖剣も死んでなかったよ


そのへんのタイトルを作っていたスタッフを惜しみなく投入したのがFF14とDQ10。

MMORPGを2本も同時並行で作るために、他のシリーズ物を閉じて、結果として両タイトルとも経営の屋台骨を支えることになったんだから、まいいだろ


510:2021/06/06(日) 02:27:06.97ID:UkL/NuSpd

>>509

惜しみなく投入したかは知らんが、IPは消えてゴミしか出来てないのが結果だな


511:2021/06/06(日) 02:28:47.11ID:aTpYaE9o0

CC2はしょっぱなのテイルコンチェルトからして爆発してるんだけどよく続いてるよな


512:2021/06/06(日) 02:31:57.89ID:YNxcY/lX0

>>455>>450

ハード事業撤退するときに社長してた佐藤秀樹とかの昔話読むと

CS開発は完全にダメな子扱い、実際に技術も金も人も投入戦力が違ってたからね


513:2021/06/06(日) 02:32:00.65ID:YebzbG8D0>>515>>624>>637>>638

>>502

女と言う女を抱きまくって男にまで手を出した好色家やぞ

そりゃセガ時代に元部下がぞくぞくと辞めていくわw

上司にするならノンケなだけ名越の方がマシだからなw


これヤベーのが中自体が悪ぶれもなく語ってる事なんだわw

行きつく所に行った奴は倫理観とか常識がマヒするとは言うが、正直ゲーム業界から消えてせいせいする


514:2021/06/06(日) 02:33:20.38ID:I5isFKVQ0>>519

>>496

結局開発能力より社内政治力が重視されてるから

スクエニ腐ってるんだよなぁ


515:2021/06/06(日) 02:33:42.70ID:6iojoqAer

>>513

なんでそんな詳しいの?

憶測?

憶測じゃないのなら…


516:2021/06/06(日) 02:34:54.70ID:mTXbaWlJ0

>>457

アーケードがDreamcast基盤になってからもコンシューマ側の作ったライブラリ使わずに独自のライブラリ作ったりして協力しようっていう空気が全くなかったからな~


517:2021/06/06(日) 02:35:06.18ID:YNxcY/lX0

でも野村の社内政治的危機管理能力は謎、キリコキュービーかおまえはという


518:2021/06/06(日) 02:35:41.51ID:PPDYWeqt0

>>139

十字珍宝見ればわかるけどクソの役にもたってない


519:2021/06/06(日) 02:36:10.23ID:CRFGF8u90>>520

>>514

といっても、セガも社内政治力だよw


520:2021/06/06(日) 02:41:01.59ID:YNxcY/lX0>>529

>>519

専制君主なセガと共和制なスクエニでどっちもドロドロ政治な印象


521:2021/06/06(日) 02:41:48.77ID:uuCm/vBh0

>>358

今の視点だと中裕司のようなクリエイターはある意味ズルとも言えるな

なんせ1人で、設計図を書いて、監督として作らせ、そして作業もするんだから


522:2021/06/06(日) 02:41:48.93ID:gBvU5N+V0

ソニックの人から完全にバランの人で悲しいねぇ

バラン出さない方がセガでの過去の栄光で、ずっと良い思い出来たと思うわ

マジで泥塗っただけで出した意味なかったと思うよw


523:2021/06/06(日) 02:43:14.87ID:j0dVynf/0

肥えてんなあ

だからセンスが鈍るんだよ


524:2021/06/06(日) 02:46:45.54ID:HKus/gN/0>>525

>>505

それと課金要素は全く関係ない別問題だって事だよ

課金ゲームにすることまでCC2からの提案なら話は別だがね


525:2021/06/06(日) 02:49:43.70ID:n6qlvooOd>>526

>>524

糞課金の提案したバンナムは絶対許さないけど実装した事実を隠したCC2は許す


526:2021/06/06(日) 02:55:27.52ID:HKus/gN/0

>>525

開発ってプロモーションの内容に決定権あるんけ?

原作再現に定評があるメーカーだってのは当時から一応言われてたことではあるけどさ

バカみてえにカカシに突撃してないでプロパーの責任をもっと問えよって言いたいだけだわ。この件はもう遅い話だけど


527:2021/06/06(日) 03:03:35.49ID:uuCm/vBh0>>530

>>498

そこらへんは仕方がない

そもそも90年代後半ってスクウェア黄金期だと思ってる奴がいるが

実際は爆死タイトル出しまくってスクウェア内でもうFFしか信用できないの土壌ができた


528:2021/06/06(日) 03:12:19.05ID:qGH1pbSk0

本当はバランのほとぼりが冷めるまで辞めた事を隠したかったんだろうな


529:2021/06/06(日) 03:16:14.43ID:uuCm/vBh0

>>520

割と勘違いする奴が多いけどセガは典型的な共和制だよ

各部のトップでは合議制の世界

だからセガって色んな媒体でゲームはかなり作ってるんだけど、CSは龍だけみたいな状況になってる


ついでに名越がCSのトップになる直前はCSのタイトルが足りてないと言ってたけど

その数日後にはデータを見ると分かるんですがこれからはネトゲーなんですよと言ってる


530:2021/06/06(日) 03:22:54.21ID:IhO/f0Cjd>>536

>>527

FFしか信用じゃなくてFF映画の損失の資金難からその他IPの強制切り捨てでFFシフトひかざるを得ない状況になっただけ

映画直前のゼノギアスもミリオン未達の90万で切り捨てられる異常な時代だったし


サラっとFF以外は駄目でFFがマトモみたいな捏造は止めろ


531:2021/06/06(日) 03:23:21.76ID:oxuQOomv0

名前じゃわかんないわ

「バランの人」だったら一瞬でわかる

そりゃ全機種マルチで全機種とも大爆死なら責任とらない方がおかしいでしょ

ワンチャンスと言われてそれで必死にひねりだしたものがアレなら会社に置いておく意味もないしね


532:2021/06/06(日) 03:30:31.96ID:oxuQOomv0

鈴木裕はふだんゲームをやらないことを自慢してたけどいまは古いんだよね、そういうの

いますごくゲームが発達しててゲームが好きな人じゃないとなにがウケてなにがウケないのかわからない

ゲームが好きならバランは誰がどうみてもプレイ部分がまずダメだってわかったはずなんだがな


533:2021/06/06(日) 03:37:29.56ID:sVhkBuLn0>>542

FF15の田畑と中だったらダントツで中のがやらかしたのだろうな


534:2021/06/06(日) 03:40:47.88ID:oxuQOomv0

FFはたとえどんなクソゲでもそこそこ売れたでしょ

超初動型のゲームで宣伝かけて初日に売り切るから

FF15は未完成のままリリースして数年かけてアップデートで補完していくっていうもう計画性のカケラもないプロジェクトだったから辞めるのも当然でしょ、終わらないのわかってるのにオープンワールド強行したんだもの


535:2021/06/06(日) 03:45:14.03ID:sVhkBuLn0>>538>>543

鈴木裕もだけどやっぱ前線でずっと作り続けてこないと錆びてくるのだろうな


536:2021/06/06(日) 03:46:16.30ID:uuCm/vBh0>>545>>634

>>530

ゼノギアスは災難だったがFFシフトになった理由はFF以外大して売れてないって理由だよ

あとFF映画の損失はその後の話


で、お前が言ってるのはFF以外にも売れてるゲームもあるって話だが、

当時の経営陣がしたのはその売れたゼノギアスを爆死側に回しても爆死側はプラスになってないって考えをしたって話


537:2021/06/06(日) 03:46:41.00ID:YebzbG8D0

田畑は単なるマヌケ

野村が投げ出したFF15とか言う地雷をチャンスとばかりに飛び付いて爆死したアホ

野村も田畑みたいなアホが飛び付いてくれなかったら、「誰もやらないから野村君が引き続き責任とってね」って感じで爆死したのにな


そしてFF7Rでも野村がまたまた生け贄人事してるからなw

爆死した後に「やっぱ後任に譲るんじゃ無かったなぁ」とか言い出しそうw

そろそろスクエニ社員は野村から言質取った方が良いぞ


538:2021/06/06(日) 03:47:08.36ID:CRFGF8u90

>>535

いやいやw、

大手ゲーム会社をやめて、化けの皮が剥がれただけだよ…w


539:2021/06/06(日) 03:47:51.87ID:zuWeYkSd0

玉音放送?


540:2021/06/06(日) 03:53:07.99ID:JaCkfHezM

なんかちょっとだけガッシュの作者思い出した

ほぼ半隠居状態だが、あれは戻って来ないだろうなって

最後の連載諦めた時にかなり参ってた


541:2021/06/06(日) 03:53:28.38ID:oxuQOomv0

まあスクエニは実力主義みたいなとこあるから挑戦する価値はあるんだよな

FF14のカレみたいに売れさえすれば外様でもトップに上がれる

FF15は失敗しちゃったからしゃーないけど


542:2021/06/06(日) 03:55:55.32ID:uuCm/vBh0>>660

>>533

そもそも田畑の場合はやらかしたってより敗戦処理でスケープゴートにされた感じだしな

ただここまで言うと下手すりゃ中もそうじゃねと感じてしまうのがスクエニの闇だなぁと感じる


ロデアより開発費がありそうなのに、なぜ中が入って劣化マリオができてるねん!!


543:2021/06/06(日) 03:57:48.18ID:YebzbG8D0

>>535

そもそも中も鈴木もそんなにゲーム好きじゃ無いだろ、チャロンの瓦もそうだけどさ

「こう言うゲームを作りたい」っていう発想を持ったクリエイターではあったが

その手のゲームが世間で当たり前になり時代遅れになった時に詰むんだよね

だからバランが生まれた


FF14の吉田なんかは逆でクリエイターとしてはゴミだけど、ゲームしてるタイプのクリエイターだからFF14を成功に導けた

「こうすりゃ良いのに」を体現できたんよね、まぁ次のFF16は確実に爆死するがw

スマブラの桜井なんかはクリエイターとしてもゲームユーザーとしてもバランスが良い

ゼノブレ2の追加キャラから主人公のレックスを除外するとか、ガチでゲームユーザーの求めてるものを理解してるんだなって思ったし


544:2021/06/06(日) 04:00:46.12ID:os9UK0Fj0

>>138

ほんそれ


545:2021/06/06(日) 04:05:37.71ID:p2o3apGNd>>556

>>536

で、そして何もかもIP切り捨てた結果がFFやヤクザしか残さなかったスクエニやセガですね……


もうちょっとモノ考えて喋ったほうが良いぞ


546:2021/06/06(日) 04:07:00.58ID:K3Enhv1Y0

>>59

あれもプロデューサー寄りの人だからなぁ

役員降ろされてもセガに残るのは身を弁えてるんだろう


547:2021/06/06(日) 04:14:09.17ID:tDLw4eav0

バランがバンバンバン

バランがバンバンバン


確定か


548:2021/06/06(日) 04:19:49.32ID:oxuQOomv0>>549

でもスクエニもけっこう頑張ってるんだな

クソゲしかつくれないメーカーかと思ってたが、こういう有名どころを入社させてチャンスをくれてやってるんだから


それでもクソゲしか出来上がってこないのはいったいどういうことなんだろうな


549:2021/06/06(日) 04:23:07.18ID:W3a+UaOQM

>>548

才能って劣化して枯渇するから


550:2021/06/06(日) 04:26:24.11ID:UKXj7PD70

ナカイドでバラン紹介されてたから

かろうじて知ってた

爆死したゲームってね


551:2021/06/06(日) 04:45:39.02ID:PZSLY4Sg0

>>504

逆に足引っ張ってそう


中が成功したら自分たち切られるものな


552:2021/06/06(日) 04:52:30.68ID:rfTKiwY2M

>>409

ペロリーメイトwww あったわそんなアイテム


553:2021/06/06(日) 04:55:42.73ID:e4Gdz6tx0

無能


554:2021/06/06(日) 04:56:01.99ID:FznYWhHG0

バランが本当にクソゲーだっただけに悲しいけどそうした方がいいとしか言いようがない

できないことを仕事にして生きていくのもおかしいし


555:2021/06/06(日) 05:11:29.32ID:Bbi4swr+0

>>200

今でも宮本チェック自体はあるのよ

昔の組長みたいな感じだけど

スプラがイカになった一因でもある

んで後進として小泉青沼育てたのが同世代クリエイターの中で一番凄い


556:2021/06/06(日) 05:21:06.62ID:uuCm/vBh0

>>545

セガの場合は

これからはカイガイカイガイ→爆死→マーケティング→海外減らすが国内はもっと減らそう→その分をモシモシだー

だったりするよ


557:2021/06/06(日) 05:39:22.78ID:bvzJDMVCd

引退というか

もうチャンスくれる企業なんかないだろ


558:2021/06/06(日) 06:19:10.46ID:dZDTqe2i00606

そもそも微妙ゲーしか作った事なかった

ソニックもキャラデザが海外のケモナーに受けただけ


559:2021/06/06(日) 06:22:04.70ID:/Ue2H+lx00606

>>1

PS5独占にしておけばなあ

FF7R FF16 FFオリジン フォースポークがPS独占なのにどうしてバランをマルチにしたんや


560:2021/06/06(日) 06:25:18.49ID:qiMBeQ0H00606>>566

というか後進育成を完遂した宮本が見事すぎんか?


561:2021/06/06(日) 06:28:17.38ID:4t/C2fR100606

バランチャレンジがなければまだマシだった


562:2021/06/06(日) 06:31:56.84ID:v9suBdN200606

ソニックのおまけステージはそんな嫌いじゃなかった


563:2021/06/06(日) 06:32:01.86ID:5zIj8PuI00606

もはや意欲も無くしてしまった感じなのかね

引退をほのめかすのは引き留めてもらいたい気持ちの表れかもしれんが

どこかの会社が声を掛けてくれるのを待つ受け身の態勢だし

インディーズでもやってやろうという気概を期待するのは難しいかも


564:2021/06/06(日) 06:33:14.36ID:4t/C2fR100606

バランをオープンソースにして

有志で改良くわえたら面白くなるかな

とりあえずジャンプはどの衣装でもできるようにしてほしい


565:2021/06/06(日) 06:36:15.53ID:gBvU5N+V00606

バランの前にツイッターで暴れたのが余計に印象悪くしてるよね

あれでドン引きした人がほとんどなはずw


566:2021/06/06(日) 06:36:30.63ID:f3T0GLeD00606

>>560

宮本さんの凄さはチメイドの高さで舞い上がらずに粛々とプロとしての仕事を続けたことなんだよな


567:2021/06/06(日) 06:36:31.30ID:/4r0GlQzd0606

もう売上集計不能とかクソゲーのイメージしかないもんな

これからは集計不能の中裕司として生きてください


568:2021/06/06(日) 06:38:08.26ID:4t/C2fR100606>>603

クソゲー見るたびに

完成したあとに打ち上げパーティーとかしたのかな?


とか打ち上げパーティーの中身を妄想して楽しんでる


569:2021/06/06(日) 06:39:13.44ID:oDMyGA03d0606>>573

宮本茂が中裕司の違いは上司と部下に恵まれたことかな


570:2021/06/06(日) 06:41:08.04ID:0dWZOx4z00606

人格的に良い話を聴かないしとくに同情の余地もない


571:2021/06/06(日) 06:42:24.15ID:OukACkj300606

バランカンパニーはバランだけで終わりか


572:2021/06/06(日) 06:44:06.96ID:Fz48fcWN00606

どうみても爆死しそうなソフトなのに、立派なディザーサイトとか作ってあげてスクエニはホンマ偉い


573:2021/06/06(日) 06:45:40.01ID:YebzbG8D00606>>587>>623

>>569

いや本人の人柄だろw

上司とか部下のせいじゃねーよ

会社がヤベー状況で皆が粛々としてるなかで昼間から高級車でドライブするキチガイが上司や部下のせいであってたまるかよ


574:2021/06/06(日) 06:48:54.07ID:0RRNS2AH00606

中はどうでもいいけどナイトメアファクトリーの負け犬チンパンジーがまた出てきたのかよw


575:2021/06/06(日) 06:49:01.53ID:J4R8SWTd00606

一体どうしちまったんだい(´・ω・`)


576:2021/06/06(日) 07:00:03.63ID:f3T0GLeD00606

ファンタシースターではどこに詰め込んだのかわからないキャラがいたり

小玉理恵子のイラストをラストに出すためにデータを開けてみたり

いい話があるのにカネがヒトを変えた


577:2021/06/06(日) 07:01:52.08ID:e4Gdz6tx00606

声だけでかいユーザーのカリスマ。あいつら声でかいだけで買わねえからな


578:2021/06/06(日) 07:06:16.77ID:e4Gdz6tx00606>>599

>>115

あの無能ジジイはHALO作れるとか豪語して、実際に出てきたものはスターフォックスや潜水艦


579:2021/06/06(日) 07:10:43.07ID:1Q6H9hML00606

変に大作に拘らなきゃな

かえって小粒の自分でプログラム組むようなやつやったら

案外細々楽しくやっていけるんじゃないのかね


580:2021/06/06(日) 07:12:12.01ID:l5mfVzYx00606

>>496

でも今野村まで辞めたらそれこそスクエニの旧スクには誰も残らなくなるけどな

うまくキャラデザ以外の権限を全て取っ払うことができるならまだしもな


581:2021/06/06(日) 07:12:12.82ID:kacIHjxw00606

バランの体験版やった人には理由はわかる

もう公開停止になったんだよな

あれを厚顔無恥に公開出来た時点で才能の枯渇は明らか


582:2021/06/06(日) 07:15:00.99ID:3jrV1sVja0606

>>374

もしかしてクソなゲーム部分を飛ばしたら「最高の物語」を体験できるんだろうか


583:2021/06/06(日) 07:15:01.40ID:VZVtyk9o00606>>595

任天堂はサードだと表に出てドヤァ…してるような立場になれる連中が

集団で黙々とゲーム作ってる印象


584:2021/06/06(日) 07:19:21.98ID:J4R8SWTd00606

よく知らんくてウィキペディアみたんだけど

過去に大金星つけてきたけど大きい組織から離れた大ベテランって

この先どうするんだろ


大きな会社組織だったら別に本人が枯渇しても

後進は育てられもするんだろうけどね(´・ω・`)


585:2021/06/06(日) 07:19:33.15ID:cJBn0VUwd0606

クソゲー史にすら残らない、これは悲し過ぎるわ


586:2021/06/06(日) 07:23:32.05ID:XhzNzjiL00606

クズエニに入った時点で終わってた


587:2021/06/06(日) 07:26:15.26ID:WVo0EavJ00606>>592

>>573

そうはいっても上司にはカリスマの組長に横井軍平

部下には手塚、青沼、小泉etcと人柄だけじゃどうすることもできないほど人材に恵まれてる


588:2021/06/06(日) 07:31:30.74ID:VZVtyk9o00606

結局任天堂は最初から王者だったが

成りあがってやるっていうのサードだから

功績主義で結果出せば好き勝手できる空気ができたから

過去の栄光引きずってるところはこの体質から脱却できてないんだろうな


589:2021/06/06(日) 07:31:41.00ID:YROZNNgj00606>>590

バランのネガキャン酷かったからなあ


590:2021/06/06(日) 07:36:15.65ID:TEuO08uE00606

>>589

体験版が最大のネガキャンだもんなw


591:2021/06/06(日) 07:36:42.94ID:v9suBdN200606

バラン最大のネガキャン知ってる?

自前で出した体験版だよ!


592:2021/06/06(日) 07:41:48.78ID:YebzbG8D00606>>594

>>587

いや上司に関しては中も恵まれてる方だろ

宮本の部下に有能なクリエイター多いのは宮本自体が才能を伸ばすように教育したから

中の部下にネームドいないのは手柄総取りホモセクハラで才能ある奴が辞めたか腐ったかだよ


593:2021/06/06(日) 08:01:00.22ID:BIXG0Gzod0606

あの体験版やって買うやついると思ったのかな。。


594:2021/06/06(日) 08:03:06.56ID:BIXG0Gzod0606

>>592

まあ任天堂とセガの差だわな。


595:2021/06/06(日) 08:07:34.07ID:misbQ71C00606

>>583

それはクリエイターをIP化してソフトの宣伝に当てるという企業の戦略でしかなくて嫌がってるスタッフは多いよ

例えばベヨネッタとか妙に知名度があるのは、デビルメイクライやバイオハザード2を作った人の新作として神谷を面に出してたからなんだし

ここにクリエイターの意思は関係ない。会社員が企業の方針に逆らえるわけがないんだし


596:2021/06/06(日) 08:13:40.20ID:e4Gdz6tx00606

セガは一世代上のハードでゲーム作ってドヤ顔してたメーカー


597:2021/06/06(日) 08:24:38.15ID:DHtD6zoUd0606

無能の下でクソゲー開発させられたスタッフ達がかわいそう


598:2021/06/06(日) 08:26:48.01ID:jIMe9QzT00606

>>200

トワプリは青沼に任せてたけどやる気ばかり空回りして完成しないから宮本がディレクションにまで入って完成させてる

そしてマリギャラはそもそもの大元のゲームコンセプトからして宮本のアイデア


599:2021/06/06(日) 08:43:13.55ID:aVmIAn1PK0606

>>578

それがメトプラ

相変わらず聞く耳持たず叩いてんな


600:2021/06/06(日) 08:54:45.73ID:Xa2dTWG300606

あんなクソアクションじゃなく

この人に期待したのはPSOみたいなゲームだったのに


なんでよりによってあんなゲームなんだ



601:2021/06/06(日) 09:06:18.08ID:simns4/u00606

プロペ製の3DSすれ違い用のミニゲーム、面白かったんだけどな


602:2021/06/06(日) 09:08:31.29ID:eP21UfW8M0606>>618

55歳で再就職は難しいだろうな

時給1000円でコンビニでバイトは嫌だろうし

どこかが拾ってくれるのを待つしかないわ


603:2021/06/06(日) 09:13:09.98ID:vHYw//JgH0606>>630

>>568

わかる、スタッフの空気が知りたいよね

「俺達はやりきった!これがどう評価されてどれくらい売れるんだろうか」みたいに盛り上がってるのか

「こんなの絶対売れねーよな」「本当ディレクターマジ頭おかしいわ」みたいな陰口が飛び交ってるのかどうなんだろう


604:2021/06/06(日) 09:17:15.58ID:GBjxw5TA00606

そういえば仕事したら負けのおじさん今何してんのかな?


605:2021/06/06(日) 09:24:21.88ID:gsH+s2wMa0606>>614>>626

中さん、なぜスクエニに入った?

任天堂ならバランは神ゲーになっていたと思う


606:2021/06/06(日) 09:28:07.20ID:Z0SzxsPK00606>>609

セガ残ってたら役員で定年までやれてたんかな


607:2021/06/06(日) 09:29:11.60ID:ngau4I4S00606

どうあれけじめはつけたな


608:2021/06/06(日) 09:30:19.35ID:9EI3HA/kp0606

ファミリーフィッシング2つくってケジメつけろよ


609:2021/06/06(日) 09:39:35.46ID:n53/3Rke00606>>613>>636>>640

>>606

無理だったろうな

中が昇進争いに敗れ去ったのが2006年で、名越はそれからつい2ヶ月前まで15年間開発トップに座り続けていて

今のセガの主力タイトルは龍とPSO2とFootball Managerだから、

落ちぶれたソニックチームに会社として居場所はない


610:2021/06/06(日) 09:39:53.38ID:9Aa3V01R00606

お察し


611:2021/06/06(日) 09:43:44.25ID:tZa12e8500606

体験版さえなければ数倍は売れてた可能性がある


612:2021/06/06(日) 09:45:22.29ID:oFQVdVrd00606

セガに帰って最後にナイツを作ってくれ


613:2021/06/06(日) 09:46:22.13ID:oFQVdVrd00606>>616

>>609

PSOって中じゃん


614:2021/06/06(日) 09:52:15.14ID:oFQVdVrd00606

>>605

スクエニはゲーム業界の駆け込み寺


615:2021/06/06(日) 09:55:11.37ID:jGh4bdn400606

>>8

まぁなんだかんだで見ちゃうけどな…

それはすこーしは興味あるってことなんだよな


何を言うんだろう、くらいは


616:2021/06/06(日) 09:57:29.48ID:n53/3Rke00606>>619

>>613

ソニチから別部署に分離されたんだぞ

どっちかというと元スマイルビット(PCゲームのネットゲームチーム)に併合された部署と化している


617:2021/06/06(日) 09:59:27.76ID:J+Vzp/3f00606

セガはゲーム業界のガン

辞めたやつも同じなんだな


618:2021/06/06(日) 10:02:38.00ID:misbQ71C00606

>>602

死ぬほど金は持ってるだろうに


619:2021/06/06(日) 10:08:47.27ID:pXnM/wycM0606

>>616

詳しいなあ


620:2021/06/06(日) 10:10:50.65ID:pE7cSVfV00606

あの体験版を表に出したのがどうかしてる

あれで売上上がると思ったんだろうか


621:2021/06/06(日) 10:10:53.07ID:gh0IfiOd00606

>>75

2行目はスクエニに言ってやりたいわ

スクエニがアクションで一旗揚げたいならバランは出しちゃダメな出来

特損出してでも開発中止か発売中止にすべきだった


622:2021/06/06(日) 10:12:38.18ID:f5zb4Q1TM0606

マリオと違ってソニックは速くて爽快さを売りにしたけど、結局それが大味なレールアクションの方向性にしか成りえないジレンマ


623:2021/06/06(日) 10:19:12.34ID:JoriJgEK00606>>639

>>573 助手席にはよく漫画家がいたよ。23時に帰宅しようとすると中はもう帰るのってキレてた


624:2021/06/06(日) 10:26:40.99ID:w8M4rRBJ00606>>625

>>513

のび太くんみたいなルックスしてそんな野獣だったのか


625:2021/06/06(日) 10:28:58.91ID:JoriJgEK00606

>>624 一回ソニーが性接待させたら一晩だけで50万以上使ってしまうから呆れていたんだぞ。それでも飽き足らずに男にまで手を出していた


626:2021/06/06(日) 10:31:34.90ID:TEuO08uE00606

>>605

任天堂でもアーゼスト製はどうにもなってないからな


627:2021/06/06(日) 10:31:37.04ID:p3CVMHWS00606>>631

本当に立派な人であればそれなりに擁護されるけど醜聞ばかりだな


628:2021/06/06(日) 10:32:06.20ID:yYjc4aIs00606

結局お人柄ってことだなあ


629:2021/06/06(日) 10:32:09.06ID:6AaVhLp100606

fgoの会社行けよ、あそこ失敗した連中の集まりみたいになってるから入れてくれるだろ


630:2021/06/06(日) 10:33:49.11ID:p3CVMHWS00606

>>603

どっかにスタッフらしき人の陰口書かれていたな

3Dアクションそのものを全く理解していないとかなんとか


631:2021/06/06(日) 10:35:50.75ID:JoriJgEK00606

>>627 中が部長や社長やっていた頃のソニックチームを離れる理由のトップが社長が嫌だからという事。逆にソニーが名越に力を注いだのも性接待にお金がかからないからだとか


632:2021/06/06(日) 10:36:34.74ID:69MmKlxOa0606>>633

中って車趣味でしょ


今何台所有してんだ

ポルシェまだある?


633:2021/06/06(日) 10:37:54.07ID:JoriJgEK00606

>>632 3台 ソニック色のポルシェ(マカンS)、白のロータス、オレンジのマクラーレン


634:2021/06/06(日) 10:45:57.33ID:qY80gBG200606

>>536

もう少し当時のことを調べてから書き込みなさい。


635猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2021/06/06(日) 10:49:15.71ID:NplbL4CGr0606

>>471

ファミコンが存在しなかった1970年代終盤、タイトーのインベーダーが1年くらいで2000億円以上の売上。

インカムじゃなくて、


筐 体 の 売 上 が 、


2000億円越えだったからね。

アーケードゲームというのは、ひとつのゲームで、それくらいの売上が出るんだという事実があって、それが幻想になりつつある頃までアーケードゲームを主軸にやってたのがセガ。

なお、アーケード版インベーダーをほぼ1人で開発した西角さんは、スーパーマリオブラザーズが大ヒットしていた頃、電話回線を使ったゲームソフト配信のための技術開発をしていた。

その技術は、1990年代のカラオケブームの中、通信カラオケに使われることになる。

テクノロジーにおける、本当の技術者って西角さんみたいな人じゃないかな。


なお、タイトーの現在は残念なことに。


636:2021/06/06(日) 10:54:03.75ID:0RRNS2AH00606>>652

>>609

といってもアトラスの社長になるまで家庭用ゲーム部門統率してたのは国内ソニックチームのボスの大橋だけどね


637:2021/06/06(日) 10:59:16.00ID:JoriJgEK00606

>>513 柴田亜美にも大島直人共々ホモだってホームページに送りつけようとしていた


638:2021/06/06(日) 11:00:53.18ID:yYjc4aIs00606

>>513

はっ

まさか名越も抱かれてあんな姿になっちまったのか

おそろしいな中裕司


639:2021/06/06(日) 11:02:10.09ID:5Go9xNRC00606

>>623

お前は誰だよ

いや煽りではなく


640:2021/06/06(日) 11:13:08.79ID:oFQVdVrd00606>>653

>>609

現在も引き継がれてるレベルのタイトルを作ったという結果を出して役職に就いていて、開発からは遠ざかってたんだから関係なくね


641:2021/06/06(日) 11:14:08.74ID:oFQVdVrd00606

>>640は>>616へね


642:2021/06/06(日) 11:16:47.81ID:Gcq1SMC/00606>>654

中に粘着してるキチガイヤバイよね

普通に名誉毀損だろ


643:2021/06/06(日) 11:20:44.10ID:p4/MA6BW00606>>644

ダイレクトで紹介しといてPS5版買ってくれってのはバカでしょこいつ

任天堂への砂かけ行為だよ


644:2021/06/06(日) 11:23:51.44ID:sCkzsG0x00606>>645

>>643

クソゲー出した時点で全方位に砂かけてる


645:2021/06/06(日) 11:25:13.42ID:RzbL8h2d00606

>>644

むしろ体験版出したのが唯一の良心

無駄になったのはユーザーの時間のみ

財布は守られた


646:2021/06/06(日) 11:26:27.69ID:fA2pi3Be00606>>650

大人しくファミリーフィッシングSwitch出せばそれなりに売れると思うのにな


647:2021/06/06(日) 11:35:45.82ID:YFsX9mAMM0606

>>139

ゲームの品質管理って結局面白いゲーム作れる人間がやらないと効果なくて

そんな人間が制作以外に就けるくらい人材豊かな会社じゃないと無駄金使うだけの部署になるのよね


648:2021/06/06(日) 11:41:53.29ID:wqclR0Jra0606

なんかスクエニに対して思うところあるなら

ぶっちゃけてよ

うんこの投げ合いみたいなの見たい


649:2021/06/06(日) 11:46:19.71ID:RzbL8h2d00606>>656

もしかしてさ

ロデアの時角川が販売延期しまくってたのは

実は正解だった…?


650:2021/06/06(日) 11:46:20.75ID:1Q6H9hML00606

>>646

なー


あとジョイコンならWii版ロデア再現も出来そうだからワンチャンあげてほしいなあ

WiiUオマケ扱いは勿体無かった


651:2021/06/06(日) 11:49:28.70ID:YFsX9mAMM0606

>>170

これは作る人間の問題よりもプロジェクトにハンコ押す方の人間の問題だわ


652:2021/06/06(日) 11:50:29.14ID:n53/3Rke00606>>657

>>636

サカつくとマリオ&ソニックの実績でスポーツチームのトップに昇った上でソニチを吸収併合したわけで、

立場的にソニチは傍流で、大橋さんの手足でしか無いんだよ

ソニチが主流派になるには飯塚か中村俊が二階級昇進でもしないといけなかったんだが、

飯塚は昇進降格を繰り返してどうしようもない状態で結果、大橋の手足でしかなかったんだから

その結果で察してください


653:2021/06/06(日) 11:52:33.01ID:n53/3Rke00606

>>640

開発職としての力量と管理職としてのパワーゲームは完全に別物だから、それこそ関係ない


654:2021/06/06(日) 11:56:44.31ID:7sC+fUmn00606

>>642

事実で公益性があれば名誉毀損にはならないが

ゲハ民は嫌いなものをネガキャンするためにはどんだけ嘘をついてもいいと思ってるからなあ

セガのレトロゲー移植のスタッフロールに中裕司がケチつけた時に、名越の陰謀で名前を消したということにしたり


655:2021/06/06(日) 11:57:45.42ID:YFsX9mAMM0606

>>415

その辺にちゃんと向き合おうとしてたのがソニックラッシュだったと思う

ていうかこのスレ微妙に関係者じゃないと出てこないだろソレみたいな事言うやつがちょろちょろ居るなw


656:2021/06/06(日) 12:14:36.66ID:iOFSzwsE00606

>>649

それはないなー

角川側で作ってたWiiU版と3DS版ゴミだったし


まぁ中のWiiロデアもラスボス戦の難易度の跳ね上がり方とチェックポイント無しが古いゲームっぽさが強かったが

それまではピョーンって気楽に飛び回れて楽しかったんだが


657:2021/06/06(日) 12:21:04.97ID:0RRNS2AH00606

>>652

いや、当時のソニックチームのボスは飯塚でも大橋でもなくオリジナルスタッフの1人の西山彰則だよ


658:2021/06/06(日) 12:37:13.24ID:VRVSwcdp00606

ナイツと一緒に白のサターン買ったなー


659:2021/06/06(日) 13:02:21.66ID:EegbzyX300606

ゲームが売れないと、プロデューサーがクビになる時代とは・・・


660:2021/06/06(日) 13:11:27.84ID:laZCfBcc00606

>>542

いや田畑は自業自得な割合のが大きいだろ

自分で手を上げて敗戦処理引き受けたのはともかく

ビッグマウスで散々期待を煽っておいて

その期待を裏切ったのが主な要因なんだから

まぁそれがスクエニの会社ぐるみの広報戦略だったなら同情はするが